Re: [閒聊] 會怎麼跟外國玩家解釋武俠的內力?
這問題就好像:
怎麼介紹原力、魔力、查克拉.....etc
根本不用去解釋也無需解釋
以上這些你就算不知道也自動理解是超能力
怎麼到武俠就得預設別人不懂?不過也只是超能力而已
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.16.165 (臺灣)
※ PTT 網址
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我發現臺灣人真的很喜歡把外國人當白痴看
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下一篇「武俠的俠要怎麼跟老外解釋」
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歐美都知道魔法魔力了 火影也都有查克拉了 怎麼還會覺得他
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們不懂內力
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我覺得原力還比內力玄多了
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原力就是蟲蟲之力
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漫威各種湊一起還不是照看
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真的把老外當白癡 去wuxiaworld看就知道了 老外可
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能比你還懂網文
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幫推廣不出去找理由阿
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接受不了別人對武俠沒興趣的現實,硬要說別人看不到
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懂
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讓我想起傳武患者喜歡把自己的功夫講的似懂非懂的 才好唬
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人 然後再來幻想別人都聽不懂
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也沒到推不出去,之前討論活俠國際銷量時,有人統計了其
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他仙俠/武俠遊戲的英文留言量,其實也不少
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不過依然只是小圈圈沒有打開知名度也是事實
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就有一群自以為懂中文以為外國人都不懂啊。
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小說是看劇情 又不是看設定 那些通通用一句超自然力
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量帶過就好
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活俠傳都衝上韓國steam銷售排行榜前五了 還在外國人
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不懂武俠不懂內力
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你拿韓國舉例也不太對啦 日韓對武俠的接受度是高的
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武俠對外國人麻煩的應該是那些招式名
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韓國是華語圈外對「中國武俠」接受與創作最多的地區之一
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他們真的一堆中國風武俠小說/漫畫
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對話一堆引經據典時要翻出掉書袋還比較難吧
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英文翻譯真的很難表現中文絕招的中二感
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去去武器走?
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中二感要看劇情表現,否則魔法咒語內容也不怎麼中二啊
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爆
首Po內力是各種武俠遊戲常用的設定 有點像dnd的mp可是又很多其他用途 攻擊和防守都跟內力加成有關,連輕功也因為有內力會跳的特別高 中毒可以用內力解,跟手動解毒又是另一回事 可以傳內力給他人,也要對方身體承受得起不然會爆炸9
這是dnd第五版武僧的介紹 老外可能你還懂氣 氣搞不好在老外的運用比華人的廣場氣功還多 各種打坐 心靈講座都愛用這個字7
這有什麼好不懂的 七龍珠哪個老外沒聽過 龜派氣功誰不知道 氣的概念也講得很明白了 跟魔力 原力 查克拉 念...等這類幾乎可以通用 反正有問題交給某個神祕能量就對了5
火影忍者:查克拉 七龍珠:氣 航海王:霸氣 死神:靈壓 寶可夢:波導4
米那桑空尼 幾蛙 內力哇~力學的斯 熱公當量 內力即為熱力,單位焦耳 ,一卡乃4.18焦 練精化氣,練氣化神!內力將卡路里轉化爲熱力,熱力在轉化爲動力,即為馬力 武力高手都擁很高的馬力或者牛頓力 氣功波 乃內力共振 以波的形式傳遞能量1
第一次理解什麼叫看月經文的煩躁 但作為曾經思考這個問題的阿肥 讓我大發慈悲為你解釋吧 問就是不必翻譯 名詞只要把概念傳達出去就好
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[閒聊] 能接受武俠變成超能力大戰嗎?本版常常討論武俠為什麼不能走出國際的話題 這部分討論到爛了 如果反過來說,哪天武俠概念真的走出國際了 那必然會出現非華人作者以自己的國家文化詮釋「何謂武俠」 (就像美國人寫出了忍者殺手、尚氣)38
Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪是說為什麼每次討論這個 就會有人說 外國人看不懂氣/內力/內功.... 這論點到底哪裡來的啊? 每次都會看到37
[閒聊] 韓國人很懂中國武俠嗎?這是LINE Webtoon的武俠漫畫排行榜 前幾天看一下 發現韓國人寫中國武俠設定怎麼那麼懂 用的都是中國武當華山少林這些傳統有聽過的派別16
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?武士除了造型鮮明以外 武士題材還往往具有一種核心主題 即浪漫的失敗,類似於維京人面對諸神黃昏的壯烈瀟灑 甚至於武士類題材都是在描述類似的故事 例如肉體與物質面的失敗,卻在目的或精神層面達到勝利9
Re: [討教] 美國隊長在金庸什麼水平???這邊先說結論, 我覺得美隊或是美漫中的大部分都市英雄都不能跟金庸高手打。 這兩類的角色剛好算是相反狀況, 一個是設定上是普通人但表現讓觀眾覺得很誇張, 一個則是設定上根本不算普通人但因為是武俠就讓讀者覺得很普通,6
Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪我就問問 功夫跟武俠差在哪裡 根據討論串 功夫有出圈 武俠沒有 功夫熊貓會功夫有大俠稱號 但不算武俠3
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?我個人覺得還有一個是推廣時間的問題,也就是說市場上已經有同質性高、更早推出、佔據 大量市場的商品存在了。 西部:牛仔 沙漠:金字塔 歐洲:騎士- : 在JRPG中 內力通常是物理攻擊,魔法是非物理 有點像科幻小說很多設定其實並不科學 武俠小說很多其實並不物理
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