PTT推薦

Re: [討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?

看板C_Chat標題Re: [討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?作者
oion13272613
(虛虛打八八)
時間推噓 6 推:11 噓:5 →:51

※ 引述《nvidia123 (濱崎步)》之銘言:
: 感覺一堆人都搞錯方向
: 人家本來就是騰訊員工
: 在裡面做累了 有錢了
: 才出來自己創業挑戰3A圓夢
: 又得到老東家資金支持
: 加上自己長久累積的經驗才成功的
: 一堆人扯甚麼支持國產
: 對岸人口這些都不是重點
: 騰訊底下的遊戲 都是網遊
: 這類遊戲 是台灣玩家最鄙視的
: 但也是最賺錢的
: 也就是想要圓夢
: 還是必須要從最基層的髒活做起
: 攤開騰訊底下的遊戲 哪一款整天置入中國文化?

騰訊這種巨獸才是中國娛樂業的根基
這種怪物不是說培養就培養的
必須吃盡政策資源才能生出來
就跟台灣的產學教育養出台積電、聯電
中國網路城牆剛需源源不絕爆兵騰訊、百度
然後靠這些怪物發展產業
台灣科技業上下遊一堆隱形冠軍零組件廠,就是這樣來的
賺錢大家都知道,但條件就是擺在那邊
黑悟空背後是一整個中國軟體產業的集結
就跟黑白妹背後是日本大量繪師競爭下的一角
沒有這種產業環境
就算知道要賺錢也只是知道而已
根本無法行動
這是產業形成方向決定的成果

例子
日本輕小說一堆廁紙,台灣人絕對寫得出來
但他們的廁紙可以動畫化、模型、廣播劇、漫畫化
所以寫廁紙會賺錢對台灣小說作者就不適用

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.13.155 (臺灣)
PTT 網址

unlimit99908/21 17:48小說這種最低成本的文創都沒法賺錢,那確實很荒漠。

unlimit99908/21 17:49對岸以前網文也沒動畫沒週邊沒漫畫沒廣播劇,還不照

起點系統+牆+廣大中國市場和數據 全是中國軟體的優勢 為什麼羅森要肉身進中國?這是有講究的

unlimit99908/21 17:49樣養活一大批作者

unlimit99908/21 17:49所以他們現在做動畫才有那麼多ip能用

OEC10008/21 17:50寫書賣到第一版稅也只能買台摩托車

visadanny08/21 17:51確實 不過舉例的二哥 還是換發哥吧

舉個例而已 以中國網路公司來說百度也不是二哥

※ 編輯: oion13272613 (114.43.13.155 臺灣), 08/21/2024 17:54:56 ※ 編輯: oion13272613 (114.43.13.155 臺灣), 08/21/2024 17:55:41

phantomzwei08/21 17:56本來很多東西就是別人做了你就很難做,要超車要動力

phantomzwei08/21 17:56,動力哪來?像遊戲小說動畫這種別人早就發展到爛的

phantomzwei08/21 17:56東西有什麼好做的,硬要做請靠自己別靠北靠母。

qaz9567708/21 17:56不管 我要遊戲不要什麼零組件

其實零組件和娛樂業底層都很慘 但零組件勝在穩定,娛樂業勝在爆發 台灣人本來就是比較喜歡穩定的民族 這點看台股高殖利率資金比重就懂了

roger262390008/21 17:57問題在台灣也沒有優秀的小說平台或是漫畫平台 想要

roger262390008/21 17:57寫小說也是去中國平台比較可能養活自己

起點的介面真的很強,數據收集也很厲害 當然封殺、下架效率也是頂的,都不用等人檢舉

※ 編輯: oion13272613 (114.43.13.155 臺灣), 08/21/2024 18:03:00

cht1234123408/21 17:59台灣小說有啊,古龍 瓊瑤,都是靠對岸

cht1234123408/21 18:01台灣文創弱,真的是新生代太廢,瓊瑤那個年代都可以

cht1234123408/21 18:01橫掃華人社會,現在說要做文創,3d打印 遊戲引擎 都

cht1234123408/21 18:01不會用

OEC10008/21 18:03文組就一堆科技絕緣體自豪的,何況是新商業模式

cht1234123408/21 18:04郭台銘兒子就是看到那些文創人,得出結論,一群智障

OEC10008/21 18:04一堆以不用智慧手機為榮,東西賣的不怎麼樣規矩倒是挺多

lakeisland08/21 18:08最早創投業御三家不就騰訊、百度、阿里

看哪方面,百度目前的市值只有字節跳動的1/2

※ 編輯: oion13272613 (114.43.13.155 臺灣), 08/21/2024 18:14:20

lakeisland08/21 18:18抖音是後來入局,早期就這三家最敢投

andycheng6008/21 19:106樓舉2哥怎麼了嗎?晶圓代工跟ic設計入場門檻一樣嗎

andycheng6008/21 19:10?原po的例子舉晶圓代工不是剛好,為何要扯到IC設計

andycheng6008/21 19:10,IC設計各國都有,在各領域IC賺錢都不在少數,不是

andycheng6008/21 19:10科技業都是同一個東西好嗎

goury08/21 19:23党不搞死騰訊就不錯了,還「吃盡政策資源才能生出來」。即

goury08/21 19:23便要說騰訊因中國整體政策阻擋了海外進入,但實際上騰訊遊

goury08/21 19:23戲起來的年代根本遠跟現在不同,那年代極少有全球自己發行

goury08/21 19:23的,多數還是要靠代理,甚至騰訊遊戲根基之一的CF當年根本

goury08/21 19:23就是靠騰訊代理在活,你以為騰訊是靠著政策擋國外才成長到

goury08/21 19:23現在?其實可能根本相反,台灣沒有擋海外,當年眾多遊戲公

goury08/21 19:23司還是靠代理海外產品進來賺大錢,只是後續沒辦法繼續成長

goury08/21 19:23。而騰訊是代理起來後,後續自研發也有做出能賺錢的產品才

goury08/21 19:23是重點,再搭配本業的IM更是相得益彰。當然一定會有人說IM

goury08/21 19:23還不是靠政策發展出來的,不要忘了,中國遊戲有很長時期騰

goury08/21 19:23訊網易是兩大並列的,沒有IM並不影響發展出巨大遊戲產業

你在說什麼,代理根本不衝突 差別在 中國代理是練功 台灣只能純賺錢而已 背後人才產生的邏輯擺在那裡 所以不只騰訊,網易遊戲也起來了 這才是台灣遊戲公司成長不起來的原因 而且有了解產業就知道網易遲早會輸給騰訊 騰訊現在營收最強的是科技金融和企業服務 這是好幾年的布局,沒有政策支援根本不可能 遊戲業只是軟體業的分支 牆的第一任務不是為了擋遊戲好嗎 但培育出的人才同質性很高

※ 編輯: oion13272613 (114.43.13.155 臺灣), 08/21/2024 19:40:03 ※ 編輯: oion13272613 (114.43.13.155 臺灣), 08/21/2024 19:48:35

goury08/21 19:58什麼叫作「不只騰訊,網易遊戲也起來了」,網易遊戲在中國

goury08/21 19:58靠大型MMO賺翻的時候,騰訊才剛開始做些小遊戲,肯定根本就

goury08/21 19:58搞不清楚中國遊戲發展過程,也不意外會說靠政策了

goury08/21 19:58「中國代理是練功」這根本鬼扯

goury08/21 20:01騰訊就是代理賺到翻,網易是從一開始就是自研發,網易是什

goury08/21 20:01麼時後才有大型代理的,你要不要先搞清楚?網易的成績是靠

goury08/21 20:01代理練功起家的嗎?盛大當年是最大遊戲公司,也是最大遊戲

goury08/21 20:01代理公司,請問盛大靠代理練出什麼東西來了???

網易2004年代理飛飛啊 2008停掉隔年接魔獸世界 還是你認為大話西遊叫崛起? 如果那台灣大概除了橘子和辣椒外的代理商也多多少少崛起過啊

※ 編輯: oion13272613 (114.43.13.155 臺灣), 08/21/2024 20:33:21

ANava08/21 21:15說得好 那吸盡政府奶水 還高關稅保護的台灣國產汽車一定發

ANava08/21 21:15展得很好吧

goury08/21 21:22其實我不太理解為什麼說到網易會最先去提飛飛跟大話,想說

goury08/21 21:22是去查了多久,所以我也去查了一下,看到這頁面我就笑了

goury08/21 21:22http://i.imgur.com/xYvHlTc.jpg

圖 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?

goury08/21 21:22我太看得起你了,原來只是把最前看到的拿來說,連更基本查

goury08/21 21:22證的功課都沒做也想來回?

goury08/21 21:22光這張圖上面的代理,也不該最先提到飛飛啊,那為什麼提飛

goury08/21 21:22飛,不就因為這wiki上有寫他是代理,所以你就當成自己很熟

goury08/21 21:22的拿來講XD

goury08/21 21:30然後什麼叫做除了橘子以外的代理也?難道以為當年橘子比網

goury08/21 21:30易賺錢嗎?橘子跟網易約在2010年前營收“數字”都還是差不

goury08/21 21:30多的,最大差別只在,一個數字幣值是人民幣,一個是新台幣.

goury08/21 21:30..還想拿橘子辣椒以外的台灣遊戲公司跟2010年前的網易比?

goury08/21 21:30??不要鬧了...

goury08/21 21:38而說到飛飛,其實絕大多數人根本不可能知道,就算知道,一

goury08/21 21:38般人也不可能記得網易哪時結束營運的,畢竟結束前代表早就

goury08/21 21:38沒人注意才會結束,這點根本是大露餡,不就是看了wiki然後

goury08/21 21:38拿上來唸想演成自己很熟網易嗎? http://i.imgur.com/rLY

goury08/21 21:38SfPH.jpg

goury08/21 21:39要不要說說網易2010年前最賺錢的是哪款遊戲?再來說說看跟

goury08/21 21:39台灣橘子辣椒外怎麼對比來說"都崛起過"?

goury08/21 21:39http://i.imgur.com/rLYSfPH.jpg

圖 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?