Re: [閒聊] 日本武士道能進入歐美 為何東方武俠不行?
啊不就沒有好的電影動畫遊戲
你3A等級的3d武俠遊戲會不紅嗎?
現代人哪有這麼複雜,聲光效果好就有機會吸引到目光
你看牛仔題材的RDR2還不是賣超過千萬套
賽博龐克,在2077之前是很熱門的題材嗎?
武俠就是缺少聲光效果好的作品而已
什麼精神、文化,靠北現代人哪有想這麼多,打的帥就完事了
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所以要先有週刊少年Jump等級的連載漫畫平台
噓
功夫熊貓系列 原版花木蘭
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賽博龐克還蠻熱門的呀
推
功夫紅到哭爸被切割不算武俠,火影忍者這麼魔幻又眼紅
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人家是種忍者,根本精神分裂。
97
首Po阿NO~米娜桑~摳尼幾挖 喲了不嗯~阿膩唷哈seiyo 打給厚 胎嘎齁 這幾天有人說活俠傳這種題材進不去歐美? 之前每每有武俠仙俠遊戲出現, 大家都下意識的認為只能賣台灣跟支那市場 可是同樣是亞洲的動作俠客題材, 日本的武士道文化卻廣受歐美歡迎, 電影像是星際大戰的光劍就參考日本武士道劍術,1
其實俠客真的有存在吧 最早紀錄俠客的史料是司馬遷《史記·遊俠列傳》,文中提到秦末漢初時期的俠客朱家和郭 解 頂多跟騎士武士比起來 俠在當時政府看來會被當成治安問題而不是英雄2
有吧,武俠遊戲早就進入歐美了 就人中之龍系列, 故事裡面講的就是一群人行俠仗義還有江湖的恩怨情仇跟人在江湖身不由已阿, 都是俠客的故事, 武也有啊,只是沒有招式跟絕學而已。26
很簡單 淺顯易懂 日本文化是帥表面的 當然內含也很帥 不過他從表面開始就很帥 武士刀?帥!武士?帥!城堡?帥! 忍者?哦哦哦哦哦帥帥帥!5
事情是這樣的 日本先有辦法輸出文創文藝 才有辦法輸出武士道 所以我覺得在問這問題之前 先問台灣有啥能輸出到西方去的好嗎 中國為什麼不能輸出仙俠到西方去 那是中國的事3
原因太簡單了,跟什麼武士精神 vs 武俠精神;現實 vs 虛構毫無關係,原因就是日本文化傳播太強、中國文化傳播太廢,如此而已。 就像三國時期跟五代十國時期,其實也沒什麼決定性的差距,但三國時期熱度明顯就高於五代十國。純粹就羅貫中三國演義太強、其他時代沒有同樣強的作家而已。 武俠主要來自中國,而中國太廢太爛,不像武士道來自的日本,能創造出無數動人心弦的故事,僅此而已。 --5
以前就討論過了, 主要兩點 一是中國清朝以後就不是文化輸出強國, 確實歐美對於中國的藝術品 功夫(少林寺) 西藏的藏傳密宗等元素帶有浪漫的想像. 但也僅此於此, 比起 你(黃猴子)去告訴他們(西方)這些東西是什麼 他們(西方)更願意憑自己的想像將上述的要素融入他們的創作裡.9
可能文化相似性也有關係吧 日本跟古歐洲都是封建制度 武士對應騎士 武士道對應騎士道 他們對這種有高貴情操9
我個人認為是整體文化的感受度跟傳播媒介的差異 不可否認,歐美在以前科技領先後的傳播文化能力非常的強大 娛樂產業的文化傳播載具更強,從漫畫到影視、電影媒體、遊樂園 然後日本也靠著漫畫跟動畫逐漸興起 在這之中我認為日本對於東西文化的融合算是很平衡的1
很多人不知道武俠遊戲已經在歐美推了嗎? 中國的影之刃零,這月才在 ign 上面實機展示, 人家花 5000 萬美金做的。 ptt 怎會常常有人說歐美對武俠遊戲沒有興趣? --
爆
[閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪如題 兩岸的廠商都很愛做武俠遊戲 甚至有些只能說是仙俠 但是啊 這些遊戲基本上只有華人圈買單14
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?為什麼一堆人連怎麼分類都不懂 武士是一種身份 武俠是一種精神 歐美人不是不懂武俠 最常見的以武犯禁、為國為民8
[問卦] 中國武俠 日本武士 美國牛仔 台灣?講到遊戲題材 中國有武俠 日本有武士道 美國有牛仔 英法有騎士 北歐有維京 義大利有黑手黨 德國有納粹 這些都是可以推到國際的 可是台灣有什麼呢9
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落這跟傳承什麼關係? 龍與地下城,甚至擴大到西方奇幻題材也都很紅啊, 你對精靈印象是什麼?長耳朵、高挑、皮膚白壽命長、擅長弓箭。 這個文化輸出到大家對精靈都有固定印象了, 但精靈根本不存在,你說傳承?
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