Re: [問題] 所以光追有很重要嗎?
※ 引述《dklassic (DK)》之銘言:
感謝這篇的解釋
所以是透過顯卡進行實時運算光源嗎?
這樣的話難怪目前較大型的遊戲開光追後顯卡
使用量暴增那麼多
不過目前由於硬體的限制給pc端的遊戲還是一樣
要同步做光追跟傳統光柵吧?
這樣好像反而讓人力更吃緊
另外比較圖的部分好像不少推文搞錯一些地方
目前這些圖是人工光源vs光追運算
同樣都有進行光線的調整了當然差距不大
怕的就是以後技術如果發展到光追普及,新遊戲全部使用光追而完全不做傳統光柵
到時候對照圖就變成完全沒光影vs光追了
舊電腦全部gg 老黃發大財
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結論想太多 沒那麼多人在意畫質光影
把光影效果用光柵做好做滿 你當然沒差 如果完全擺爛不做沒光追整體畫質會掉到ps2等級? s[1;31;36m Va
折衷+低成本的方案一定會有的
看未來大家硬體設備吧 如果都起來那的確都用光追就好
了
2077原版好像只開2R1T,然後ini可改到8R8T…
不然我想一定也有辦法讓ai 算出光源放在哪裡能夠接近
光追的效果 或其他降低配備的方案
那也要光追顯卡便宜普及到switch那種程度
眼睛很好騙 會被畫質割傷的人很少 8成對就行
然後4090開3r2t就不能在dlssp穩60了
沒必要的細節偷一偷也沒人看得出來,不要卡就行
想太多 目前光追實用性比較偏吹捧出來的賣錢的
偷懶跟完全不做是完全不同的啊 現在畫質再爛都有基本的
光源設定 如果有新的主機首發作搞這招強制光追差距就很
明顯了
想太多廠商沒必要幫老黃賺錢 一直都是考量最大客源
大眾都是低配 遊戲就是低配也玩得起才有一堆人買
你覺得廠商有可能拿這種不是頂就是PS2的東西賣錢嗎
你覺得你說的東西有一絲合理性==?
所以我才說這種強制用光追的做法只能像上篇說的ps6等新
主機 這樣要移植pc難度也會增加很多
更不用說真的有這種狀況 老黃也會切出中低配的卡
醒
PS最大賣點就是遊戲比PC便宜 不會PS6很貴 PC跟不上
也是啦 到時候有光追的顯卡應該會比現在的3060ti便宜跟
高效能.........吧?
貴也不會怎樣 只有值不值
消費者會用行動告訴你說光影值不值七八九十萬
玩的是遊戲還是資訊 要分清楚
現在各家都會宣傳有光追性能了 總之是未來的趨勢
但這樣的場景 真的做成好玩的遊戲 還有一段路要走
點開steam硬體統計資料 看顯卡大眾使用規格 欸對 廠商敢
不做光源設定只做光追試試看
你看老黃40系列的定位跟價格 我覺得...很難喔XDDD
而且螢幕解析度也是一直往上跑 老黃又賣AI賣爽爽的
24
首Po抱歉原諒我的無知 玩遊戲跟看影片後 我還是不懂光追到底為什麼是目前的潮流 我真心感受不到光追的技術對我玩遊戲的體驗有增加多少 移動時我比較在意幀數跟花草樹木的物理動態2
請參考以下影片體驗光跡追蹤的美妙之處 Quake 2 Doom 2爆
光線追蹤的革命性效果是: 開發者用更少的努力在假造上就能達成玩家看起來會覺得高品質的結果。 不過消費者跟開發者的荷包會一起折損(? 最簡單的理解方式應該是用 SSD 傳輸速度類比,載入超快應該是人人都有感的議題。但 在有 SSD 應對即時載入之前,開發者也會嘗試用遊戲設計來假造出無縫體驗。
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[閒聊] 大家看得出光線追蹤的差別嗎?小弟我,顯卡只是弱弱的RTX 2060,最近開始玩2077, 第一次開啟光線追蹤,但老實說,我眼睛差看不出差別,是我顯卡太弱嗎?57
Re: [閒聊] 光追是不是就是個噱頭光追的第一價值反而是在遊戲製作端 以後遊戲廠的美術不用大傷腦筋、 在那猜真實場景的感覺, 然後搞一堆小技巧去美化 光追基本上就是多邊形+材質+光源對了64
[情報] 40系列4070光柵效能比3090+30% GDDR7出現Moore's Law Is Dead這次放出了老黃40系列的情報 首先 他確定AD102 也就是40系列頂歸卡在400~450W能比30系列高出60~80%的效能 另外 功耗部分原先設計沒那麼高 但為了應對蘇媽RDNA3 因此把功耗拉高54
[情報] AMD遊戲架構師:光追輸是暫時的 未來可期!AMD遊戲架構師:光追落後是暫時 A卡未來可期 -- 今年10月29日,AMD發布了新一代的RX 6000系列顯卡,在DIY圈內掀起了軒然大波,新的 顯卡不僅讓A卡性能一夜之間追上了NVIDIA,而且還加入了對實時光追的支持,那天也正24
Re: [閒聊] Nvidia顯示卡是跑光追遊戲的首選嗎?原po你可以先瞭解看看目前N、A兩家顯卡 對於光追(Ray Tracing)的實作方式 NV目前顯卡的光追技術已經推出到第二代(30系列) NV的作法是採用硬體ASIC電路 在每一組SM(Streaming Multiprocessor)中15
[閒聊] NV:3050光追效能比不支援光追的老卡強ㄛ!老黃在3050的官網放了一張效能的比較圖 可以看到在Borderlands的效能都比老卡強了很多 也可以看到在RTX ON的時候Control跟賣快兩個遊戲11
[情報] 老黃正研究進一步提高光追效能 最高達20%英偉達正在研究進一步提高GPU光線追踪性能,提升幅度最高可達20% -- Nvidia的研究人員一直的探究如何進一步提高GPU的光追效能,有網友發現了Nvidia近期 發表的一篇論文,裡面將“GPU Subwarp Interleaving”視為提高光追效能的技術,提升10
[閒聊]RTX 40 系列玩家 83% 開啟光追、79% 開啟RTX 40 系列玩家 83% 開啟光追、79% 開啟 DLSS、28% 是 4K 玩家 NVIDIA 大方的分享一些有趣的數據,在 RTX 20 第一代推出時只有 37% 玩家開啟 RT 光 追、26% 玩家開啟 DLSS 加速,也意味著當時技術還不算非常成熟,玩家接受度沒很高。 而到現在最新的 RTX 40 顯卡玩家則提升至 83% 開啟 RT 光追、79% 玩家都會開啟3
Re: [閒聊] 2077:自由幻局 有人玩過可分享心得嗎?2.0版本及DLC在畫面上優化很棒 光追全關的畫面表現跟光追全開差異沒很大 3年前剛發售時是光追全開玩的, 當時光追開啟跟關閉 畫面表現差很大, 但最近玩DLC因為換了高刷螢幕所以光追全關,
爆
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