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[問題] 所以光追有很重要嗎?

看板C_Chat標題[問題] 所以光追有很重要嗎?作者
kobe30418
(吾有上將潘鳳)
時間推噓24 推:25 噓:1 →:50

抱歉原諒我的無知

玩遊戲跟看影片後

我還是不懂光追到底為什麼是目前的潮流

我真心感受不到光追的技術對我玩遊戲的體驗有增加多少

移動時我比較在意幀數跟花草樹木的物理動態

劇情過場時只要畫質好就好了

主要的注重的我看了半天,到底光追有什麼革命性的效果啊?

怎麼都在強調光追?

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You forget a thousand things every day.
How about you make sure this is one of them?
——Michael De Santa
https://i.imgur.com/FkxYMKo.jpg

圖 所以光追有很重要嗎?
https://i.imgur.com/Mh9Ashl.jpg
圖 所以光追有很重要嗎?

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※ PTT留言評論
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diabolica12/15 01:27沒事的 我原諒你

xxx6013312/15 01:28讓畫面看起來更真實

arrenwu12/15 01:28革命性的效果體現在陰暗環境的鏡面反射上(玻璃、水漬)

arrenwu12/15 01:28其他地方的表現差距會比較有限

munchlax12/15 01:29對你不重要,但是對黃仁勳賣顯卡行銷很重要

jason74812/15 01:29去看看2077開光追的畫面

StBeer12/15 01:29戰力展現

arrenwu12/15 01:29有些時候是畫面可能比較接近真實光線 但不一定比較好看

xxx6013312/15 01:30湖面 跟雜草徐徐如生

Julian9x9x912/15 01:30完全是另一個世界 對追求畫面寫實的3a作品是非常加

Julian9x9x912/15 01:30分的

Julian9x9x912/15 01:31很多時候舊遊戲除了建模之外 陰影都是死板的黑色 而

Julian9x9x912/15 01:31不是接近真實的散射

smart0eddie12/15 01:34光追是實際模擬光線照射

smart0eddie12/15 01:34反射面跟陰影的真實性差很多

smart0eddie12/15 01:36但是光追計算量非常大

bluejark12/15 01:40現在很多就是假光影先算好的

devan3578312/15 01:46看不出有差別也是一種幸福,不用給老黃宰

LOLI556612/15 01:52就畫質O覺得很重要ㄚ

qweraakk12/15 02:02覺得不重要很好啊 顯卡錢省下來買好吃的

maikxz12/15 02:11反正有時候你會不希望畫面那麼多訊息

Medic12/15 02:12當初BF1猛打這特效 許多人堅性會影響電競戰術 例如看到反

Medic12/15 02:12射面的敵人位置 陰影露餡嚕之類 事實證明多數玩家還是一路

Medic12/15 02:12跑酷看到人再射的說w

Fezico12/15 02:25老實講,除非沒事停下來看靜止畫面。不然沒啥鳥用,人的視

Fezico12/15 02:25野跟注意力是有限的

isaka12/15 02:26之前看過一說是覺得沒差很多是因為現在廠商花一堆時間把光

isaka12/15 02:27柵也做得很漂亮,等光追完全普及可以省下這部分的開發時間

Fezico12/15 02:27現在用先算的光影品質也不錯惹,你不拿兩個對比我覺得高機

Fezico12/15 02:27率你沒啥感覺

isaka12/15 02:30至於現在就是...大家先繳錢給老黃蘇媽繼續精進這技術

deathy12/15 02:38我認為賣塊是最需要開光追的遊戲之一

yoyun1012112/15 02:57還是要看調校, 有開光追但是調校差就會變成沒光的地方

yoyun1012112/15 02:58黑成狗看到你眼睛痛, 那還不如不用

RaiGend051912/15 03:12除了水面等反射變得真實之外其實看不太出來變化又吃

RaiGend051912/15 03:12大量資源,算是過渡技術吧

smallsalix12/15 03:16場景不用預先渲染陰影 把開源放好 光追給他開下去

smallsalix12/15 03:16*光源

Eyrie12/15 03:512077開了有感

cat05joy12/15 03:55爽感跟真實性

EliteBaby12/15 05:47

a7932541612/15 06:13實際上根本不看畫面

js85060412/15 06:47除非你用dos玩遊戲,不然很容易看出來吧

likeyousmile12/15 07:21覺得遊戲界應該往體積碰撞物理走,學界很多了。看到

likeyousmile12/15 07:21真實的畫面但東西都輕飄飄的很解

kitty200012/15 07:27光追肯定是好的,可惜我的跑不動

luke0612/15 08:24你去看賣塊有開跟沒開的感覺就知道為啥要開了

leo12516090912/15 08:25對玩家沒用,但可以推銷顯卡

joe19927712/15 08:312077光追是很有感的

jympin12/15 08:37光追強在可以省下開發的精力 前提是顯卡要普及

jympin12/15 08:38非光追的光影都是人力堆出來的 省下這部分不知道多可觀

xxxzxcvb12/15 08:48不重要 你看ns有即時光追嗎

ShamanOwl12/15 08:49什麼時後是玩家決定需求? 是老黃決定你們的需求

watwmark12/15 08:58不重要 NPC的AI和環境互動性比較重要

Erssc12/15 09:04平常不會注意變化 但無意間注意到的時候會很爽 開著人物會

Erssc12/15 09:04有完整倒影 關掉會變一團影子 爽度會大減

WHOKNOW412/15 09:44以後光追普及廠商不硬幹你就知道有沒有差了

siyaoran12/15 10:01騙一般人肥羊用的 沒有要模擬真實場景不用

Mikatuki12/15 10:25可以追上光耶,聽起來就很強

Tencc12/15 13:08我也不懂光追有啥好的,哈利波特開了以後我只覺得地板好油

linzero12/15 13:09好像是以前是用其他特定手法讓整體觀感接近真實或者想要

linzero12/15 13:10的效果。光追是以更吃資源的方式來模擬真實的光學效果

linzero12/15 13:15以往3D的光源處理較簡單,各家遊戲針對各自需求跟各環境

linzero12/15 13:16條件的情況下各自做特殊處理來達到想要的效果

linzero12/15 13:16光追則是提供一個接近真實的複雜處理,很多場合下可以只

linzero12/15 13:16用這技術就可以達到想要的效果

linzero12/15 13:203D發展受限算力,所以一開始都要簡化運算且效果也差強人

linzero12/15 13:21意。有限算力要較佳效果有的就要各自特殊處理或一些偷吃

linzero12/15 13:21步作法

linzero12/15 13:22像毛茸茸的質感,毛一根根算是最真實,但好像有多種模型

linzero12/15 13:23套在一起在視覺上也可以達到類似效果

BOARAY12/15 14:35FH5有開有差 那個柏油路看起來好舒服

hmcedamon12/15 16:45它重不重要 跟你有什麼感受 兩者完全沒有關係

jay123356012/15 19:08光追就是假議題 沒辦法流暢運行的遊戲沒有玩的必要