[閒聊] 說實話,黃金樹之影的地圖探索很糟
https://i.imgur.com/0HLsKzf.jpeg
我最近一個月才打本傳打到上雪原
昨天特地為DLC請假
6點先花了15分鐘殺了蒙格
之後體驗了一整天
對於喜歡舔大地圖的我
DLC圖感想一個字: 空
本傳遺跡轉彎處到處是驚喜
還一堆地下洞穴
DLC圖的探索樂趣讓人失望
各種走到底放一隻螃蟹、龍蝦了事
原本以為地圖有一張寧母格福
應該會塞很滿,轉角處各種墓穴
探索了一整天滿失望的
我不至於給負評
但要正評我實在給不下去
喜歡大地圖探索的玩家建議慎入
不急可以等特價再入手
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爆
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因其實我一直很好奇為什麼大家對法環的探索感評價這麼高,好幾篇的心得給我的感覺都像是 達到開創性的高度 地圖上沒滿滿問號,甚麼的,不是早在上古卷軸五就做到了嗎? 甚至包括地形起伏,地圖的豐富性(地下世界,矮人遺跡,魂塚...),多路線到一個點( 舉例,從白漫到紫杉鎮,應該有兩條小路和一條主幹線到達)爆
[閒聊] 宮崎英高:想帶玩家重溫初次玩的驚奇《艾爾登法環 黃金樹幽影》地圖超大?宮崎英高:想帶玩家重溫初次玩的驚奇感受 備受期待的《艾爾登法環》DLC「黃金樹幽影」(Shadow of the Erdtree)即將於 6 月 21 日正式發售。遊戲公司 FromSoftware 社長宮崎英高近日接受 PC Gamer 專訪,揭露 了更多關於 DLC 細節,並強調《黃金樹幽影》的地圖規模將超乎玩家想像。爆
[閒聊] 法環雪原後的地圖都很糞嗎?如題 我前中期真的很享受探索交界地的樂趣 繞著地圖邊界跟每個角落走,找出洞窟或墓穴的瞬間真的覺得很好玩 尤其是各地區的城堡或學院,我都盡量不看網頁或影片,就是想自己完整探索完 (結果發現有一兩個道具沒拿到還很訝異這種地方也能上去啊之類的敬佩)爆
[法環] 宮崎英高:我講DLC多長根本沒人信《艾爾登法環:黃金樹幽影》DLC時長宮崎英高不透露:我講多長根本沒人信 《艾爾登法環:黃金樹幽影》DLC 將在 6 月 21 日發售,宮崎英高接受中國大陸媒體「 篝火營地」訪談,相當即興的回答了許多問題從 DLC 切入時間、大小跟遊戲時長等等, 不過對於 DLC 的長度他不具體透露,因為大家對於之前他回答遊戲本體的時長根本沒有41
Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?原文恕刪 地圖探索是個勸人退坑的方式,自己目前每張地圖都100%可是從須彌過後, 開始每張地圖都直接看萵苣攻略,連一點解謎的樂趣的感到失望。 自己本身是很熱愛地圖探索的玩家,連GW2地圖景點都先以100%為主的玩家 自己只能說原神不懂開放地圖的探索,首先地上地下圖層就講到爛掉了!30
[討論] 王國之淚三大敗因第一點,畫面遠遠落後時代。 2023年的今天連穩定30FPS, 做為動作遊戲絕對是一大硬傷, 加上是獨佔遊戲,除了非法模擬器畫面基本無解。 第二點,沿用舊地圖。28
[問卦] 還沒釋憲為什麼一堆人喊違憲?是這樣的 我是個動作遊戲極度手殘玩家 不過法環的地圖探索非常吸引我 所以我還是買了 之前一開始走法師路線16
[問題] 缺氧的dlc是否值得買??如題,請問缺氧的dlc是否值得買 目前玩缺氧通常還沒出適居圈就卡住了 (最近檢討是我非常堅時要種耗水植物然後水源就用完了) 但是dlc似乎是把一堆星球地圖放在原來的地圖區域中,那探索的樂趣就少很多了 請教有買dlc的各位情況是否如此,是否值得入手dlc5
[法環] DLC的地圖…有夠大又有夠空 我跑到後面藍色海岸跟指頭區 每一個邊邊角角都仔細探 以為會像本傳一樣在細節的地方藏很多好東西 結果什麼都沒有X
[問題] 法環DLC真的有可能得GOTY嗎??已經拿到先行版本的博主 透漏遊戲訊息如下: 遊戲時長40個小時 有上百種新武器 和數十個boss 雖然地圖沒很大 但探索還是做得很足 然後怪的整體強度更上一層樓 進入dlc前要先擊敗拉塔恩和蒙格 這款ign gamespot兩大媒體都給10/10
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