Re: [問題] 稻船敬二為什麼一定要賜死ZERO?
※ 引述 《asdf1256 (guest)》 之銘言:
: 推 defreestijl: Z好玩+1 dash, exe 也都不錯 想想其實是x跟元祖的 09/10 05:47: → defreestijl: 玩法太接近了 不是主角問題 作成3d也沒dash有趣 09/10 05:47X系列在X2~X4的時候其實有找到自己的定位
就是「跑酷動作+卷軸射擊」
強迫玩家即時反應的跑酷
再加上卷軸射擊的爽快感
這個跟元祖的平台闖關有很大不同
這點表現最完美的是X4
X4幾乎每一關都有強迫你必須加速前進的設計
(例如海象的針山滑雪、蜘蛛的瀑布浮木、火龍的隕石砸地板)
然後背景大多是流動的動態畫面
讓自己有不斷往前衝的感覺
評價也很好的X2也是有相同特色
反倒是稲船主導的X5
為了增加難度而給予一堆限制
(關卡瘋狂鎖卷軸不讓你前進,地形會卡子彈
多了"蹲下"這破壞節奏的動作)
背景也變成超混的假3D靜態圖
反而把它搞到跟元祖很像
X6又延續一樣的概念,後面就越來越迷走
直到X8都沒抓回X1~X4的感覺
--
X5體驗真的差很多
X5停下來聽對話真的很爛 還有垃圾拖台錢鯨魚關
X4的製作人就是稻船好嗎。X5反而不是他主導,只掛在
特別感謝裡,因為他跑去隔壁開發鬼武者
X5只有西格瑪大舞廳最有印象
X4最主要還是有藤原德朗在幫 X5是藤原退社前給稻船做
結果他劇本大綱寫完就跑去作鬼武者
X5X6各種拖真的爛 前天那個同人的X8才是我想要玩的X
實際上真的該掛特別感謝的應該是三上真司(幫收尾)
X5後面三張真的爛中之爛,不是滿地刺就是刺+沒有地面的
平台吊桿,然後整個畫面又一直閃特效很傷眼
X5的介面也醜到靠北
x5最好玩的地方不是開場就射嗎
其實X5有一半鍋不該丟給稻船 他就寫劇本的 關卡設計
應該不是他負責
X5嚴格來說不是完成品,縱使現在稻船名聲不好,但這不
能全怪他
同意,X2~X4真的有跑酷fu
但x2-4就賣不好….
元祖的設計理念是讓你看懂再跑 所以8代滑板很不OK
然後X6以後的要求是你要用前期X的反應速度跑前期的元祖關
37
Re: [問題] 洛克人X系列怎麼沉了?身為一個x系列的粉絲 我只能給一個結論 變不出新花樣 找不出新玩法 我認為x系列當初面市的目標 就是一個比較簡單又比較帥氣的洛克人 面對的客群就是比較苦手的新手族群36
Re: [問題] 洛克人X5為什麼低預算感那麼重?有確定訪談跟影片紀錄的內容是這些: 1.X1-4的製作人藤原德郎在X4發售後接受訪談表示 「X4(相較前作X2跟3)是一款很單調的遊戲,想將續作作得更有內容」 然後他留下X5的企劃書之後就離職把二開部長的位置丟給稻船敬二了 2.稻船敬二在寫完X5劇情大綱後全力製作鬼武者27
[閒聊] 日BookWalker上架 洛克人X 漫畫居居居然上架完全版的X1~X4了! 當年X4跟元祖8好像是雜誌關係被腰斬,最後幾話湊不足一本單行本, 直到完全版才了卻心願。12
Re: [問題] 打擾各位 請問洛克人與洛克人X系列下:「元祖」洛克人1-6 上:「元祖」洛克人7-10 這兩片都沒有《洛克人與佛魯迪》 感謝45樓補充11
[閒聊] 稻船敬二是不是對艾克斯很沒愛剛好上星期X Dive公會戰在打複製艾克斯 加上當年因為造型風格問題沒有認真去碰Z系列 才想說來瞭解一下Z系列的設定 一些訪談看下去才知道, 原來這個複製艾克斯原本預定是正版艾克斯的 以及原本X系列的預定主角長的其實像傑洛, 是高層希望才改成現在的艾克斯3
[閒聊] 元祖洛克人8,玩起來好像幼幼台頻道...洛克人X系列暫時擱置 回頭玩一下元祖洛克人8 以前超任玩到7 很多人說洛克人的畫面在X4之後有大突破 但我還是挺喜歡以前就平台的那種鮮豔飽和的色調 很像小朋友的彩色筆上色的那種感覺5
Re: [閒聊] 洛克人最好的一代是X4嗎其實我覺得很奇怪 如果用當年X4的動畫水準去作動畫 我覺得一定變神作 不解為何沒有這樣搞 不過X4算是那個時代的奇蹟吧 90年代後期主機大戰時代 很多遊戲都不惜血本 作了大量動畫插入2
Re: [閒聊] 洛克人大包又特價啦謝謝原po之前的推坑, 又開始特價了 認真玩了元祖7, 很好玩, 內容豐富到以為是X系列, 順便回味了X1, X3, 元祖6, 有些可以即時存檔非常方便, 但有一些只能存檔在重生點(元祖7就是), 就沒這麼方便了1
Re: [閒聊] 洛克人最好的一代是X4嗎推 Willy777: 好像有人提到全程用傑洛的X3 04/15 19:35 → Willy777: 04/15 19:35 → Willy777: 原來X3傑洛滿血被蚊子吸死是正常的,當初想說是不是bug 04/15 19:36 這是改造版嗎? 介面不太一樣 原本X3傑洛也不能打王 但這個可以直接用傑洛全破? X3傑洛最爛的一點是揮完劍後會有一段硬直 很卡 拿來打敵人很容易被反擊
爆
Re: [閒聊] 日本小學營養午餐超寒酸引發熱議爆
[閒聊] 泡泡瑪特到底是在搶手什麼?爆
[閒聊] 日本小學營養午餐超寒酸引發熱議77
Re: [閒聊] 日本小學營養午餐超寒酸引發熱議63
[問題] 為什麼任天堂要綁那麼多馬車?63
Re: [閒聊] 日本小學營養午餐超寒酸引發熱議60
[閒聊] JOJO的戰鬥是「鬥智型戰鬥」嗎?99
[BGD] MyGO!!!!! 手遊活動 高松燈卡面劇情出事55
[情報] G世代永恆 6月更新資訊(中文版)54
[閒聊] 盾反這個詞的來源是哪裡55
[閒聊] 仰望半月的夜空小說推薦收嗎53
[閒聊] 百變子 聯賽挑戰1-1451
[俄語] 艾莉同學 第十卷新插圖51
[閒聊] 異世界悠閒農家Web #944 擔心不如打氣爆
[祭品] Persona 4 Revival P4R 劇情許願48
[妮姬] 6月12日版本更新公告43
[閒聊] 棕色塵埃2這是確定要進軍中國了?37
[閒聊] 塵白禁域為了滿足極端玩家也太瘋狂42
[閒聊] 驚爆危機f漫畫版 第六話41
[Holo] 轟一 跳舞時腳滑了39
[主機] 原來NS2充電慢、沒快充是有原因的41
[閒聊] G世代永恆 下次大師聯盟標籤39
Re: [閒聊] 日本小學營養午餐超寒酸引發熱議35
Re: [閒聊] 日本小學營養午餐超寒酸引發熱議38
Re: [閒聊] 日本小學營養午餐超寒酸引發熱議90
Re: [閒聊] 聲優林原めぐみ 過激言論 上推特趨勢24
Re: [閒聊] 「法庭直播」真的不可行嗎?36
[閒聊] 魯路修手遊 阿妮亞花嫁、and 某人35
[閒聊] 手遊會破壞人的金錢觀 好可怕85
[閒聊] 皇帝的命令到底是不是絕對的啊