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[討論] 遊戲的弓箭手職業為什麼是點敏捷不是力量

看板C_Chat標題[討論] 遊戲的弓箭手職業為什麼是點敏捷不是力量作者
baozi
(風のように)
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阿NO~米娜桑~摳尼幾挖 喲了不嗯~阿膩唷哈seiyo 打給賀

大部分的角色扮演 MMORPG或戰棋遊戲, 弓箭手這個職業幾乎都點敏捷,

主要原因都是準確度, 還有全敏的玩高爆擊甚至連力量都不點,


可是歷史上招募兵種時, 弓箭手幾乎是體格跟力量要求最高的,

很多都有最低身高要求, 太矮揹起長弓會卡卡的, 力量不夠連弓都拉不起來,


現實戰鬥兵種弓箭手對力量的要求遠遠大過槍兵劍兵等近戰職業, 算菁英兵種了,

甚至歷史上有名的神射手幾乎都是以有怪力聞名的大力士, 不管東方還是西方,

反而近戰比較需要敏捷吧, 要戳要砍要劈要閃躲, 近戰對敏捷需求>>力量,

怎麼到了遊戲剛好顛倒過來啊?

遊戲裡的弓箭手幾乎都斯文貌, 體態瘦弱, 面貌姣好甚至很多都女性

為什麼會有這種反差?

印象中玩過的遊戲裡最早看到這種設定的是暗黑1, 暗黑1是這種設計思維的濫觴嗎?

還是有更早遊戲就是這種設定?

不知道有沒有哪個遊戲是更符合現實的把弓箭手的必要需求設計成是力量?

有沒有C洽?

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https://i.imgur.com/2w0yDRR.jpg

圖 遊戲的弓箭手職業為什麼是點敏捷不是力量
https://i.imgur.com/psat9Va.jpg
圖 遊戲的弓箭手職業為什麼是點敏捷不是力量
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圖 遊戲的弓箭手職業為什麼是點敏捷不是力量

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.229.64 (臺灣)
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※ 編輯: baozi (61.231.229.64 臺灣), 05/23/2023 15:13:05

yang56083105/23 15:12弓箭手不善近戰 閃躲要點滿才能活啊

ARCHER223405/23 15:12精靈害的

dces610705/23 15:13為了平衡

perlone05/23 15:13這樣就只有力量跟智慧兩種屬性 變很單調

alwaysstrong05/23 15:13因為那是遊戲啊

perlone05/23 15:13要多個敏捷來平衡角色屬性能力

protess05/23 15:14熱狗:不善近戰的都是三流弓箭手

P205/23 15:14沒幾乎 AOE2長弓兵還是英國專屬兵種

perlone05/23 15:14紅A:真正弓手都是拿雙刀砍人的

none04905/23 15:15因為是遊戲啊

marain05/23 15:15下一篇:為什麼盜賊要點幸運

winda662705/23 15:16ACG啊..你以為哪個弓箭手不是大力士?!

a204a21805/23 15:17為什麼總有人覺得對遊戲來說真實=優點,真實頂多只是特

a204a21805/23 15:17點而已

hk12990005/23 15:18DND的弓箭手敏捷影響命中率吧

as336670005/23 15:18讓我想到最近爆紅的地下城塔科夫 物理傷害全吃力量

PanaS0Nic05/23 15:19下一篇:為什麼槍兵要點幸運

Narok05/23 15:19魔獸三列在agi英雄開始的吧

as336670005/23 15:19戰士遊俠野蠻人盜賊通通都要撐爆力量 敏捷是影響使用道

as336670005/23 15:19具 跑速 跟物件互動速度那些

gp3lucky05/23 15:20因為你只玩過暗黑一,二代拿弓箭需要很高的力量

iam071805/23 15:20遊戲裡印象最深的搭弓場景 第一個想到天河

paul2627705/23 15:20遊戲裡近戰職業容易吃傷害,所以設定就是血多皮厚容錯

paul2627705/23 15:20

Annulene05/23 15:20你都講到重點了。 女性啊

paul2627705/23 15:20遠程相反

allen88688605/23 15:22現實中的弓箭手力氣超大,但全照現實戰士就沒得玩

yang56083105/23 15:22GBA火紋會弓箭又有近戰的叫戰士跟狂戰士

Aeryzephyr05/23 15:22我都點LUK

PTTJim05/23 15:23因為魔戒

smwe05/23 15:24遊戲平衡,一個弓箭手比戰士更能打能看嗎

alanzeratul05/23 15:24你膚淺了,在奇幻世紀力量五點就是泰森、西南了,坦

alanzeratul05/23 15:24可那種職業是浩克等級,誤將現實世界帶入進去喔

JesterCheng05/23 15:24好像每個月都會有一篇這個

jupto05/23 15:25套用現實弓手屌打其他兵種好幾條街 只有傻子才會選其他職業

jupto05/23 15:25

zxcmoney05/23 15:27因為是異世界,然後照理說熱兵器應該只有力量門檻,不

zxcmoney05/23 15:27該有力量加成的也會出現力量加成。

vincent376805/23 15:28魔力寶貝勉強算吧?不管什麼職業攻擊力都是靠力量

vincent376805/23 15:28弓箭手也要點高

HanzJunction05/23 15:29弓箭手實際上需求力量很大

gm325205/23 15:30目前的弓箭手體格沒明顯比較壯呀,你的假設不成立

gm325205/23 15:31一樣體育相關,練弓箭的沒特別大隻

dodomilk05/23 15:31別想太多,就是為了平衡而已

r25886xd05/23 15:31弓手想打出傷害前提要能命中吧

Pegasus9905/23 15:32因為現在的弓術是比準的 戰場上的弓箭手是比遠的

npc77605/23 15:32怕你靠吃同樣屬性 弓手戰士轉來轉去阿 凹差異性

skyofme05/23 15:32因為現在拉的弓跟以前那種也不一樣吧?

Pegasus9905/23 15:32一群幾十人一起射 準度只是其次

npc77605/23 15:33戰場箭雨灑出去就是了 有沒有中是對面的事

as336670005/23 15:33拿現代弓跟以前大便弓比的腦袋還好嗎

zzz7108448205/23 15:33可遠攻可近戰,你不會喊這職業不平衡嗎

Pegasus9905/23 15:33別人射200碼 就你一個150碼 你就會是射不中的那個人

t7713356200305/23 15:34要問幾遍

jupto05/23 15:34目前體育賽事弓箭磅數是固定值 力量點到足夠再點也不會有優

jupto05/23 15:34勢當然不會看到大GG弓手啊

llabc100005/23 15:35體育是因為它們比的是準度 戰爭打打殺殺靠的是數量

zxc2452205/23 15:36玩勇就有力弓了

rocjacky05/23 15:36黑魂的大弓同時吃力量敏捷加成

llabc100005/23 15:36兩隻部隊一邊瘦仔只能射5箭手就酸了舉不起來拉不開工

aki111605/23 15:37為了平衡而已吧

llabc100005/23 15:37對面訓練過能開弓15次就把你射成刺蝟了

max040705/23 15:37現代弓要求的是精細動作與小肌群的控制,跟木棒線差很多

mimimi950005/23 15:38記得DnD的複合長弓和投石索傷害有算力量調整值 命中算

mimimi950005/23 15:38敏捷調整值 還算蠻符合實際情況的

zzz7108448205/23 15:38@gm3252 大哥,現在的弓箭手是玩競賽,站著慢慢瞄靶

zzz7108448205/23 15:38心比準頭的。以前的衛生條件差,只要擦破皮,你就準

zzz7108448205/23 15:38備細菌感染死去了。而且人體很脆弱,身體隨便一處中

zzz7108448205/23 15:38了一箭,你哪裡都去不了

noreg039393305/23 15:38熱狗拉斯表示

windr05/23 15:38單純遊戲設定平衡

raider0105/23 15:39有的會要求弓是力敏型的,弩才會是純敏

sunkisst05/23 15:39勒苟拉斯力量也很大的

TSMCfabXX05/23 15:39RO 創弓箭手角色要點 DEX

npc77605/23 15:39別講得開弩好像很容易似的(ry

windr05/23 15:40不然以硬弓而言,你要能把弓拉滿,力氣絕對弱不到哪邊去

raider0105/23 15:41弓兵可能近戰不差可是不太會穿重甲沒練戰技不會強到哪去

raider0105/23 15:41弩會有輔助裝置給你拉啊

lolicon05/23 15:43漫畫 臏 ~孫子異傳~的弓箭手印象中就很壯

CRPKT05/23 15:43純粹因為大家不想看兄貴精靈

zzz7108448205/23 15:45弩更需要力量好嗎。。很多弩要用齒輪跟槓桿才能拉開

honey461791205/23 15:45天堂早期記得弓傷害要點力

raider0105/23 15:45不過遠近都強的弓兵也是有看過,TWMH2裡的蘇格蘭衛隊拿

raider0105/23 15:45長弓穿鎧甲攻防都不低還滿強的,可惜不會插木樁

zzz7108448205/23 15:46你以為有輔助就不用花力氣呀。而且裝有輔助的弩更大

zzz7108448205/23 15:46更重,你瞄準都有問題了

shirokase05/23 15:46天一、力18妖精:

raider0105/23 15:46弩能用全身力量去拉開,弓只有手臂不能比

windr05/23 15:47真正良莠不齊的是農民兵,弓箭手這種已經是經過訓練的專門

zzz7108448205/23 15:48看國動跟館長比灌氣球,館長瞬間就把氣球灌爆了,你

zzz7108448205/23 15:48力氣小開弩也比別人慢

windr05/23 15:48兵種了,再更高階一點還有要會騎術的弓騎兵

SangoGO05/23 15:49奇幻的弓箭手:熱狗拉斯,真實的弓箭手:肌肉人

iam071805/23 15:49弓騎兵想想就很強 兩邊都在動的狀態

Sinreigensou05/23 15:50找個屬性塞

windr05/23 15:50其實你看魔戒、哈比人裡面的精靈戰士都是有距離時拿弓但

windr05/23 15:51短兵相接刀就立刻掏出來了XD

windr05/23 15:52蒙古人當初那麼兇惡的原因就是他們草原一族天生就是弓騎兵

yoyun1012105/23 15:53你這就是誤解了, 誰跟你說敏捷就不吃肌肉?

tom84041705/23 15:53弩你拉到位置卡好就可以慢慢秒準了 弓箭你要一直拉開

tom84041705/23 15:53著瞄準 肌耐力差很多吧

windr05/23 15:53不然光在草原上要存活都很不容易

yoyun1012105/23 15:53力量和敏捷都是從肌肉來的, 差別只在發展方向不一樣,

zzz7108448205/23 15:53元朝跟清朝就是靠馭射術打天下的

yoyun1012105/23 15:54像長弓兵鍛鍊的時候就側重在連射速度, 表示拉的動弓

yoyun1012105/23 15:54只是最基本, 弓兵重要在能迅速拉放的射速

Orangekun05/23 15:55你要講遊戲,那戰士不是帶比自己還大的巨斧巨劍嗎,而

Orangekun05/23 15:55且因為是直接用武器揮擊,力量跟傷害沒有上限。弓的傷

Orangekun05/23 15:55害上限就是拉滿弓,你只要練到能拉滿就能拿

yoyun1012105/23 15:55弓箭手在戰場上才不會慢慢瞄準, 都是拚對方近戰衝上來

magamanzero05/23 15:56設定不同...現實又是一回事情

yoyun1012105/23 15:56前多射一箭算一箭

magamanzero05/23 15:57古代弓箭手是方陣射擊 準度不需要 只需要力量

magamanzero05/23 15:58所以是聽指令 拉弓... 放 這樣

magamanzero05/23 15:58用拋射的方式 遠距密集打擊敵人 近戰還是切回武器

magamanzero05/23 15:59能夠直射的神射手 都是特殊兵種 像是斥侯之類的

nthank05/23 16:01古代弓兵也是從最優秀的一般步兵裡挑出來的吧

yoyun1012105/23 16:03直射還是有啦, 像守城有高度差的時候

npc77605/23 16:03弓跟箭都是高價裝備阿 不然幹嘛要去跟阿瞞借(ry

yoyun1012105/23 16:04或是距離太近也沒辦法拋射

baozi05/23 16:04所以我覺得比較合理的是 弓箭手放在二轉職業上面

gn0113251905/23 16:04早期遊戲是設計成看力量阿 後來被玩家靠北才改成要看

gn0113251905/23 16:04

baozi05/23 16:05力量點到一定程度之後才可轉弓箭手

baozi05/23 16:05喔? 早期有哪個遊戲是看力量呢?

s250020505/23 16:07天堂啊 最初版 弓箭傷害看力量

imz072305/23 16:08你甚麼時候覺得敏捷這個欄位不用力量的

boku052505/23 16:12噓開頭 有夠油

ymsc3010205/23 16:12魔力寶貝啊 只要是物理傷害系的一定是點力量

gn0113251905/23 16:13瑪奇在內測的時候也是吃力量

johnny305/23 16:13很多遊戲用DEX不是敏

jjkkssll105/23 16:14弓箭手本身就有力量基礎 要敏捷才能凸顯差異

weltschmerz05/23 16:20為了遊戲服務的設定 結案

a215670005/23 16:23沒力量還拉不起弓

Ariadust05/23 16:40遊戲性

Irenicus05/23 16:41DnD能拿多大的弓和傷害是看力量阿

Irenicus05/23 16:41撐命中主要還是靠天賦和專長(類似升級時候的技能點)

mapulcatt05/23 16:42熱狗那是因為拍電影的時候 精靈已經被定型成纖細美男了

mapulcatt05/23 16:42但是原作裡的精靈是體格超好的肌肉猛男好嗎

sustto05/23 16:50就生存獵沒人權==

sustto05/23 16:51還不如玩其他近戰

papertim05/23 16:52平衡,如果照現實的話弓箭手高階劍士

npc77605/23 16:55生存獵當時剛改5碼射擊時我有試過一邊打近戰一邊射箭

npc77605/23 16:57感想是乖乖去射擊(ry

trialmoon05/23 17:05照英雄神話來講弓手都兼職高階戰士

thibw13ug105/23 17:13弓箭手=菁英戰士 要會拉弓還要會用雙手劍砍人

mamamia041905/23 17:16這篇也是定期文了,不知道有沒有幾十篇

reaturn05/23 17:18弓手不是要點命中嗎?點敏捷幹嘛的

p2107705/23 17:19要從世界觀解釋就是下地城的弓手需求不同,下地城要準

p2107705/23 17:19力量夠拉開弓就夠了,因為地下城狹窄+很難補給

p2107705/23 17:20戰場反正越遠越好你也不用考慮準的問題,數大就是美

ashiraka05/23 17:23因為遊戲內的傷害計算公式要你點敏才能打比較高的傷害

enjoyfafa05/23 17:25沒記錯的話DND跟PF,拿長短弓的AB看DEX、但傷害要看STR

miha8042505/23 17:26英國長弓兵人均江西男的

ShiinaKizuki05/23 17:35不然點啥 力量有戰士了

lolicon05/23 17:37所以在沒有火炮以前弓騎兵強的很噁心啊 射的準又能放風

lolicon05/23 17:37箏 就算落馬還是有戰力

g36maid05/23 17:46走a

SAKUHIRO05/23 17:47要問幾遍op了啦

deepelves05/23 17:56D&D有限制拉複合長弓要足夠多的力量

AppleApe05/23 17:57好不容易抓到弓手近身結果死更快 超寫實

v989667805/23 18:02求噓得噓

ks00705/23 18:13因為是遊戲

Oswyn05/23 18:18歷史上講強弓(手)都是說能拉幾石/磅的弓

dreamstar99905/23 18:20魔戒的精靈設定上體能就是比人類強很多 所以實質上

dreamstar99905/23 18:20還是力量型XD

zoojeff12305/23 18:33法師又為什麼要智慧了?

akko7681505/23 18:34我都玩全智閃電傷害貼臉弓

Dogfight05/23 18:42信長的今川義元就是力英

hoe110105/23 18:44就是為了服務遊戲改變而已

hotrain1305/23 18:47無聊 ..

aaronpwyu05/23 18:47攻擊動作較多所以要敏 抽箭射箭撿箭

Mei556605/23 18:51弓手法師都是近戰職業

WhySoHard05/23 19:03哪個弓手不擅長近戰 弓手之恥

hanasiro05/23 19:14騎砍裡面巴弓弓箭超強近戰還能砍翻大半兵種

c2425399405/23 19:17下一篇:甘道夫為啥不放魔法?

owenbai05/23 19:41平衡

supersusu05/23 20:18因為近戰的力量更高

yuki7705/23 20:45要點近身戰吧?

dtggmike05/23 21:37不會近戰的弓手不是好弓手

waterfully05/23 23:26射箭是飽和攻擊 要狙擊很困難

waterfully05/23 23:27真正的戰場 要射穿基礎防具都不容易

gt2405/23 23:42真正的弓箭手沒有無限彈藥,遊戲也該設定射10發就變近戰?

bongz33105/24 07:29敏4力1