Re: [討論] SE做錯什麼?CAPCOM做對什麼?
玩過龍族教義2跟ff16對這個討論真的是滿滿感慨
卡普空近年做得很優秀的一點,是他們在開發遊戲時,會基於本身產品的優點,再學習其他系列遊戲得到的經驗,進行改良並優化
玩過龍族教義的玩家,一定能感覺出來他們是拿來幫卡普空練荒野開放世界的穩定度
雖然荒野優化品質不佳,但沒有龍族教義在前面當經驗包,或許荒野開局或落得2077當年的慘況(拜託可以更新dd2嗎幹)
另外還有這次被大家玩出花樣的荒野捏臉,其實也是龍族教義2就有的東西,可以滿足各位獵人的癖好(?),也是很好的行銷手法
其他像是本來就頂級的打擊感,卡普空真的是越做越多花樣,完全不會倒車
個人認為荒野這次面向新手的改良,或許也有參考快打6簡化操作的成功
其他像是from software ,宮崎英高也指出艾爾登法環就是把過往遊戲經驗融合的集大成
或是人龍8、暗諭幻想,其實都是依循這樣的模式進行,也都獲得不同程度的成功
反觀SE,真的是這幾年推出的作品,都沒有抓住本家的核心為何
前面有版友提到SE的招牌是劇情,結果FF16劇情評價普普,當年FF15還要用小說收完(幹),魔咒之地更是被噴到歪頭
除此之外,SE真的有從這些遊戲的過往學習到什麼經驗嗎?
玩過FF16就知道,他的戰鬥很帥,
要地圖豐富,有戰鬥很帥
要NPC互動,有戰鬥很帥
要RPG系統深度,有戰鬥很帥
問題是這些FF16被指出的缺點,SE其他遊戲都沒有可以借鑒、藉此改良的優點嗎?
據說就是FF14,那也是吉田做的欸,怎麼會變這樣咧?
個人覺得除了高層問題,或許是SE太久沒做出一款叫好又叫座的遊戲,找不到正向成功的循環,變得綁手綁腳吧
順帶一提,就這個角度來看,我還蠻期待光榮未來的發展
最早從仁王開始,到臥龍、浪人循環,雖然還不能算是國際級一線大廠,但也是好評不斷
再加上這次無雙起源的戰場體驗,如果以後光榮可以結合太閣立志傳、浪人、無雙,做出一款類似騎砍+榮耀戰魂的遊戲,欸,那不就是真三國無雙8?
--
FF14沒rpg系統深度啊
倒不如說16有些東西其實都是14照搬過來的
在核心理念在14跟16其實差不多,所以我覺得16這樣沒意外
然後提到劇情水準,14其實劇本水準根本參差不齊,完全看
寫手水平
FF16做的好的地方就製作人很努力利用UI設計,嘗試讓玩家
看得懂故事背景
當初2.0~2.x劇情其實很普通(甚至算水),但是為了帶入世
界觀還有預算問題,玩家都很寬容
我不覺得龍族教義在幫荒野練經驗耶 開發團隊又不同
結果來看,龍族教義團隊被砍了,他挑戰的新項目,也都是荒野有拿來使用的元素 而且雖然開發團隊不同,如果有部分資料跟人員來幫忙,也是有辦法跟上?我不是遊戲業 界不知道
後來3.0~3.x大獲好評,在4.0~4.x又被批得要死
不過馬上被暗喻幻想學走
5.0~5.x,之前寫支線評價好的寫手上位主線寫手,這邊算
全盛期
拍謝,我沒玩過ff14,這樣說起來也許se在社內沒有任何可以參考的成功動作遊戲了?
※ 編輯: a12a9200 (42.73.127.33 臺灣), 03/18/2025 00:31:316.0~6.x,主線被認為過於倉促,加上後來版本新寫手的加
入,評價變得微妙
7.0~現在,被認為是有史以來的劇情低谷,現在被玩家罵得
要死
尤其是中國那邊的FF14玩家群體,超看重劇情水準的,現在
罵超兇
而且他們普遍認為6.0~現在的問題吉田要負一大部分的責任
只論動作部分16算成功吧,只論動作部分。我記得16戰鬥系
統有找DMC的人來支援
但16的底子其實跟14很像,例如探索跟裝備的設計思維
戰鬥的核心理念也是啦 那個循環和怪物血量
我記得有評論說魔咒之地的戰鬥,在技能搭配其實蠻有想法? FF16差的不是戰鬥的打擊感跟速度感 是那些技能的搭配,以及對怪物帶來的互動,例如打屬性、弱化 如果可以結合魔咒之地成功的經驗,就可以更提升FF16戰鬥的豐富度 但SE這幾年真的沒丟出什麼好遊戲,也許連連的失敗讓高層不敢正視吧 也可能是就看錯了,例如ea
老實說現在來看會覺得ff14劇情好壞完全在看抽主筆,5.0
就吉田運氣好抽到了ssr石川夏子,但除了主筆外好像沒人
能審核劇情的好壞
DD2的問題空洞無料,就算他優化良好沒有醍醐味依然是款內
榮空洞劇情鳥蛋的作品
DD2 有機會變得更好,只是卡普空對dd2後續的態度,真的很像拿這部作品做犧牲召喚
※ 編輯: a12a9200 (42.73.127.33 臺灣), 03/18/2025 00:54:29 ※ 編輯: a12a9200 (42.73.127.33 臺灣), 03/18/2025 00:55:21我怎麼覺得根本不需要DD2==
吉田強在專案管理 野村松野就亂花錢做一坨
FF14沒rpg系統深度,笑死
FF14單論戰鬥來說可玩性確實普普啊,職業多樣性+副本
設計高峰在4.0-4.x,5.0開始職能相同的職業手法很多
都只是複製貼上,只有少數幾個比較特別,裝備那就更
不用說了,能玩的花樣很少。
你覺得ff14有rpg系統深度可以舉例啊(′・ω・‵)
只是在我來看14本來就是為了適應網遊載體對rpg要素做了
很多簡化
但BOSS戰演出和戰鬥流程搭配BGM各個版本都有好幾場做
得非常棒的,我覺得設計好的幾個打起來的爽度在MMO裡
真的很難找替代品。
這個優點一樣就是傳承給16,這也是我覺得16很像14的原因
我甚至懷疑16的召喚獸戰就是14想做又做不到的東西
老實說,龍族2比FF16好玩多了
松野沒有亂花錢吧?他是花錢前就被上頭用身體因素勸退
了
而且事實上FF12除了主線之外算是很完整的遊戲
FF16有跟FF14學到死人站樁對話阿
SE當時認為松野磨太久了。
SE上一款叫好又叫座的其實就是FF7RE,再上一款是FF15
其實本來以為FF16最少應該會有FF14 3.0版的水準
結果那後段劇情整個炸裂 遊戲內容應該做ARPG才更好
做純動作就只是單純換招式 很沒成長性 SE搞錯方向
相信吉田:)
劇情好壞歸歸劇情好壞 遊戲好不好玩那又另一回事
FF15沒有「叫好」吧?皇家版才入坑的才說好
松野當時說他FF12主線寫了90小時以上嚇死不少高層啊..
.
但最起碼他主線以外的東西還是有做完才退下去給別人收
尾
但應該也跟原本上頭想做的是FF11 offlne結果他搞出新
遊戲有關啦
卡粉又在那尬吹 SE爛 不代表你爛卡就好 荒野一堆擺明沒
打磨過的UI設計和那可笑的首發內容 憑什麼拿來跟FS社
比
憑連線比FS的好吧
你以為FS社沒被嘴過喔
高橋哲哉:果然活久見
龍族教義2頂多是幫助re引擎優化而已 團隊不同經驗是很難
共享的
又不是龍族教義2上市後荒野才開始開發
FF12之後就迷路啦,看一下FF15十年開發跟近期AAA的週期
,其實松野也還好。
SE還有巴比倫隕落、巴蘭異想奇境兩個超級神作(x
白金就擅長做純戰鬥,SE硬要把隕落做成連線打寶
36
[問題] 有沒有人發現FF16 demo版的野外戰鬥很因為自己沒玩過ff14 所以無法感覺即將推出的ff16和ff14有多接近 雖然ff16的demo戰鬥有點像FF15諾克提斯 但也許是自己對龍族教義的印象比較深 總覺得ff16野外戰鬥與ff16在野外的各種表現![[問題] 有沒有人發現FF16 demo版的野外戰鬥很 [問題] 有沒有人發現FF16 demo版的野外戰鬥很](https://i.imgur.com/AtFDIgKb.jpg)
42
[閒聊] 《惡靈古堡9》成開放世界遊戲?被爆使用和《惡靈古堡9》成開放世界遊戲?被爆使用和《龍族教義2》相同的RE引擎技術 Capcom 旗下招牌的《惡靈古堡》(Resident Evil)系列,距離上一款新作《惡靈古堡8 村莊》已過去 2 年多的時間,許多人都好奇接下來《惡靈古堡9》究竟會帶來怎樣的變化 ,又或是接續哪段劇情。而最近知名的 Capcom 專門爆料者 Dusk Golem,就提到《惡靈 古堡9》將會是一款採用 RE 引擎開放世界技術的遊戲。![[閒聊] 《惡靈古堡9》成開放世界遊戲?被爆使用和 [閒聊] 《惡靈古堡9》成開放世界遊戲?被爆使用和](https://i.imgur.com/fR1xMgbb.jpg)
25
[乳摸] 卡普空內部發售計劃龍族教義2 DLC,24/11/29 魔物獵人:荒野,25/3/14 惡靈古堡9,25/10/24![[乳摸] 卡普空內部發售計劃 [乳摸] 卡普空內部發售計劃](https://pbs.twimg.com/media/GI9E3nzXQAAe62S.jpg)
18
[問題] 卡普空這次優化扳回一城了嗎龍族教義好像很慘烈 但今天開始的荒野demo PS狀況似乎不錯 是不是這次沒炸鍋了? PC優化也穩了?? 還是太早 --14
[閒聊] 現在知道魔物獵人:荒野為何要明年發售就龍族教義2現在這最佳化,難怪魔物獵人:荒野不選擇今年20週年發售,而是明年才要 發售,看來引擎對做開放世界有很大的問題。 話說龍族教義2今年有機會競爭大廠最爛最佳化吧,沒想到最佳化良好的老卡也會敗在開 放世界上。 --12
Re: [閒聊] 所以浪人跟龍族2誰贏了現在想想光榮其實很恐怖耶哈哈 浪人崛起比龍族教義還晚決定發售時間 但剛好選在同一天 看一些人猜測的理由應該只是單純日本財報的最後一天(3/22),因為碧姬公主也是在同一 天。10
[討論] 光榮會怎麼做龍族教義?大家都知道 光榮跟卡普空有仇 兩家也會互相抄襲對方的作品 那這次如果光榮要做自己的龍族教義會長怎樣? 我猜應該會用架空的日本背景![[討論] 光榮會怎麼做龍族教義? [討論] 光榮會怎麼做龍族教義?](https://i.imgur.com/FkxYMKob.jpg)
9
Re: [閒聊] 魔物獵人荒野電腦優化看起來不妙從龍族教義2可以知道 卡普空寧願你把擁有AI的NPC砍死減輕負擔 也不願把NPC的AI拿掉 就知道卡普空下一世代的遊戲最看重AI了 我猜MHWS不是優化慘烈1X
[閒聊] FF是否該作WRPG了??JRPG之所以被稱作JRPG,是因為JRPG有別於RPG 最近的龍族教義二,是卡普空繼龍戰士系列、MH Story系列,再次推出的RPG系列新作 而龍族教義二的評價很不錯,被稱作是法環後最佳的RPG(博德3表示) 之前吉田也說過,他不希望FF被叫作JRPG 那麼,FF是不是該挑戰WRPG了??因為FF16我覺得還是很JRPG的味道![[閒聊] FF是否該作WRPG了?? [閒聊] FF是否該作WRPG了??](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/33/RPG-7_detached.jpg/1200px-RPG-7_detached.jpg)
1X
[問題] 龍族教義2有可能拿下GOTY嗎??看介紹好心動想玩 像魔物獵人 又是開放世界RPG 地圖還是上一代的四倍大 且上一代應該很多缺點都改善了吧? 近年來卡普空出品的遊戲就是品質保證 龍族教義2有可能拿到GOTY嗎? 這款和浪人崛起同步發售 該先玩哪一款???
爆
[Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況![[Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況 [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況](https://img.youtube.com/vi/KJeMC4BKvoA/mqdefault.jpg)
爆
Re: [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況![Re: [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況 Re: [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況](https://i.mopix.cc/OgUnxH.jpg)
爆
[閒聊] 男女粉比例出乎你意料的作品?![[閒聊] 男女粉比例出乎你意料的作品? [閒聊] 男女粉比例出乎你意料的作品?](https://i.imgur.com/wSnRZsnb.jpeg)
89
[Vtub] 虹VS齁 卡比賽車對抗賽87
Re: [Vtub] 春魚Vtuber冰霧疑似指控快打實況主Yoro私訊騷擾![Re: [Vtub] 春魚Vtuber冰霧疑似指控快打實況主Yoro私訊騷擾 Re: [Vtub] 春魚Vtuber冰霧疑似指控快打實況主Yoro私訊騷擾](https://img.youtube.com/vi/KJeMC4BKvoA/mqdefault.jpg)
71
[閒聊] 最跌落神壇的公司是育碧嗎?![[閒聊] 最跌落神壇的公司是育碧嗎? [閒聊] 最跌落神壇的公司是育碧嗎?](https://i.imgur.com/71OHyzZb.png)
73
[閒聊]定義上幾歲才應該被叫「大叔」?![[閒聊]定義上幾歲才應該被叫「大叔」? [閒聊]定義上幾歲才應該被叫「大叔」?](https://i.imgur.com/0M6qX7Wb.jpeg)
73
Re: [Vtub] 春魚Vtuber冰霧疑似指控快打實況主Yoro私訊騷擾58
[閒聊] 被宣判是醜男該怎麼辦?![[閒聊] 被宣判是醜男該怎麼辦? [閒聊] 被宣判是醜男該怎麼辦?](https://i.mopix.cc/bVDkpu.jpg)
57
[蔚藍] 百花繚亂圍毆能打贏若藻嗎![[蔚藍] 百花繚亂圍毆能打贏若藻嗎 [蔚藍] 百花繚亂圍毆能打贏若藻嗎](https://i.imgur.com/dlSBA7yb.jpeg)
53
[閒聊] 現在少前2是完全塵白化了喔49
[妮姬] 小遊戲好難![[妮姬] 小遊戲好難 [妮姬] 小遊戲好難](https://i.mopix.cc/k7reSC.jpg)
49
[情報] 黑白妹1重製 插圖進度正式200% (全體50%)![[情報] 黑白妹1重製 插圖進度正式200% (全體50%) [情報] 黑白妹1重製 插圖進度正式200% (全體50%)](https://i.imgur.com/ZzNmHMBb.gif)
48
[閒聊] 統神會怎麼評論yoro騷擾事件!?41
[閒聊] 《星艦戰將》改編遊戲《星艦戰將: 終焉![[閒聊] 《星艦戰將》改編遊戲《星艦戰將: 終焉 [閒聊] 《星艦戰將》改編遊戲《星艦戰將: 終焉](https://img.youtube.com/vi/it0V4iBGq18/mqdefault.jpg)
41
[星塔] 旅人介紹 『夏花』 CV.伊藤静![[星塔] 旅人介紹 『夏花』 CV.伊藤静 [星塔] 旅人介紹 『夏花』 CV.伊藤静](https://i.imgur.com/nK8rcORb.jpeg)
38
[閒聊] 黑夜君臨DLC 大空洞心得![[閒聊] 黑夜君臨DLC 大空洞心得 [閒聊] 黑夜君臨DLC 大空洞心得](https://cdn.meee.com.tw/static/banner.jpg)
37
[閒聊] 小林愛香 取消廣州見面會![[閒聊] 小林愛香 取消廣州見面會 [閒聊] 小林愛香 取消廣州見面會](https://i.imgur.com/jJHO05Ab.jpeg)
39
[閒聊] 橘福福買顯卡![[閒聊] 橘福福買顯卡 [閒聊] 橘福福買顯卡](https://i.imgur.com/hGOlpyjb.png)
32
Re: [閒聊] 小紅書成為美國App Store下載第一![Re: [閒聊] 小紅書成為美國App Store下載第一 Re: [閒聊] 小紅書成為美國App Store下載第一](https://i.imgur.com/vDjvXX4b.jpg)
35
[問題] 西索為什麼不等人出廁所在打死?![[問題] 西索為什麼不等人出廁所在打死? [問題] 西索為什麼不等人出廁所在打死?](https://i.imgur.com/Qqrr3wQb.jpeg)
31
[妮姬]2025年的1980造型一覽![[妮姬]2025年的1980造型一覽 [妮姬]2025年的1980造型一覽](https://i.imgur.com/tpWZ7xgb.jpeg)
30
[閒聊] 卡厄思 其實也不用迷信梅琳![[閒聊] 卡厄思 其實也不用迷信梅琳 [閒聊] 卡厄思 其實也不用迷信梅琳](https://i.imgur.com/ywjwF49b.jpg)
30
[閒聊] 又一部從異世界歸來的勇者的故事![[閒聊] 又一部從異世界歸來的勇者的故事 [閒聊] 又一部從異世界歸來的勇者的故事](https://imgpoi.com/i/6GYE39.png)
27
[閒聊] 陰陽眼見子 68話 (雷)![[閒聊] 陰陽眼見子 68話 (雷) [閒聊] 陰陽眼見子 68話 (雷)](https://imgpoi.com/i/6YQZC2.png)
27
Re: [閒聊] 現在少前2是完全塵白化了喔![Re: [閒聊] 現在少前2是完全塵白化了喔 Re: [閒聊] 現在少前2是完全塵白化了喔](https://i.imgur.com/oStsuPGb.jpeg)
27
[MyGO] MyGO!!!!!劇場版前篇 一如預期![[MyGO] MyGO!!!!!劇場版前篇 一如預期 [MyGO] MyGO!!!!!劇場版前篇 一如預期](https://i.mopix.cc/zAboxA.jpg)
24
Re: [Vtub] 春魚Vtuber冰霧疑似指控快打實況主Yo![Re: [Vtub] 春魚Vtuber冰霧疑似指控快打實況主Yo Re: [Vtub] 春魚Vtuber冰霧疑似指控快打實況主Yo](https://i.imgur.com/krGGNoUb.jpeg)
26
[問題] 找快打有趣ytr或實況主26
[閒聊] 海賊王1168 跟姆咪簽約![[閒聊] 海賊王1168 跟姆咪簽約 [閒聊] 海賊王1168 跟姆咪簽約](https://i.imgur.com/mLDzytGb.jpg)
![[討論] SE做錯什麼?CAPCOM做對什麼? [討論] SE做錯什麼?CAPCOM做對什麼?](https://img.youtube.com/vi/UVX0OUO9ptU/mqdefault.jpg)