[閒聊] 幻塔是不是細節精緻度有點不夠
目前還只是剛到鏡都
但目前玩發現幻塔對於細節處理很像不太夠
比如一些穿模 嘴巴與語音的配合
爬墻時候的動作和手感
還有 攻擊時候的表情0.0
每一個都讓我覺得 非常可惜
雖然這對於那些衝戰力的玩家來說不是重點
但似乎這遊戲要的是多內容 精緻度可以放一下
印象中幻塔是在原神後一年就出
是不是被趕上架了
:0?
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還有人玩比較訝異
幻塔沒用了,接下來是鳴潮的時代
原神:你是挑戰者
這遊戲唯一的價值就是貢獻了自選五星的梗==
什麼時候才能跳砍
不然原神怎麼還沒有自選五星
塊陶啦 等5/23鳴潮
老實說幻塔的角色比較吸引我QQ
完美就在把幻塔當新手練功地啊
新東西出的很快 但打磨不夠,常常是邊出邊修
反正你繼續玩會發現啥都有問題 BUG 細節處理 甚至伺服器
還有大小眼的問題 除非MMO是你命中注定最愛的類型
不然幻塔除了女角多根本沒啥優點 啊對了 劇情也是一坨
幻塔優點就是武器模組夠多 原神四武器真的膩
MMO就是最大的優點 單機仙人掌到處都是
然後為了多樣性讓法師打拳,或是特殊武器出在E技,
但是都讓人覺得莫名其妙,鐵道直接棄療用甚麼光錐
其實地圖還挺大的,探索也比較好玩,但到深海地圖出現後
我就膩了,懶得玩了
之前看起來想要大刀闊斧的重置服好像也失敗了 不知道發
生什麼
操作有種煩躁感 玩到剛拿到背包就有點煩了
那遊戲真的太燒錢了==
鳴潮看起來也沒救
團隊部分工作人員去搞新品:異環
幻塔犯了遊戲最大錯:你讓玩家找到寶箱但不能開 請24小
時以後再來 誰有功夫理你
完美的內部控管也很鳥 你跟米一樣切幾個遊戲品質都還不錯
還行 搞個異環把塔放生誰還會信你
是藍色星原的時代吧
塔塔開 幻塔不滅
鎖寶箱是開服才有的設定,後面地圖都是一次全開,地
圖一個比一個大,不夠精細但量大管飽
量大管飽 可是後面的圖根本沒石頭了 原至少還有= =
幻塔的累計計時任務道具標記還能被其他玩家拆掉,很妙..
93
Re: [閒聊] 牆內幻塔原神怎麼可以吵成這樣主要是當初就是騰訊先發起攻擊的阿 (騰訊跟開發商完美世界有深刻關聯) 前面也有人回文 當年百萬薩爾達玩家不知道跑哪去了 被牆內人笑說是 反米不反抄 現代人生活繁忙 周遭的人都這麼說了 不一定會有那個美國時間去追根究柢查明真相 騰訊利用這一點給原神貼標籤 讓路人留有 原神抄襲薩爾達的刻板印象62
[閒聊] 單機仔初玩原神和幻塔一日心得身為一個熱愛玩單機的玩家,原本玩遊戲很堅持3a大作,像是戰神、地平線、法環之類的 ,畫面、特效、打擊感一定要好,不過最近看了ajie手遊快篩,覺得試試看手遊好像也挺 有趣的,反正都free to play,玩了也不虧,有種在垃圾場裡挖寶的感覺,看哪些廠商來 割韭菜,哪些有用心要經營的,剛好最近幻塔挺紅的,又說對標原神,於是兩個都來玩看 看41
[庫洛] 鳴潮、原神、幻塔 角色男女比鳴潮吧統計 鳴潮、原神、幻塔 角色男女比 男角比例高過原神,遠超幻塔 第一個五星UP池是風系龍槍男忌炎 貼吧玩家正在節奏男角和性別比30
[閒聊] 幻塔一日遊 什麼糞GAME送了爛貓子SKIN 結果不能調整髮色 玩了一下劇情也挺無聊的 感覺這遊戲就NPC模組做的好點而已 捏臉看起來選項很多 其實也就那樣15
Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?: 最近被幻塔3.0的角色香到入坑 順著劇情沒有跳版本 從頭1.0的地圖開始玩 發現也沒有想像中的差 反而原神大地圖探索大家公認的幾個缺點8
Re: [閒聊] 幻塔一日遊 什麼糞GAME但是戰鬥跟移動的爽感比原神好 戰鬥: 原神戰鬥動作就單調 幻塔戰鬥是可以把人連到空中 然後持續攻擊把人定在空中11
Re: [閒聊] 單機仔初玩原神和幻塔一日心得原神>幻塔? 簡單講四個字 -> 不 可 能 ! 世界觀劇情 -> 先進高科技怎麼輸 幻塔勝! 人設 -> 東露西露人物真香 幻塔勝! 戰鬥 -> 各種超高科技武器 幻塔勝! 跑圖 -> 天上地下任你挑選 幻塔勝!3
[討論] 最能夠接到工商的台V是誰?最近一直刷到懶貓子跟幻塔合作的廣告 還出了事前預約送懶貓子的限定造型 工商能談合作談到出不只代言 還出了合作皮膚我覺得蠻厲害的 畢竟懶貓子就會永遠的成為遊戲的一部分7
Re: [問題] 就快兩年了 原神的優勢還在嗎可是事實是 真的沒一個能打的啊 == 不然你要去玩幻塔嗎? 光是原神的建模那個精緻度1
Re: [閒聊] 幻塔和遊戲王根本制霸動漫節43 : 而且這攤的Coser水平真的是高 : 後來我大多數時間都放在Coser上 : 尤其是這位Cos賽彌爾的魔理花 :
爆
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