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Re: [閒聊] 絕區開服玩家小抱怨

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 絕區開服玩家小抱怨作者
forsakesheep
(超.歐洲羊)
時間推噓31 推:32 噓:1 →:69

我懂你的抱怨

會玩動作遊戲的玩家本來有比較多就是喜歡挑戰性的玩家
(這也是為什麼黑魂、法環、仁王這類動作遊戲這麼紅的原因)

抽了角色練了角色,自然是希望有除了木樁以外打東西可以打

最好還要有點回饋可以在打的過程中取得

整個遊戲我玩下來到現在比較有趣的就

危局強襲戰:
每14天更新,最有挑戰性的定期活動,每次有各種王(雖然都是那幾隻)
與各種buff還有機制在組合,要打高分沒有點研究跟技術是不可能的
練那些應對機制的手法跟技術真的很有趣,像是打牲鬼的三蓄一大、蒼角搧風
打紅龐培的卡車攻略,最近則是司祭七連擋,想到或是看到新手法就會開來打幾場
這幾期是都有打到彩牌(1%),技術跟光碟都還不夠好沒辦法每期斬殺

式輿防衛戰:
一樣每14天更新,但是跟危局錯開,難度較低但是敵人數量較多
這個因為不講求分數也沒公開排名,我都拿危局不太會用到的組合出來挑戰
弱冰就是鯊鯊弱物理就是貓又,等11號練好也會拿來打看看
只是沒排名沒額外獎勵就會沒什麼動力重複打...

鏖戰試煉:
通稱爬塔,只有前100層有獎勵,我兩個塔都爬到200層了...
一塔老實說就是堆數值所以沒有很好玩,過100層以後都沒變化
二塔下個月好像要改版,多了一些新機制但是本質還是給怪物堆數值
我主要是不喜歡把紅黃光全部拔掉這種設計,大大型敵人還好碰到人型根本看不清動作
說真的沒變化+打到後面連錢都不給,一直打的意願很低

零號空洞:
Rouge-like模式,目前有三種模式可挑戰
關卡每次都隨機,每週更新獎勵
設計上很有心,特定角色有各種強化與變招
還有各種道具與裝備可以在過程中取得,增加探索樂趣
問題就太短,一局大概10分鐘,我組完一套裝備就打王
打完王就沒了,這就算了我能多打幾局
結果連重複打的獎勵(一點點錢跟肥料)在打超過20場之後就不給了
另外就是某些角色沒強化跟變招,玩起來就相對無趣

能享受動作遊戲戰鬥樂趣的就上面這幾個吧

至於平時的活動真的是毫無激情,你說有挑戰性的跟小遊戲各半就算了

每次基本上都是7成小遊戲,3成毫無難度用腳趾都能過的戰鬥關卡

2.0新增了大地圖我每天都會進去逛幾圈,除了拿材料外就是打怪會有少少的錢跟肥料

但是大地圖的強怪居然不會重生!?好歹每天重生一次吧?

穢盾間跟穢盾雨果可不是到處都有的精英怪結果只能打一次

只能說這畢竟還是手遊,輕玩家應該占絕大多數

不太可能搞一堆讓人卻步的戰鬥任務出來
※ 引述《Glaceon (Fuka)》之銘言
: 從1.0開始玩到現在 我超喜歡絕的美術風格跟戰鬥
: 但總覺得每次進新版本都超期待
: 結果養完新角色看完新劇情就沒事做了
: 開的活動都類似小遊戲而不是本家的戰鬥玩法
: 就算有高難也是隨便打打獎勵就拿滿了 也不會想去特別研究怎麼打更高分
: 偶爾會覺得能不能學學檔案的營運模式把資源放在TM難度讓玩家能夠有更多動力跟內容可: 以玩呢
: 雖然這麼說但我應該還是會繼續每隻都抽0+1然後躺平吧
: 有人會跟我一樣覺得米哈遊應該在這部分學學Nexon嗎?
: ————————————
: 更新 回應太熱烈了不知道怎麼回 統一回在這
: 我理解凹檔案TM很痛苦 我覺得是因為頻率太高跟檔案本身的玩法不適合高難
: 現在想想確實像檔案那樣有點太累
: 那如果是像FGO的金閃閃祭那樣呢?一年一次的Box檢定 還有有點噁心但又很有趣的高難: 關卡 讓辛苦練好的角色出來秀一下應該不錯吧?


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「I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes,

or should I?
by Laughing Man
in Stand Alone Complex

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※ PTT留言評論
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azazpoipoi06/25 19:01不弄高難度就註定這款的無聊了

azazpoipoi06/25 19:02還是會想看到高難度專屬武備之類的獎勵才會有成就

azazpoipoi06/25 19:02

forsakesheep06/25 19:03難度都在危局啦,可是兩週才更新一次,然後又要等

forsakesheep06/25 19:03主線劇情才會更新新boss

check321006/25 19:04老實講因為這種玩家可能不到1% 我打完要玩動作就開法

check321006/25 19:04環了

azazpoipoi06/25 19:04危局說難也沒有真的很難啊 平民隨便拿獎勵

azazpoipoi06/25 19:05而且獎勵沒有誘因就不會想去凹

anpinjou06/25 19:05要挑戰可能只剩比如開四星隊之類的

Glaceon06/25 19:05謝謝你讓我知道我不孤單QAQ

polarbear95106/25 19:06我空洞好像有遇到紅簡 不知道有沒有認錯

tony2877238606/25 19:07小活動是這遊戲的一環,而且愛的也很多,每個月做

tony2877238606/25 19:07一堆很認真了,哪天跟崩鐵一樣上下半一個其他都垃

tony2877238606/25 19:07圾刷儀器材料你就老實了。我不知道你玩幾款 但只

tony2877238606/25 19:07要不是純競技類遊戲你手遊要一款玩到底一直玩就是

tony2877238606/25 19:07在天方夜譚,嫌玩不夠你就多玩多幾款。兩週一輪的

tony2877238606/25 19:07危局和防衛戰很夠了,嫌太簡單的自己把金手指拿掉

tony2877238606/25 19:07只用四星去玩最愛的互動和優越感,然後去和說膨脹

tony2877238606/25 19:07燙死人的打一架

max00506/25 19:08所以能做個類似常駐的危局不錯吧 斬殺拿個稱號之類的

max00506/25 19:08無聊也能打開練練手不會被綁在危局當期的三隻

forsakesheep06/25 19:08危局難再要凹高分,我都停車了還是不懂為什麼有人

forsakesheep06/25 19:08能斬紅龐培我斬不了

azazpoipoi06/25 19:09嫌簡單怎麼不全四星這種邏輯,跟那種護航荒野好玩

azazpoipoi06/25 19:09、嫌簡單怎麼不去ta的謬論差不多

forsakesheep06/25 19:09開四星隊的前提是:給我足夠資源練角色

forsakesheep06/25 19:10我五星都還沒全部60了,真的有夠缺資源

anpinjou06/25 19:10那沒辦法摟 身為玩家只能這樣建議 米哈遊又不是你我

anpinjou06/25 19:10開的

polarbear95106/25 19:11我非常偶爾會去惡名狩獵摸一下 原版雙子也在這邊才

polarbear95106/25 19:11找得到了

anpinjou06/25 19:11看人家拍比利單挑之類的也很帥啊

polarbear95106/25 19:12開不花體力的功能真不錯

Glaceon06/25 19:12我想用我老婆打高難,互動上的高難不是數值上的高難

forsakesheep06/25 19:12惡名就難度太低(畢竟是刷資源關卡),手都還沒熱就

forsakesheep06/25 19:12沒了

joshua218ke06/25 19:12因為這遊戲本質是抽角色 真的想挑戰高難動作遊戲才

joshua218ke06/25 19:12不會玩這遊戲

forsakesheep06/25 19:13所以我會一邊玩ZZZ一邊保持玩單機

lianginptt06/25 19:17危局就自己刷分成就感阿,你很牛逼可以挑戰用四星角

lianginptt06/25 19:17、或是自己搞競速,沒奬勵就不玩,可能那個部分你就

lianginptt06/25 19:17不喜歡

vsepr5506/25 19:18又沒有新怪,一天到晚給你打一樣的東西也不好玩

a22345e06/25 19:20我說支持戰鬥類的啦 雖然我角色太少打得很痛苦 危局不想

a22345e06/25 19:20打了 因為努力打完都打不到一抽 我就爛

a22345e06/25 19:20不過小遊戲做再多也沒有一款遊戲的獨特價值 出這些就只

a22345e06/25 19:20是在給品牌價值掛點滴 就像一家精緻吃到飽店放滿了可口

a22345e06/25 19:20可樂飲料吧但沒有自製茶水 會增加快餐度降低他的精緻度

a22345e06/25 19:20當然品牌價值是可以放在劇情上的 絕區有一些小遊戲活動

a22345e06/25 19:20放了滿多劇情 這部分我覺得就有他獨特價值

max00506/25 19:21在轉蛋遊戲找沒有數值相關的太難了 有也只能是小遊戲

iphone5556606/25 19:23零號以前被罵太長呢 雖然那時候是格子就是 但超過這

iphone5556606/25 19:2310分鐘我都會覺得煩躁了

shallreturn06/25 19:24我覺得這種裝備制的遊戲就不要討論難度,大不了不穿

shallreturn06/25 19:24裝去打

iphone5556606/25 19:26我手遊擺爛黨就要玩無壓力小遊戲 問券都選想輕鬆玩

iphone5556606/25 19:26如果拿石頭的活動放難度 血壓就上來了

iphone5556606/25 19:28我寧可時間花在絕區的活動小劇情 像上次的騎士邦布

iphone5556606/25 19:28在那瘋言瘋語

ReinerBraun06/25 19:30像你這種硬核玩家 不管怎麼做都滿足不了你 多的是6顆

ReinerBraun06/25 19:30星的萌萌人 做一堆太難的關卡毫無好處 99%玩家不會碰

Fino556606/25 19:33我沒有6命5星角 現在0.44

Fino556606/25 19:33不說99 至少95%以上的人都沒有那個追求

polarbear95106/25 19:34看能不能把塔難度的怪漸漸加進大地圖吧 我覺得這樣

polarbear95106/25 19:34最省事了 但要把Boss等級的放進去感覺他們目前辦不

polarbear95106/25 19:34到 會卡爛= =

Fino556606/25 19:35純粹他自己的問題 說要難關 然後自己不去打已經有的

Fino556606/25 19:35想難可以拿比利去打烈度15 很難也很好玩

polarbear95106/25 19:36鐘塔地圖就這樣晾在那好浪費啊

Fino556606/25 19:37嫌滿星太簡單 把獎勵改成排名制到時唉唉叫也是同一批人

anpinjou06/25 19:37好奇在線上遊戲嫌棄這個的 有哪款別的線上能滿足的嗎

polarbear95106/25 19:40還好啦 畢竟問卷都給 ‘’喜歡挑戰高難‘’ 的選項

polarbear95106/25 19:40了 多少照顧一下我覺得沒問題

Glaceon06/25 19:43我覺得新楓的BOSS難度就設計的還不錯

as92090906/25 19:43自稱動作遊戲還怕太難導致玩家抱怨 那乾脆別做動作遊戲

as92090906/25 19:44做卡片對撞就好

iphone5556606/25 19:45樓上你不能這樣講啊 做這款跟原神不就拉開明顯差距了

iphone5556606/25 19:46原神要合什麼軸? 開Q拿塊餅乾吃算嗎?

mark0912n06/25 19:50原神真就寶寶巴士,瑪薇卡一輪只壓了3融化還是屌打

qazw22206/25 19:50空洞優點就是只有10分鐘

mark0912n06/25 19:51但是就原神這種難度,有打過12層的人好像也不到全體活

mark0912n06/25 19:51躍玩家的10%

sobiNOva06/25 19:52動作遊戲一堆爽GAME好嗎= =到底在說啥 玩遊戲是消遣

sobiNOva06/25 19:53不是每個人都在追難度

r3030706/25 19:54我只希望素材關可以再一次耗更多AP(

momiji0906/25 19:56等等,原PO你有玩檔案嗎?檔案的超高難度單純是在比賽

momiji0906/25 19:56課金+高裝檢,他不是手部乘區的動作遊戲欸

Glaceon06/25 20:00我覺得因為絕區有手部乘區所以會比較適合檔案那套,就不

Glaceon06/25 20:00會變成純粹的課金裝檢了

momiji0906/25 20:04只能說別想太多了,檔案衝白金要一直凹RNG真的非常無聊

momiji0906/25 20:04……

Stat1406/25 20:04這遊戲打小怪很無聊,零號我都選不用打怪的快速進王關

u987u06/25 20:05你的感覺也沒錯 但只能說 你一定是少數的那幾% 這遊戲有高

u987u06/25 20:05難以後 一定一堆人喊燙 逼課 高難沒獎勵就被嫌幹嘛要打 高

u987u06/25 20:05難有獎勵 也被嫌拿不到 多看看遊戲的優點去享受 得不到的

u987u06/25 20:05就去別款找 就這樣 一款遊戲不可能滿足所有人 也不可能每

u987u06/25 20:05種人能在同款遊戲找到舒適點 人的慾望永遠都會嫌不夠

freedom7706/25 21:49做好副遊定位 打完關掉 繼續清遊戲庫存

b7920506/25 22:12多數輕度玩家居多,米哈遊想賺錢不會亂搞高難度

garman040306/26 01:15沒有獎勵就沒動力凹更高分 就代表你其實沒有很愛這模

garman040306/26 01:15