[24冬] 我獨自升級 03
啊 突然變成練功片了 轉換不過來
以為主角點那個面板就要快外掛了XDD 結果不是 而是進入了一個類似遊戲升級的系統
https://i.imgur.com/RLljlcu.png
https://i.imgur.com/gLHKUyc.png
這個面板其他人還看不到 而且會給你每日任務 一開始振宇以為是在開玩笑沒理會
結果馬上就遇到無情的摧殘 而且是真的突然消失 把他丟到別的地方摧殘他作為懲罰
https://i.imgur.com/z4Z18Bf.png
也因為這次的契機振宇決定開始鍛鍊 而鍛鍊後的每日任務的獎勵 狀態恢復 點能力值
以及...隨機的寶箱??嗯??? 後來還開出了特別的東西 反正就是一個莫名其妙出現 循序漸進鍛鍊主角的系統
https://i.imgur.com/YoqhgW0.png
然後這一集其他的戲份方面 珠熙看起來是暫時沒辦法從心理衝擊中恢復 但知道振宇好
了後還是放心不少
https://i.imgur.com/6tlqDZF.png
還有一個車海印之後戲份的鋪墊
https://i.imgur.com/8X5AYGt.png
最後是振宇去地下城練功 拿的就是隨機獎勵的Key去開門 而且這一次不打完完整的Boss沒辦法用回歸石 (耶 我有漏看嗎? 這個是?)
這邊在他下去之前回憶了他的過去以及在戰鬥的過程去回憶他過去遇到哥布林差點被打死的情況 來對應他現在的成長
https://i.imgur.com/JQbvvze.gif
雖然其實還不是非常熟練 但身體的提升讓振宇這次閃躲能力大增 不會像上次那樣會被
直接刺中 閃開後也可以用更大的力量去回擊哥布林
可是遇到更強的怪物後 振宇卻發現自己動不了 原因是上次的恐懼還沒克服
https://i.imgur.com/WvKPPJW.png
這一集跟想得不太一樣 他塞了很多伏筆跟開始解釋主角的成長 還是面板系統XDDD
又是一個超懷念又常見的東西 啊哈 感覺這一集那個系統有點強迫振宇要成長的感覺
從一開始的不想做-到被迫去做 雖然有進步但第一個想法還是打不過就跑-結果被面板
要求他一定要做到 去克服那個恐懼
然後還有一堆伏筆 玩家又是什麼(?) 為啥是振宇 還有那個懲罰如果不跑就會真的給他死嗎(?)
我好像太小看這部了 我以為他面板劇情的部分不會帶太多 會升蠻快的來演開掛劇情結
果 畢竟這種介面系統超級容易讓人感受到毒的XD
結果對練起功來那麼認真的描寫反而吃了一驚
不過沒有不好看耶 越看越有興趣了 啊哈 比較可惜的是少了一點可以給動畫組秀戰鬥的部分 看後面有沒有機會可以像OP一樣帥氣的打 期待的是這部分
--
看太少,一堆人看到遊戲介面跳出來就毒發了,不過這部就是
這類型的始祖之一,也算是玩得好的吧
還好耶 遊戲介面跟數值提升這種東西有毒性我知道 尤其那個介面跳出來就會先被吐槽 一波 但整體來說只要作品演出跟劇情夠好看還是很有趣 例如轉生就是劍或刀劍神域這類有介面的我就看得挺開心的
秀戰鬥機會多得很,只怕A1人力稱不住,不過我想以刀劍三
陣容是可以的
這次還有加鳥居跟一些新的主原畫師 算是刀劍三的升級版 應該會有機會秀一下 我蠻期待德田大貴自己操刀一集的
這才是這部的主軸,就是他媽的練功
沒練多少就自己進地下城好勇如果是我一定PTSD到不敢進
去
主要是他以為自己心裡創傷好了跟隨時可以逃跑吧 結果發現沒好也不行 所以PTSD又回 來了
這類毒作品的毒點還沒出來啊
很多類似模板的作品都是開局蠻好看之後完全HOLD不住
而且我看到中間真的為珠熙感到不值(′・ω・‵)
我上週被雷說好像是算有活下來的善終(?) 不值是跟振宇怎麼了嗎
拿到系統後還要靠自己鍛鍊其實很正常XD,畢竟要適應嗎
這麼說也對 畢竟他的起點蠻低的 但本來想說會不會剛拿到稍微秀一下 結果沒有 但至少保住命了也是不錯啦
最後打哥布林也證明他還沒完全擺脫面對怪物的恐懼
我覺得是打的過程慢慢剛自信起來...殺了後覺得自己變強了 結果乾 創傷還沒好 窘
沒啊單純就是沒戲份啊 因為強度快速膨脹
能活到最後就是因為直接變成路人才能活到最後啊wwww
啊 好吧XD
後面完全沒出場, 根本連路人都算不上
捅哥布林第一刀的動作直接把背景去掉用藍底速度線
呈現看了有點出戲
啊哈 我有看到 是說有原作黨可以解答一下 懲罰的部分如果不管 例如說振宇沒有在懲罰 中稱到結束 被怪物攻擊是真的會死嗎(?) 這部分我蠻好奇的 可以雷可以 感謝~~
官方好像沒講,原聲帶3/27發售
標題已經直接點題了www
這部毒的地方還沒到吧
從刀劍 契約之吻 尼爾和這部 A-1常常在為了呈現人
物出手速度感的那段分鏡 整段把背景去掉然後用速度
線 雖然可以理解是為了省工 但實在不太喜歡這種作
法
用的少我還算可以忽視啦 而且有時是看動作 尼爾是我最有印象的是因為他那段動作畫 很好 突然跑出速度線我笑出來
在懲罰撐不到結束被擊中真的會死 只是 在擊中前會發生什
麼事就不知道了
但如果就這樣死掉 那也只是對系統而言代表男主就只能到這
裡而已
了解~ 感謝說明~
※ 編輯: dragon803 (1.162.172.167 臺灣), 01/21/2024 01:22:38對面的系統流漫畫多到我毒耐都滿等了
啊 回錯篇了
你想多了 後面練功就快轉了
都說是升級了 當然是面板數值秀好秀滿
不過懲罰系統其實另有用處 這季不知道會不會播出
進地城時講到離開的條件其實隱約有提示了
細節設定都不重要吧,印象中後面就順順的打怪升級
開始練功 後面應該有對戰的部分發揮
比較好奇 這部的系統如果不先點力量有更好的練法嗎?例
如全點防禦XD
如果他改全點速度 第一個地下城就會出需要力量的類型了--
這個系統是要指導他「成長」的,所以如果成長方式有錯會
被以某種方式誘導
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