Re: [問題] 死亡擱淺好玩在哪裡呢?
好玩點就在每接一次任務,腦袋裡就開始在想要帶什麼東西,
分析地形 可能遭遇的困難 所需要的物資等等
如何最佳化送貨過程的思考很有趣。
結果事實上別想太多,帶一些基本東西也是能過,
主要有幾個劇情關卡是真的蠻好玩,
但是後期的end game就蠻空虛的,開車的開車,纜線的纜線
是蠻有趣的拉,但是那些真人演戲真的有夠尷尬...
有點假掰文青,但是kojima又沒有導演能力,
跟寫出一般人正常對話的能力。
最後一堆尷尬的過場影片,浪費時間,
這是我唯一玩過的kojima的遊戲,如果其他都這麼多廢話的
那還真的不太想玩,因為可能遊戲裡有40%都在過場廢話,
我不是來看電影的,我是來玩遊戲的。
(難怪被miyazaki巴假的,人家遊戲就是不廢話。)
不過死擱的遊戲性還算ok,所以算是個有趣的遊戲配上浪費時間的電影。
至少不是像現在有一堆爛遊戲性加上爛過場電影的爛遊戲。
※ 引述《eva05s ( ( ′﹀‵)/︴<>< <>< <)》之銘言:
: 我是玩氣氛的
: 步行模擬本來就是一種很吃電波的玩法
: 作為山姆在渺無人煙的廣闊地圖上奔走
: 在及腰的大雪中翻過山頭看到彼方的那個瞬間
: 走個大彎繞過大山後的那片海闊天空
: 蹲坐在亭子下等著時間雨停止的時候
: 或者踩過淺淺的溪流一邊哼著歌
: 送貨本身變成了過程
: 找個理由在荒野中行走才是目的
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▲ ★ ˍ▁▁ˍ 起来 不愿做奴隶的人们
◥ ◤ ★ ◢ ◣ 干您妈底! 把我们的血肉 筑成我们新的长城
◤◥ ★ ◤ ≡ ◥ 支那不能亡呀! 支那粪青到了最危险的时候
★ ▋ ⊙ ⊙ ▎ ◤ 每个人都被迫着发出最後的吼声
皿 █ 啊斯~啊斯沟依内 我们扛起瓦斯 ◥ ︶ ◤ 冒着敌人的炮火 炸啊 炸啊 炸
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淺龍諜影我記得動畫好像更長?
他那個年代的製作人,過場動畫對他們來說是一種獎勵
畢竟以前遊戲畫面跟動畫畫面差很多
只是現在遊戲畫面跟過場動畫已經差不了多少了
我覺得nano machine son 系列的過場很不錯啊 不過死
亡擱淺的就真的不太行 有沒有mod可以用方向盤玩這款
啊
後期劇情根本看不懂 總之快點讓我送貨就好
真的 遊戲性還不錯 但過長動畫又冗又長
過「場」動畫
對啦,告訴我去哪裡殺幾隻就好跟要送幾個去哪裡
那你玩MGS不就要崩潰
所以人家不玩MGS啊
為了送單SSS,基本上都會蓋出滑索捷運系統
我就是來看電影順便玩遊戲的
餿巴馬新帳號喔
我還是很期待小島可以做一個真正的恐怖遊戲,P.T.當初
也是現象級的作品
我覺得劇情很不錯啊,只有最後沙灘場景有點悶
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首Po死亡擱淺 aka 走路模擬器 送貨模擬器 就走走走 然後各種方式送貨 中途可能會遇到一些敵人這樣子 但也不多 那這款為何好評率那麼高 提醒大家一點 現在epic有送這款唷 只到今天晚上0:00 還在等嗎? 只剩九個多小時了拉!16
我之前就買了,導演版出了升級破第二輪 這款好玩的地方我覺得跟文明帝國很像:在於規劃的樂趣 你會對於如何最佳化送貨路徑有個簡單的構想,接著就是實踐構想 起初是步行跟機車,你要如何找出最快、最平穩的路徑去送貨 中間要思考如何避開不良地形、閃避驢人、穿越BT區、避免沒電18
我是玩氣氛的 步行模擬本來就是一種很吃電波的玩法 作為山姆在渺無人煙的廣闊地圖上奔走 在及腰的大雪中翻過山頭看到彼方的那個瞬間 走個大彎繞過大山後的那片海闊天空
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[閒聊] 覺得玩那種遊戲最浪費時間??我個人玩過最浪費時間的一款遊戲是腐朽之都二 明明很粗糙我卻玩到400小時... 那種無腦殺而且會上癮的遊戲最浪費時間 第二就是那些無腦接任跑腿充值的網遊OLG 每天刷一樣的副本看一樣的劇情不知道自己為啥有那個耐性47
[閒聊] 玩遊戲是浪費時間的事嗎?以前家境不是很好 因此在學時唯一的念頭就是要認真念書,以後考上好大學未來找到好工作 幾乎都沒什麼娛樂,只在念書中度過 現在大學畢業準備國考也順利當上公務員 開始會去彌補小時候買不起遊戲機的遺憾34
[閒聊] 刺客維京紀元 第二次棄坑 這遊戲真的不行之前法環出的時候大家在笑UBI的問號地圖 不過那時候我印象維京紀元其實已經沒幾個問號 有些任務其實也有藏 不找一下還觸發不到下一步 但想不起我為何棄坑 對整個遊戲印象很模糊 就再開來玩一下23
[問卦] 會後悔玩遊戲浪費時間嗎?自從30多歲以後 就不玩遊戲了 因為還有太多事情值得做 陪伴家人、事業自我進修、語言自我學習、睡覺 很難想像高中大學2x歲那個沒有遊戲不行的自己 以前到底在想什麼?浪費了好多青春 好多時間22
Re: [閒聊] rdr2玩到某人死掉就停ok嗎?有雷這遊戲怎麼說呢,你玩的越慢,越浪費時間體驗越好 任務途中沒事,移動中可以鎖定隊友攀談,很多劇情跟人物背景設定藏在對話裡面 沒接任務狀態也可以在營地繞來繞去,每看到一個人就攀談兩句 如果有能力連支線都稱不上的需求任務也解一解,可以知道一些不重要的事 最最重要是任務解完別急著離開,這時候跟同伴聊天通常他們也會給出自己的感想跟心得18
[閒聊] 死亡擱淺 80小時 過關微心得遽聞這是個爭議很大的遊戲 我是沒有甚麼預設立場啦 對啥製作人甚麼的也沒特別關注 簡單來說玩過之後的心得 故事部分很差勁, 但是遊戲本身倒是還蠻好玩15
Re: [問題] 隻狼史低想買,對輕度動作玩家適合嗎?朋友啊 請聽我一言 看你的文章 我覺得你需要並不是對隻狼和黑魂這些遊戲之間的差別,而是知道為什麼這 些遊戲好玩 我原本也是沒有碰觸過魂系列遊戲的玩家 覺得玩遊戲折磨自己 有什麼意思 現在黑魂一三全破 隻狼全破 準備玩血源9
[閒聊] 什麼時候開始覺得玩遊戲是浪費時間?如題 西武強投平良海馬 近期公開表示他不會再玩遊戲 「以前我有空都會玩遊戲,但真的很浪費時間,現在完全不玩遊戲後,我可以把時間拿來 做飯,或是看棒球相關影片,多了很多時間可以利用。」
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