Re: [閒聊] 那為什麼遊戲公司不養IP啊
是說以前是不是很瞧不起養ip
印象任天堂被酸了好久的天天瑪莉歐
又是靠馬賽寶之類的
大部分對於新ip還是比較期待吧
一直持續出舊作感覺就有點吃老本
像是FF前陣子不是也說有代數包袱
想拿掉代數
可能會讓玩家擔心要玩過前作
或者前作不喜歡的對新作也有所創傷
像是D4 ff16感覺都承受過多前代包袱
當然以商業上吃老本就是穩穩賺
不過感覺以前對於勇於開創新ip更高評價吧
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※ PTT留言評論
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他們大概不是看不起養IP,是看不起老任遊戲
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對啊,你以為養IP就會有死士喔
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有養就會有,多或少的差異
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連地雷社都有30000 44了
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以前也會常常酸又有多少煉金44買了紙鎮
推
死士的消費力夠不夠養而已
50
首Po沒啦 很多人都在講說 FGO都是靠FATE這個IP 不然這遊戲根本不好玩 或是 NS都是靠瑪薩寶大IP 不然這主機根本地瓜6
2D轉3D那段時期 一堆傳統ip都受到重大的打擊 因為很多2D的系列 像洛克人 惡魔城 音速小子 都過不了3D這個崁 玩起來就是各種彆扭 而任天堂的瑪莉歐 薩爾達 密特羅德
養ip失敗沒什麼好奇怪的阿,你沒看某些公司,就算100%賺錢的東西都能搞到慘賠的,像那 個某老鼠最近拍什麼魚來著?還有什麼小飛俠來著? 然後老鼠的新ip…什麼冒險來著?我都不知道幾號上映幾號下映,最近有個元素套皮版動物 方城市也準備GG了。 很多公司不要說養ip,連炒冷飯、賣情懷都做不好的比比皆是,已經可以抄作業都抄不好了![Re: [閒聊] 那為什麼遊戲公司不養IP啊 Re: [閒聊] 那為什麼遊戲公司不養IP啊](https://i.imgur.com/bV4lJbKb.jpg)
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米哈游不是正在養了嗎 崩壞三 原神 身邊的朋友都在玩 對ㄚ 甚至三國 金庸1
哪沒有 某個大宇不就是靠者雙劍吃天下 整天正版授權給人做騙錢手遊 活得很滋潤 久久出個續作延續一下ip壽命 然後繼續賣老牌雙劍角色6
: 養是一回事,有沒有夠多的死士是另一回事 (或著說要定義什麼程度才算死士就是了) 傳奇系列25周年紀念出的是手遊 (TOP時空幻境.TOD命運傳奇.TOE永恆傳奇...等)![Re: [閒聊] 那為什麼遊戲公司不養IP啊 Re: [閒聊] 那為什麼遊戲公司不養IP啊](https://i0.wp.com/news.qoo-app.com/wp-content/uploads/2022/05/TOL-001.jpg)
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事情沒這麼簡單吧 IP 就法律問題啊 請律師不用錢嗎? 嘻嘻 看看影片就懂![Re: [閒聊] 那為什麼遊戲公司不養IP啊 Re: [閒聊] 那為什麼遊戲公司不養IP啊](https://img.youtube.com/vi/ePQcAjuiSEo/mqdefault.jpg)
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拿數碼寶貝而言,攜帶機復刻版一代一代一代 一直出,不但擠牙膏,中間還有些根本沒誠意 但價格仍居高不下,這樣狂出我想老玩家也是你敢出我敢買 (例如我是日版到現在收全啦) 我相信這些IP都是很吸引人的,但日本公司的高層就是那樣大家也都知道
爆
Re: [閒聊] 近期FF16的一些訪談ff14我也玩過 也在wow吹組隊優點一直被罵 當初看到吉田弄ff16 原本是覺得穩了 但隨著資料越放越多 感覺越來越不妙 我想吐槽的就是他這句話:因為現在市場主流是動作遊戲 所以16要做成動作遊戲。 只有新ip為了要打入市場 才參考成功的遊戲類型去開發46
[心得] Gungrave G.O.R.E 玩後心得當初會看到這款會有續作真的蠻意外的,畢竟應該很少人知道這個系列了 上一次玩到這款已經是PS2時代的事情,當年這款以平易近人的難度 爽快的射擊以及別具特色的美術風格為賣點,算是蠻有趣的作品 雖然評價不錯,但後續十幾年就沒有再看到相關的續作了 所以會看到這款再推出真的是又驚又喜![[心得] Gungrave G.O.R.E 玩後心得 [心得] Gungrave G.O.R.E 玩後心得](https://i.imgur.com/kZ3KpF1b.jpg)
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[討論] 為什麼重啟電影幾乎都無法超越前作?重啟的電影越來越多,但是好像口碑評價都遠不如前作。 甚至就算前作已經是低標,卻還能拍得更爛。 像是魔鬼剋星、攔截記憶碼、機器戰警、驚奇四超人等。 why? --![[討論] 為什麼重啟電影幾乎都無法超越前作? [討論] 為什麼重啟電影幾乎都無法超越前作?](https://i.imgur.com/0BDIQJFb.jpg)
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[閒聊] 沒玩過戰神前作可直接玩新作嗎?很久之前在朋友家有玩過一下前作 只體驗到打完第一隻boss而已 剛剛google了一下是這隻(巴德爾?) 之前借玩戰神遊戲體驗很不錯,但當時沒PS5![[閒聊] 沒玩過戰神前作可直接玩新作嗎? [閒聊] 沒玩過戰神前作可直接玩新作嗎?](https://img1.gamemad.com/2022/01/17/ewx2d8bS.jpg)
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Re: [問題] 動物森友會...就這樣了嗎?原PO有這樣的想法也是無可厚非的,畢竟這代似乎拔掉前作許多有特色的設定,因此在 玩遍收集、創作及建設要素後,對遊戲感到乏味是必然的。 我是從NDS版就入手玩的斷層老玩家(因為Wii和3DS鎖區的緣故,所以都只有看別人玩) 記得NDS版除了現在NS版擁有的設施外,還有咖啡館、美容院、天文臺和畫廊的設定,而 且還會有每周一天的占卜館擺攤和賣畫的狐狸奸商(他真的會賣贗品給玩家)。![Re: [問題] 動物森友會...就這樣了嗎? Re: [問題] 動物森友會...就這樣了嗎?](https://i.imgur.com/pkjQQQBb.jpg?fb)
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[閒聊] 黑街聖徒老大工廠不知道這裡有沒有人在關注黑街聖徒的系列新作? 自從前一年看到預告以後其實就蠻期待的 遊戲也終於在八月底要上市 距離上次的四代也已經過了快十年了 能看到這個IP有新作品還是蠻期待的 畢竟當年這款的各種惡搞任務跟劇情也算是蠻有趣的 (有玩過的肯定有開水肥車去噴吧?) 總之這次的新作在前陣子釋出了叫老大工廠的測試版![[閒聊] 黑街聖徒老大工廠 [閒聊] 黑街聖徒老大工廠](https://i.imgur.com/ntSmVtkb.jpg)
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