[討論] 韓國政府是怎補助遊戲產業成功的?
很多人說韓國靠補助產業
讓遊戲產業得以發展
我查了一下
有款叫Chaos Online
看起來就很LOL 好像就拿到相當台幣五千萬的補助
那麼
韓國真的從2000年代就大力補助才促成遊戲產業成功嗎?
還是其實是不靠政府 是韓國人商業頭腦比較好?
是補助促成韓國壯大 還是不靠補助韓國也註定品質跟人才足夠能壯大
如果是補助 為啥韓國當年又能靠補助贏日本外其他也是大力補助愛本土的國家的
他們的補助成功在哪?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.224.54 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: astrayzip (61.231.224.54 臺灣), 07/31/2024 11:10:59
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靠玩家 遊戲本身偏爛卻賣爛...
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都有 他們還有一堆自辦比賽 高額獎金 反觀...
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就他們的補助大多不會只有給錢而已
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還會有其他配套,就算沒幫到忙,至少不會扯你後腿
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當然他們那環境還是地獄難度,但不會毫無希望
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有擋舶來品吧
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一直覺得台灣沒什麼娛樂政策
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韓國有遊戲產業研發替代役
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星海爭霸進軍韓國後,韓國才開始發展電競產業
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遊戲開發需要大量成本 就以中小企業為主題的台灣燒不起
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台灣也有遊戲研發替代役,我剛出社會公司的工程師就是
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研替不用當兵3年 高材生當然都跑去
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當然獨立遊戲也不乏小型創意團隊做出小精品的機會 但要全
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球發行的3A遊戲 成本就是燒錢
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韓國應該是大財團模式吧
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他們的大財閥會幫
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政府補助 財閥提供比賽啦等等商業機會
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台灣的好,你我都知
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韓國人商業頭腦比較好 這是肯定的 實力也足夠
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實際補助可以參考7-8年前的vr產業發展時期,韓國政
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府成立六個實體專門研究院跟大專院校合作,研究主題
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各不相同。從3d建模到穿戴裝置都有。
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台灣體量和環境撐不起來。你能想像台灣舉全國之力發
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展遊戲產業嗎?某些家長團體不先弄死你才怪
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問就是圖利特定廠商人士 開始起底你身家玩連連看 怎麼補?
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講的好像補助就不用研發設計測試上架似的
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就像三星和HTC,都搞VR,一個天一個地
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韓國不像日本有加拉巴哥化的問題
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[問卦] 梨泰院死者政府賠償3500萬,台灣會賠多少?剛剛看到 韓國政府 提供1500萬韓元(約新台幣34萬元)做為罹難者的喪葬費用 並且額外給罹難者家屬2000萬韓元賠償(約新台幣45萬元) 結果引發多數韓國網友不滿開罵71
[閒聊] 台灣遊戲業者陷困境! 產業理事長:跨錯覺吧?博弈類不是賺到樓仔厝起整排了? 別太相信補助,看看靠岸、腳趾跟小小鳥就有種錢不是萬能的絕望感... 台灣遊戲業者陷困境! 產業理事長:跨國租稅不公平待遇 2023-07-27 16:4859
Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊金融海嘯下韓國經濟受重創時 韓國政府做的對策其中一項就是發展文創娛樂產業 然後台灣政府也幾億幾億砸為啥做不起來? 韓國人是試圖做出人家想看的正妹、想聽的音樂、想玩的遊戲 為此高薪禮聘國外人才、出國考察、做各種嘗試39
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行推 mainsa: 錢的問題跟民族性也有關啊 假設你今天賺了一筆錢要投資 你 12/15 05:54 → mainsa: 是要投資保證會賺錢的台積電 還是要投資九成九會虧錢的文 12/15 05:55 → mainsa: 創? 12/15 05:55 很多人對這種本土動畫 遊戲 影視的觀點都是 "那麼爛 等它好一點我才要掏錢"32
Re: [閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?我想特別抓你內文的其中一點出來提,「台灣市場太小」事實上台灣市場真的小嗎? 台灣約為2300萬,韓國人口5100萬,人口約為台灣的2.2倍,如果你真要說,韓國本土市場? 並不是多大(和中日比) 但是你知道韓國娛樂產值多少嗎?在2019年曾高達1070億美元,而台灣呢?大概只有152億? 元,相差7倍。所以只會一味怪市場小其實滿弔詭的,人家就有本事發展海外市場10
Re: [問卦] 台灣文組真的寫不出Netflix刷榜劇本?雖然台韓兩國都有針對文創產業補助 但投資的方向,似乎是完全的不同 韓國投資方向,是讓創作者在經濟上無後顧之憂 台灣的話補助方向,似乎是有些微妙啦,好像都是投資在作品上 這也難怪韓國文創早已走向國際7
Re: [討論] 為什麼韓國什麼都發展的起來?嗯,實際上不可能真的什麼都做得起來。 但會有這種印象,大概來自於韓國在新興產業上都較為成功, 而台灣經濟成長幾乎全靠台積電支撐。 而為何會有這種現象,2
Re: [閒聊] 韓國在acg為什麼都比台灣強?常見的一個說法 韓國人多 仔細想想,其實沒錯吧? ACG產業的特徵就是內容創造, 人多產出就多,發展就快。2
[討論] 中華民國盛行共產主義 害死台灣文化界愛權力、壟斷權力、騙補助過活 自己爛卻怪東怪西、怪資本主義、怪台積電,就是不怪自己 可悲,中華民國就是共產主義盛行的獨裁國家 之前有人說只要多一點捷安特,不要台積電 文化界自己爛就怪台積電,真是笑死1
Re: [問卦] 台灣文化輸出能力要怎麼贏中日韓?台灣2008之前本來一手好牌的 不管是戲劇 音樂 電玩等等都算是蠻強 但是2008之後 政府要發展文創產業 產生路線之爭 一種是主張發展流行類的產業 另外一派則是主張要補助台灣的藝文 然後….後者就贏了…
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