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Re: [討論] 為什麼韓國什麼都發展的起來?

看板C_Chat標題Re: [討論] 為什麼韓國什麼都發展的起來?作者
zxcmoney
(修司)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:18

※ 引述《felixr0123 (felixr0123)》之銘言:
: 韓國跟台灣代工研發技能樹
: 幾乎孿生兄弟
: 很多地方都會互相搶單
: 但是韓國卻能夠又
: 點出風靡日美歐的KPOP
: 連遊戲上面也手遊網遊
: 天堂、 ro 、黑沙
: 也都做得有聲有色
: 甚至是許多陪許多人長大的遊戲
: 同時也是全世界喜歡去旅遊的地方
: 為什麼韓國什麼都做得起來
: -----
: Sent from JPTT on my OPPO CPH2067.

嗯,實際上不可能真的什麼都做得起來。

但會有這種印象,大概來自於韓國在新興產業上都較為成功,
而台灣經濟成長幾乎全靠台積電支撐。
https://www.cw.com.tw/article/5102357

而為何會有這種現象,
其實也可以從台灣跟韓國對遊戲產業的政策看出一些線索。

其實台灣跟韓國都是對遊戲業有進行補助的,
但補助的方式完全不同。

韓國是打造適合發展遊戲業的環境,但國內的企業還是要互相在市場上競爭,
舉例來說,OLG時期就有政府出資打造高頻寬的網路連線環境。
(這其實導致當年韓國OLG的發展,其實略為超前其他國家,
DNF.三小俠.龍之谷,之類的動作遊戲要有良好的體驗,
其實就仰賴高頻寬的網路連線環境,等其他國家的民間的頻寬跟上後,
比起自己開發,不如直接代理這些韓國遊戲更容易成功。)

甚至當年進入遊戲業服社會役也算是當兵,
而各國OLG發展受外掛影響的時候,韓國則是迅速立法嚴懲外掛。
(但這其實反過影響部分遊戲在出韓國後的生存能力,
因為有些遊戲就是只在無外掛的環境才好玩,
出國後都是外掛就沒那麼有競爭力了。)
同時電競的發展也一樣受到很多法律上的支援。



台灣的補助,感覺就只是撥錢給已經做出成績的人或公司,
說實話,這只是強化槓桿效應,實質上只適用於製造業。
(槓桿效應簡化來說,就是你原本只有錢一次造10頂帽子,政府給錢後能造20頂,
加速資本累績循環的過程。)
(雖然遊戲業可能遲早也會變成製造業,但至少現在還不是,而是偏向新創領域)

台灣這種政策,對遊戲業的幫助還不如大陸那種全面性大撒幣。
(不論好壞,有做出東西就給錢,所以真的對遊戲業有熱情的人一定能進入遊戲業,
而這些人就能進而轉化為遊戲業發展的能量)


當然這背後也有各國政治與文化的差異,
但總的來說,韓國補助政策,大多更有利於新創領域的發展,
因此形成韓國什麼都做得起來的錯覺。

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.38.86 (臺灣)
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flysonics05/14 14:06韓國反財閥?看到標題就可以關電視了

hololover05/14 14:06這篇中肯餒

Orianna05/14 14:0790年代 中期 遇過一批都賣不好的韓國遊戲 但聽說他們能

Orianna05/14 14:07做是因為政府幾乎100趴出資

Orianna05/14 14:07而且什麼都有 類日系rpg 星戰模擬 戰棋 什麼都贊助的

Orianna05/14 14:08有前輩堆屍體 後來才有西風狂詩曲 然後再後來的天堂

flysonics05/14 14:08韓國是真的在打造環境 台灣是政策買票 政見噱頭 順便

flysonics05/14 14:08安插人事

Submariner05/14 14:09可惜韓國並沒有把握OLG時代的優勢到現代

Submariner05/14 14:09在mmorpg不像從前盛行的現代 韓國遊戲還是在吃老本

nanachi05/14 14:12韓國遊戲業確實是在吃老本,所以中國漸漸超車

Submariner05/14 14:14已經超車了吧

Submariner05/14 14:14現在小朋友都在玩支遊

Submariner05/14 14:14韓國現在往重課手遊方向走

Submariner05/14 14:14但營收也被中國屌打

Submariner05/14 14:14至於3a單機韓國一直很弱

smart0eddie05/14 14:17台灣補助案沒成功很容易被鬥爛

Orianna05/14 14:22南韓幾個指標性的大案子沒成功啊 nexon砸大錢做moba失敗

Orianna05/14 14:23楓之谷2失敗 南韓又挺不注重不農不坑的遊戲

Orianna05/14 14:23他們近年最成功的 到目前應該還是pubg

yomo205/14 14:25韓國政府是為財閥服務 才不管死老百姓好嗎

Submariner05/14 14:26PUGB現在也不行了

Submariner05/14 14:26然後最賺錢的PUGBM是騰訊的

s92161905/14 16:19韓國是爲財閥服務的吧?爲財閥創造環境 平民能適應就適應

s92161905/14 16:19 不行就下去 哪會管平民那麼多 XD