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Re: [問題] 為什麼印度遊戲發展不起來

看板C_Chat標題Re: [問題] 為什麼印度遊戲發展不起來作者
zxcmoney
(修司)
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※ 引述《stomachache (胃痛)》之銘言:
: 如題,美國有10/10
: https://i.imgur.com/GrC01eU.png

圖https://i.imgur.com/GrC01eU.png?e=1666690183&s=fYGg3Yzb4IAhi0KYvpW5uQ, 為什麼印度遊戲發展不起來
: 日本有任天堂
: https://i.imgur.com/SmlwHfq.jpg
圖https://i.imgur.com/SmlwHfq.jpg?e=1666648126&s=V6oAvLnIBiCGmhzaRHh3hA, 為什麼印度遊戲發展不起來
: 韓國有楓之谷
: https://i.imgur.com/FtfpLe4.png
圖https://i.imgur.com/FtfpLe4.png?e=1666652057&s=Janv6dbrws95GTJ97ksABQ, 為什麼印度遊戲發展不起來
: 中國有原神
: https://i.imgur.com/BvskgYx.jpg
圖https://i.imgur.com/BvskgYx.jpg?e=1666704426&s=EYDS_nPQ4SujmLrA1eEKjw, 為什麼印度遊戲發展不起來
: 印度484只能玩別的國家的遊戲啊?
: 為什麼印度產遊戲都發展不起來呢?
: 有沒有西洽?

印度倒是有個簡易的答案,種姓制度。

種姓制度簡化來說,
就是影響了一個人的社會階級與職業的制度,
雖然有利於既有的職業技能的傳承,
(但某種程度上不包含知識,有些是以職業禁忌的方式傳承的,
所以有些部分是只知道不能做,但並沒有為何不能做的知識。)
但相對的由於不能自由的進行轉職。

因此當新興行業的機會出現時,
有才能的人之間就難以把握機會,或互相組織起來,
開發這個新興行業,因此相對於其他國家,
注定跟不上新興行業卡位的競爭力。

遊戲業相對於其他行業,是個變化很快的行業,
雖然存在一定程度的共通知識,
但不同時代需要的人才也並不相同,
這部分拿台灣的遊戲發展史來說,就相對明顯,
單機遊戲時期有成功的公司,但不能延續到OLG時期,
同樣的OLG時期也有成功的公司,但也不能延續到手遊時期,
而到了手遊時期,貧富差距已經大到形成類似種姓制度的機會剝奪效果了,
而最為成功的單機遊戲時期,也正是經濟起飛後貧富差距小的時期。

總之,種姓制度,基本上可以說是印度遊戲業無法發展起來的主因。

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※ PTT留言評論
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poeoe05/14 12:28也不只遊戲業 印度整體難以發展也是這原因

gaym1905/14 12:28可悲的是種姓制度被低種姓認為是下輩子翻轉的關鍵

ya0123405/14 12:30很強的印度人都跑去美國了吧

soma201605/14 12:31其實日本也有,隱性的種性制度

Annulene05/14 12:32主因 不過應該也不完全是 一個十幾億的國家

Annulene05/14 12:34這就分配問題 前幾趴搞不好就拉上去了 後面用人換時間

Annulene05/14 12:34 隔壁某種程度上也是這樣幹

bluejark05/14 16:44別小看印度喔= =很多工程師

bluejark05/14 16:46印度主要是政府與種姓限制了大部份人民取得經濟

bluejark05/14 16:50畢竟人民太強那他的政權就會不穩