Re: [閒聊] 為什麼米哈遊的遊戲都被拿去跟單機比?
※ 引述《GTOyoko5566 (雞頭洋子)》之銘言:
: 原神也是,鐵道也是
: 這兩款從開服就被拿來跟一堆單機大作比
: 近期的鐵道開場就被一群人拿P5r,軌跡,這些老牌jrpg比較
: 但FGO,白貓蔚藍等等手遊
: 都沒人拿去跟單機大作比
: 其他遊戲很少會發生這種事情欸
: 為什麼會這樣啊?==
: 是米家的遊戲天生就自帶嘲諷嗎?
: 我很好奇
嗯,是有這種說法啦,
但這就比較陰謀論。
而陰謀論嘛,通常就只是陰謀論。
反正這篇也只是閒聊,聊聊應該沒關係?
首先,問題是誰開嘲諷?
單機大作玩家嗎?
就我所知,要嘛手機.家機.PC都玩,
似乎不太會嘴。
要嘛,覺得手遊是垃圾然後不碰不關注的,
有機會可能嘴一下是垃圾,
他們有可能會拿垃圾跟他們心中的經典比嗎?
那對他們而言反而是種汙辱吧?
至於米衛兵嗎?
因為沒什麼時間長期關注,
但照這篇的觀點
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.vaViBP3D7fGA
以下引述部分內容
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原神還沒出現前崩3玩家在中國是被方舟玩家壓著打
從網路上到現實都是 風向爛到不行
原神出現後風向更是爛到臭 還不只中國國內而已
2020年底只看風向會覺得
原神「足跡」PV裡的大餅能不能開到稻妻都還不知道
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米衛兵有可能風向都不對了,還到處開戰場嗎?
照理說,風向不對的情況下,應該是優先護主吧?
那麼到處開戰場,有可能是某個第三方,
希望藉由互相引戰,坐收漁翁之利。
那麼問題是誰會想這樣互相引戰的第三方呢?
來自前面同一篇的引述
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中國那邊很多廠商產品賺得跟崩2差不多時就準備砍掉把資源拿去下一個作品了
崩2就是能供在那邊當神主牌 可見得在純粹帳面上的財報之外
米忽悠還有建立品牌的決心
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當大家做手遊都是做一款過一陣子就倒的免洗遊戲賺爽爽時,
就你 米哈遊 不合群,在好好經營品牌,
那麼會導致甚麼結果?
根據我之前提過的 信任的演化 來說
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1652775006.A.D24
(當然,推文也有人對此理論 是否適用於遊戲廠商表示存疑就是了)
當大部分的廠商,都想辦法抓準時機背叛,來爭取獲利最大化時,
米哈遊是少數願意跟玩家合作的廠商,那麼最終就會誕生出米衛兵。
(畢竟是少數能互相信任的廠商與玩家)
某種程度上說是演變成信仰可能也不為過。
(此外要說信仰可能還有其他原因就是了,不過深究下去應該離題了)
畢竟照之前文中的敘述,大多數中國遊戲廠商都不可信,
只想抓準機會收割一波,將短期獲利最大化,
在有米哈遊這樣的廠商後後,就不會在想花大錢在那些遊戲上了。
(畢竟誰想一輩子被當韭菜呢?)
而這就是導致米家的遊戲,從原神後,天生就自帶嘲諷的遠因。
再說了,玩家之間真的有那麼喜歡互相引戰嗎?
信任的演化 中也提及了,
陣地戰中因為互相戰的都是同一群人,
所以會變成一種重複賽局,
因此大多數的時候會演變成 互惠寬容(live and let live),
形成和平。
講白了就是大家各玩各的,不要沒事就開戰,
引戰是有比遊戲好玩嗎?
真的那麼喜歡引戰的應該值得常駐的戰場。
而另一方面,可能正是因為要是互相戰的都是同一群人,
大多數的時候很容易演變成 互惠寬容(live and let live)
所以這次
※ 引述《GTOyoko5566 (雞頭洋子)》之銘言:
: 近期的鐵道開場就被一群人拿P5r,軌跡,這些老牌jrpg比較
就是為了同時多方開戰場,
延緩達成互惠寬容(live and let live)的時間。
當然,我想大家都知,這不過就是陰謀論而已,
大多數的時候,其實不代表什麼。
所謂遊戲廠商,應該都是努力提升自己的研發能力,
爭取玩家認同的,而不會搞這些小手段的,
對吧?
--
為天地立心,為萬民立命,
為往聖繼絕學,為萬世開太平。
--
太早
沒有 因為號稱mmorpg卻沒互動機制
所以結論是誰在開嘲諷 誰在引戰?
你還要考慮到阿宅這種生物本來就會互相輕視
現實生活裡缺乏關注就比較容易在網路上口不擇言
一般人玩個遊戲圖的是娛樂,有些人爭的是自信與優越
互惠寬容(X)吵來吵去都是同一批跳針id(O)
發現沒法溝通後通常轉變成人身攻擊 俗稱我不討厭爪但討厭爪迷
所以大多數時候並不會let live而是加劇在族群標籤抹黑鬥臭上
跟原本的遊戲或是球隊或是XX的本體討論已經無關了
翻譯:水很深 懂得都懂
哈 這結論是啥
米哈遊跟玩家合作?嘲諷玩家還差不多吧,genshin都快變
gayshit了
你各位全婆俠看到沒強度的女角又不抽,女玩家看到男的
就是抽爆,我是米哈遊也是狂出男角啊有甚麼辦法嘛
言之有物,不至於到陰謀論,但切入角度很好理解
樓上噓的那位活生生的範例
mhy最看不起的就是玩家,對他們來說玩抄襲遊戲還送錢
的是白癡中的佼佼者。
正確的 客觀的 一針見血的,真不會有人以為米哈遊是什
麼善類吧?
我以為是靠營銷抄襲單機遊戲炒作 又有人一直說做的比別
人好是要抄什麼 才會被拿來跟單機比較
好啦,又友商,又騰訊,真的是很方便捏
米還蠻符合互惠寬容的
還跟玩家合作勒,米家運營策劃什麼鳥樣玩過崩二崩三的
誰不知道
米哈游就應該賺錢後拿去炒房地產、買賽馬、瘋狂割韭菜
!而不該一直投入研發、製作新遊戲,甚至還把錢拿去辦
音樂會!
導致一堆遊戲廠商裏外不是人,是吧?
互相信任是指:把賺的錢又回饋到玩家身上
米哈游自從創業以來,在最早2款手遊單機滑鐵盧差點回
家吃自己後,就從沒否認過改抽卡模式是為了賺錢
因為想實現他們《崩壞神域》的理想,在在都需要錢
回饋玩家,指的是拼命砸廣告拉新,讓腐女員工公費追星贊
助日本牛郎是吧?格局小了
先說說看哪家遊戲不砸錢買廣告?
小作坊沒資金佛系宣傳嗎?
贊助日本牛郎?這是最新的米黑抹黑方向嗎?
去年還前年米哈由不就有爆投資失敗的消息嗎?
怎麼你講的他們好像都沒去割韭菜都在回饋玩家
找男偶像怎樣了?台灣不是應該很習慣偶像/網紅代言嗎
?
一般會找偶像/網紅,不也是為了吸引不同族群?
宣發要問日本Sony,如果請男偶像效果不好,就不會有第
二次上節目了不是?
米哈游還有投資核融合跟商用火箭喔
喔我的上帝啊,你說得對,祝你gayshit遊戲體驗愉快,反
正日本人都看不下去蹦不住開罵了你也不會在意
啊對對對,台灣、日本、韓國找藝人偶像代言遊戲,對你
都跟shit差不多吧?!
部分推文展示了不招人妒是庸才這句古話的正確性
9
首Po原神也是,鐵道也是 這兩款從開服就被拿來跟一堆單機大作比 近期的鐵道開場就被一群人拿P5r,軌跡,這些老牌jrpg比較 但FGO,白貓蔚藍等等手遊 都沒人拿去跟單機大作比10
手遊廠商都希望玩家可以投入更多時間跟金錢 那當然功能一個個加,模組一個個加,活動一個個加 加到最後,就變得很肥 容量超大、吃電怪獸、轉蛋超坑 跟農到爆炸都是常有的事情36
我一直搞不懂為啥台灣有些人跟著起鬨 中國那邊是聽說有一種文化 叫做碰瓷 (小說裡面看到的) 推出一個新商品 就要帶話題碰當紅的類似商品 (我看的是說手機 自然是碰瓷蘋果或是三星之類的)7
又到了開心地討論原神的時間 有人在前面串裡提到"動作模組"的抄襲 我新人菜雞玩家啦,個人是覺得原神在這塊作的挺好的1
對啊 像這次原神又又又抄襲王國之淚的 倒轉乾坤,還用在自己身上 任天堂法務什麼時候要做事啊??
爆
Re: [情報] 明天下午經濟部要開轉蛋法相關會議今天下午這場會議討論的東西可能跟很多人(包括我)想的不一樣, 首先在工業局及提案人做完簡報之後在場與會者就一致達成一項共識, 那就是確定公開轉蛋機率的事應該要入法, 因此今天會議的討論主軸都圍繞在「應該要怎麼公開」這件事上。 另外還有一些時間是在討論「應該要怎麼驗證」。爆
Re: [閒聊] 米哈遊到底在摳什麼呀?行銷定價原則,任何商品都可以用一些手段進行促銷,像是拍一個好廣告 但絕對不能做的就是,削價,那會永久性的傷害商品價格 削價只有在商品末期、或搶市佔才會使用的行銷策略 原神有保底機制,且是能跨池的, 大部分玩家都是能規劃好,自己的能力能抽到多少角色22
Re: [閒聊] 米哈遊是怎麼一手爛牌打到贏的?米忽悠當年第一作FlyMe2theMoon因為盜版apk分享完全是虧爛 中國各種盜版遊戲網站都能找得到破解版 連官方都在自己微博還什麼的廣告文的留言自嘲 說盜版遊戲網站上搜得到破解版 就當推廣 接下來的崩壞學園(無印)也好不到哪去20
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩我不這麼覺得 我覺得原神的受歡迎是必然 但是卻是一個悲哀的必然 資訊流通越來越快速便捷 新生代接觸遊戲的第一管道都是手機的情況下9
Re: [閒聊] 都吹米哈遊技術不錯,但具體強在哪?米哈遊就強在給手遊的資金夠 日本遊戲業主力沒在作手遊,所以給的資金也比較少 中國遊戲業本來就作網頁遊戲、MMO,後來就全部去作手遊 所以你會發現中國遊戲業把作出一款3A級的家機遊戲當作一個夙願,因為他們還作不出來 而日本早早就在作3A級的家機遊戲19
Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼是的 這是很大的好處 快速回收資金 就跟動畫一樣 還沒做完後面的就先播前面的 其實不會怎樣 : 現在進手遊時代,月費制還能有呼吸嗎? 轉蛋手遊一開始不流行月費沒錯 但近幾年越來越多玩家願意課金月卡12
Re: [新聞] 中資遊戲侵門踩戶 政府放任不管?更好笑的是米哈遊的原神可能會是改變大陸遊戲業的關鍵 大陸單機遊戲在盜版下全滅,olg時代被wow打到快死,到了手遊時代終於抓到機會活下來 以前大陸手機遊戲做個六十分就能大撈特撈,再不濟把卡面圖做漂亮一點3
Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊論技術 騰訊網易也不比他低好嗎 垃圾米哈游贏就贏在上面兩個忙著割國內韭菜的時候 他就想辦法割國外的韭菜 現在手遊當道,那些被抄的小眾遊戲別說玩啦,一般人聽都沒聽過 又剛好有一群人是不care有沒有抄X
Re: [閒聊] 原神這種彌補舊角色的方式是不是很好原神是個單機遊戲,新的章節 怪物本來會比較強 玩家的實力,也隨者章節的進展在提升 在原神的世界,你就是跟旅行者一同旅行的神 這就是為什麼玩家們願意花錢,一次就包月個半年 原神可以說,把一大堆炒短線的騙錢遊戲 直接掃進歷史
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