Re: [問題] 為什麼大多數人看動漫不喜歡深入探討?
※ 引述《boku0525 (海)》之銘言:
: 把ACG圈分為兩派的話
: 一派除了聊作品觀感外,也會深度探討作品細節/來源/作者手法等等的探討派
: 另一派是只想爽爽看動漫不帶腦,頂多聊聊觀後感什麼細節來源作者手法一概沒興趣的體驗
: 派
: 在我看各種討論板,好像大多數人都是屬於體驗派
: 他們主張大概都是說看個動漫幹嘛那麼累、深入思考很累
我的觀察
通常考察派、探討派
大多數都是不事生產的尼特族
多數人每天上班八小時 現充過頭鬧出人命的 可能三十歲就要回家帶小孩
上班被巨嬰折磨 下班被小孩折磨 拿掉被嬰靈折磨
沒有那麼多時間 搞那麼多有的沒的
再說動漫也不是唯一好玩的東西
而那些自以為在探討的 通常觀點都很膚淺
作品的敘事結構沒了解多少 個人心理學、社會心理學也沒了解多少
對專項競技 當然也沒了解多少
有些觀點還是從別人那邊搬來的
我的觀察 理性勿戰
--
OK
你已經全都戰完了我要講什麼
兄弟刪了吧,我朋友有點破防了,我是無所謂的
早期的話御宅就是有錢有閒 可能還高學歷
真的 一般人誰跟你整天探討這些東西 又賺不到錢
有本事的話其實可以上YouTube或B站 不過很可惜的是 大多人口條或文稿都不好 而且真正有流量的也不是研討、考究派 還是那種"銳評"吐槽去頭去尾去脈絡的 流量才高
今天很嗆是吧.jpg
你不要再說了.jpg
大學生時間很多啊 所以是探討主力
是PTT太老了
我有一個朋友破防了
跳板仔 跳爽了沒
有什麼好破防的 不事生產不是很爽嗎 如果可以的話
那也得看作者花多少心力構思
一竿子打翻所有寫分析的youtuber/bloger
學生時間多才會在那邊探討,出社會就只有好看就看不好看
就棄兩種心得而已
太粗暴了
理性勿戰加得太死板
我是覺得戰不起來啦,因為好像也沒說錯
為什麼不會是超有錢超早就財富自由,所以才有能力去
研究這些有得沒得= =
太真實惹
因為超有錢就改玩小模了
我有個會看動漫的朋友是富二代,靠收租過日子
他也不會深入探討…娛樂那麼多幹嘛執著於動漫
拿別人的創作當作自己的能力 還能把自己騙出優越感
推各 也許人家就是有錢有閒阿 XD
有錢誰要花時間跟你戰這些有的沒的 還有很多娛樂能做
上班族也是有設定狂的
水瀨祈有錢有閒還不是在跟酸民吵架 每個人興趣就不一樣齁
確實,輝夜姬也是個例子,某派聲音超大人又兇,結果投票
結果平手就算了,最後還輸了 :)
建議不要加裝太多藍色窗簾
跟人嘴砲也是種娛樂阿 難道每個有錢人娛樂都上酒店嗎
不要嘴砲到人身攻擊輸了還悲憤就好,善哉善哉
這智商 怪不得你被折磨 ㄏㄏ
想當年我大狂犬派遇到人身攻擊都是面露微笑,就是覺得會
贏沒在跟你用劇中人物思考模擬,理由都是藍色窗簾以外的
東西,然後就贏了
所以藍色窗簾要幹嘛,不過還是那句要自行加裝可以,不要
人身攻擊別派,不然會輸喔
活該
單純只是不想動腦的人多而已啦!一堆小混混,到處製造
麻煩的,也沒看到對任何事情有多深入
通篇在戰 最後一句理性勿戰 你也是很屌
覺得這篇就說實話而已
跟你一樣
地圖砲+人生攻擊 你好棒
95
首Po把ACG圈分為兩派的話 一派除了聊作品觀感外,也會深度探討作品細節/來源/作者手法等等的探討派 另一派是只想爽爽看動漫不帶腦,頂多聊聊觀後感什麼細節來源作者手法一概沒興趣的體驗 派 在我看各種討論板,好像大多數人都是屬於體驗派5
五等分那時有啊版上一堆推論 當時可謂百家爭鳴 結果作者證明了 戀愛作品就是戀愛作品 不是智鬥不是推理更不是綠豆糕13
你把題目換一堆東西也都能成立 遊戲 電影 影劇等等 你要用多數人的角度看 這些就只是休閒 要看的爽的14
因為深入討論有門檻啊 像我這種人看到神作只能回一句 「哇,好好看喔」的小並感 後面什麼細節、來源、作者手法 確定有那麼多背景知識可以解讀嗎? 如果有特別有料的作者,甚至有人專門發論文來考證 就算不提背景知識,光是看完作品後,分析自己的感受,寫一篇至少600字的小作文 都不簡11
可是我印象中 深入探討的 下場都不太好欸 你看福音戰士 那時候一堆現在已經倒掉的論壇 就一堆人網路罵戰 你不懂EVA 你有讀過聖經嗎 你懂庵野嗎 你懂橘子汁嗎 我當時只是因為看到零的笑容入坑3
重點是對方有沒有興趣啊 我高中時玩機戰所以開始對鋼彈這些出場作品有興趣 班上有玩電玩的很少,其中有一個鋼彈宅 他知道我喜歡鋼彈後只要沒事就湊過來開始自顧自講一堆鉅細靡遺的鋼彈設定 從初鋼年表到機械設定細節等等可以講一個多小時都停不下來1
這篇+回文讓我想起某個女生(算是噴吧!)ACG裡面的邏輯思想啥的~ 其實都是不現實 無邏輯 空想而已!根本就是一文不值~ 然後在水管上面瘋狂宣傳自己的理念,有如正義使者(SJW?)希望別人不需要碰這些 而且碰這些ACG幹嘛? 後段開始嫌惡踏著別人的無腦來顯示自己邏輯清高 大上! 記得有段時間了...拿很多部動漫在那邊解釋說"這邊完全無邏輯啊!OOXXOOXX"2
覺得就是過了黃金討論期 因為動漫剛出下面的討論還蠻激烈的 但過了兩三天 就不會有再多的新討論 就算你事後看
25
Re: [閒聊] 量產型台北地下街男認真探討一下這張圖 首先他雖然寫地下街男 但台北地下街那麼多 他很明顯就是想寫Y區出沒的動漫宅 無框眼鏡和痘痘我覺得跟是不是宅宅沒關係 手遊是現代趨勢 不是宅宅專屬 但宅宅確實多玩手遊沒錯17
Re: [心得] 最後生還者2我才剛玩兩小時就好氣原波有問哪些 敘事遊戲值得一玩 我推薦life is strange (ps4 )還有最近出的 tell me why (xbox) 都是敘事型遊戲~ 也不同深淺地牽涉到性別認同 尤其玩過後者 你就能分辨 什麼是政治正確(貶義)9
[閒聊] 母奶派配方奶派我常常覺得母奶派媽媽對配方奶媽媽超有敵意, 拼命講母奶多好母奶多好, 母愛噴發一定要餵母奶, 配方奶媽媽好像不愛小孩一樣, 尤其現在一堆媽媽因為疫情,5
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[討論]現在棄坑練鋸人 來得及嗎?剛好想到 現在練鉅人現實的風向變了 不管我是動漫派 還是漫畫派 都覺得聯鉅人的質量要好好觀察 現在棄坑來得及嗎- 我是覺得只要別太降智,氣氛有帶到就可以,硬要摳細節用現實角度去看可以找出一堆槽點 ,但抱著挑刺的心態看動畫是折磨自己吧? 不過還有種情況是逆反心理 可能讀者吹捧某部作品很硬派很寫實啊,就會出現一堆打著邏輯的名義去挑刺的情況,另一 種情況就是某觀眾吐槽哪部某個情節不太合理,可能會有比較不理性的粉絲去嘴他理解能力
爆
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