[閒聊] 老任是不是學乖了
如題
以往的任天堂,總喜歡出一些奇形怪狀的主機或搖桿
什麼雙螢幕掌機、遙控器搖桿、陰蒂按摩器搖桿
如今他們試出來NS掌機家機二合一的財富密碼
這次新機就乖乖沿用了,沒有搞一堆花里胡哨的爛活
而且名字還很老實的取NS2,既不偉大,也不卑微
如同那句老話,沒問題的就保留,不該改的就別改
嚐了一次賣到手軟的甜頭,老任是不是學乖了?
掙錢嘛,不寒摻
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https://i.imgur.com/UMj8g6W.jpeg
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很老實的進化 螢幕加大、手把加大
效能小提升 多給一個USB-C 其他都不變
WiiU表示:
務實=穩穩的,剩下靠遊戲
這次整體加大不錯,看來可以衝了(遊戲也不用擔心)
紮紮實實賣遊戲的主機廠商風範
要像gc賣不動才會有wii那種突變,那樣還是比較有趣
13000交個朋友
Wii U那幾年赤字把老任嚇出PTSD
我還是喜歡你桀敖不馴的樣子
反正三家裡面還是老任最怪 WII的手把能用這麼久
JC滑鼠也是很大膽啦 老任真的想要更加當作混合性平台
DS=>3DS其實也很務實啊
跟現在的蘋果一樣 玩不出新把戲了
PC:滑鼠不就是滑鼠,還能怎麼玩?
你沒看到手把當滑鼠在滑?你確定沒搞新花樣?
蠻期待滑鼠功能的
JC變滑鼠已經是很革命性的改變了吧
原來那個是滑鼠功能喔
NDS換到3DS也是沒啥大改變啊 當成掌機看就對了
蠻聰明的 要是好用 又多很多可以玩
我認真覺得滑鼠不要太期待
那一定有新遊戲是桌上冰球
滑鼠功能如果有 可以期待一下節奏天國成為首發嗎?
ds那個型態用很久啊 也不是每代都大改 也有wiiU 那種要改
不改結果大翻車的情形
老任不會讓你用滑鼠打花枝的
真的,學ps那樣,至少不扣分
沒什麼屁用的創意 走務實是正確的
JC爛成那樣 硬體扯研發後腿 不好搞
WiiU:?
那影片真的直接就是桌上曲棍球啊
本家遊戲不要卡 手把不飄移我就滿意了
NDS->3DS 主概念也沒變啊 還是雙螢幕+觸控 大成功的
機子 核心功能能照搬就照搬 而NS的設計也很難做大改
至少在老任之前沒有任何一個可以拆手把的掌機有想到
不然一堆WIN當底的其實挺適合的
穩穩地!!任大哥要來救我的鴻準了!
陰蒂按摩器是哪個==
像JC的紅外線 大多遊戲幾乎沒在用 但沒用也不影響NS的
3DS裸視3D遊玩體驗還是挺革新的啦,內建大頭貼射擊很有感
滑鼠我覺得只是個讓廠商方便移植的一步
3DS除了加了一個沒用的3D功能以外跟DS其實也沒什麼差
成功 這次2的新東西也是吧 能成功很好 不能也沒差
陰帝按摩器就wii的左手方向控制器
只要遊戲方式沒出現大變革二合一我覺得它們可以一直用
為什麼是陰蒂按摩器,不是前列腺按摩器
ps3還4時概念機也出現過迴力標控制器,然後就不見了
沒問題就不要亂改
況且在掌機已死的現代,ns是一個最理想的方案了
wiiu
看到任天堂變牙膏廠的我真的是笑出來
真是可悲阿任天堂,完全利潤走向了呢
沒嗨起來,超不老任
隨便查也查到NS與PS5都走同樣模式有過體驗會跟事前預告
跟市場妥協了,只提升效能,老任創意已死
FC到超任也很實務啊
哪來掌機已死??NS就是掌機
加了滑鼠功能
重點一直都是遊戲
主機弄得華而不實遊戲不吸引人有屁用...對 就是在說
PS5/PRO 玩家終究是看話題+有趣
嗨一半
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Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作我想老任的思路大概是這樣的啦 首先,老任在家機上,有稱霸過,也有跌倒過,反覆循環 不變的是,老任在掌機世界上一直都是獨霸天下。 除了PSP曾經威脅過一陣子,不然掌機除了任系你還認得出幾台 (ASUKA:「嗯,天鵝啊~~~」)65
Re: [閒聊] 當初為什麼大家都不看好任天堂的NS?NS就是領先時代的產品,用2017年的邏輯比如說純家機的邏輯,就會不看好NS 2017年還是個認為手機會全面取代掌機的時代 但在2024年往回看你就會發現,NS根本就是市場的先行者 因為PC掌機從一個極客才會關注的市場,變成不少主流PC廠商都在推出的產品 索尼從放棄PSV,之前推出了PS Portal,也開始謠傳說會推出PS4/5相容掌機23
[閒聊] 3DS後繼機最後變成NS3DS的後繼機於2012年開始開發,代號INDY,跟3DS一樣,跟sharp合作開發 架構是3DS的進化型,CPU用的是VITA同款四核A9、GPU一樣是DMP 2013年中,老任想起早在NGC時期,就在考慮要搞掌機版NGC,Wii也有考慮過 於是就改變INDY的開發方向,變成相容WiiU的掌機,準備要搞掌機家機合一37
[閒聊] ps5主機裝螢幕搖桿電池能同NS大賣?有人說NS能大賣就是他的掌機型態能帶著到處跑到處玩 如果ps5仿照NS主機在主機上 架上螢幕雙搖桿和鋰電池 讓ps5主機也能跟NS一樣當成掌機帶著到處玩 那ps5是不是銷售量就能和NS平起平坐31
Re: [閒聊] 今天是 任天堂 Switch 發售 7 周年NS2性能只要接近XSS等級,未來所謂「高性能家機」的地位只會越來越尷尬 XSS等級性能就是第九世代的標準,傳說中微索也會出相容PS5XS的掌機 到時候也將會是跟XSS差不多的性能 未來第十世代甚至更之後,家機跟掌機畫面表現只會越來越接近 遊戲開發成本也很難再往上,在性能上只能次世代才能跑的遊戲也會越來越少20
[問題] 想買第二個搖桿推薦這種嗎如題本魯用ns都是用掌機模式 完全沒用大銀幕 很多人都推薦直上pro 搖桿 但因為常玩掌機8
Re: [問卦] 任天堂看起來快倒了吧任天堂要怎麼倒??要先知道一個知識,老任的掌機全勝 PS3跟4,分別輸給了Wii跟NS,所以索尼家機是輸過幾次 老任掌機全勝的原因,是老任獨佔了【寶可夢】 索尼為了Call of duty這個每一代都能千萬起跳的系列 煞費苦心阻擋微軟買動視暴雪,只是為了避免失去【PS的獨佔要素】2
Re: [閒聊] 會不會覺得高性能掌機是一條死路?掌機在現代來說其實是一種很微妙的東西 畢竟掌機比起手機來說還是太大太重了,就算是NS lite也不能說很小 掌機現在最大的定位比起帶出門,可能更多的其實是躺在床上玩,不跟家人搶電視 畢竟人老了後坐在電腦前會越來越累,會很不耐煩,只想躺在床上或沙發上玩遊戲 這就是PS portal成功的原因之一- 微軟幹嘛堅持要在xbox家機發展? 以這間財力發展,把家機研發用在電腦硬體優化不就好了? 日本一直都是玩自己的一套方式, 任天堂出掌機家機共用,畫質不佳強在內外雙宜。 索尼就.....不予置評,依舊圍繞主機與獨佔遊戲打轉,導致逐年萎縮。
- 我覺得你要把問題分開來看 PS5現在的策略是錯的,但它已經站在一個不敗的地位可以給他無下限的擺爛 PS5現在的地位就是「高性能家機唯一選擇」,靠這個地位就可以狂賺錢了 微軟現在準備要讓XBox出現在所有平台,所以搞了XGP、xCloud 想在手機上面弄自已的微軟商城賣遊戲,所以Xbox主機就變的可有可無
爆
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