[閒聊] 有超級新手玩ff14 那老wow人會嚐鮮嗎
如題
wow戰ff14曾經是經典大戰(哈欠
但在這個mmorpg衰退的年代
有新人願意碰ff14 簡直就像復古風流行一樣的奇蹟
對年輕人來說 ff是什麼? mmorpg是什麼?
(難以解釋)
感覺嘗鮮熱度可以維持一段時間
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那老wow人會試試嗎?
還是會秉持著wow人的尊嚴繼續打wow?
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想想,但也只是想想
玩是不可能玩的
哪來的鬼尊嚴 版本末整團大概一半跑去玩
老wow要多老,跟到最新版本嗎?那找到人比較困難
我WOW6.0棄坑去玩FF14到現在,我覺得一個也可以玩很爽就
夠了,沒空在那邊組隊拓荒,不用特別組電腦,PS4跟5搞定
我一天有48小時的話 有機會
一堆阿 又沒差 現在長草長到明年三月 剛好來推主線
我和朋友都雙棲耶,就是GCD和地板技判斷時間要抓一下
經典仔應該很多會移民 台服經典超涼
我wow公會大概有十幾個跑去玩 大概七成沒玩過國際板
5版經典 暗月卡比月卡貴
目前我們還在拓m尾王 這樣
正服版末養生中 也是會有人去碰碰
玩習慣歐美式MMO 去體驗一下歐美皮日本骨(劇情)的MMO
也不錯呀
我WOW老玩家第一次玩FF14的反應是 哇靠團本演出好讚
然後我是誰我在哪
wow老骨頭去玩 第一次下副本只覺得有夠卡手 但撐過2.0就
整個大躍進了 各方面
之前碰國際服 10等不到就懶了 我玩的是山口山不是mmo==
Wow玩家第一個不適應的應該要一直換圖讀取吧
6版的時候有去試玩發現GCD3秒我就玩到睡著就放棄了
會啊 我wow9.0棄坑 也是跑去FF14一段時間 後來是懶的儲值
+玩ps4版一個人無聊才離開的
雖然我是一群人玩的 但這遊戲一個人也能玩到endgame吧
我記得我那時候2版的24人團本 看劇情 中間好像是打砲台吧
看完王早就死了... 我還找不到要從那邊坐電梯離開
很多人都用十年前WOW的記憶來跟FF14比較 然後一直臭WOW
wow最屌的還是那個操作的流暢性 FF14就算了 比最近的aion
也是屌打
我反而比較常看到拿FF14休閒玩家跟wow h25人進度團比然後
說wow需求多難多難 ff14就算不打團本 小改版一樣能拿到要
進普通團本的最低需求裝備之類的 實際上一樣是休閒玩家 F
F14能做到的 除了金碟 wow的休閒玩家一樣做得到
wow都跟上家園了 那個遊樂園也可以考慮一下 XD
吧不會 沒空 而且世界觀沒吸引我
本來想嘗鮮一下 但想到要像以前一樣跑腿還是算了
前天開始玩 體感超卡 但也沒差 反正魔獸在長草
wow等12.0中,遊戲自己想玩就玩 ff14就完全不同風格
我啊,台WOW封測玩家,一路玩到9.0被這狗屎版本氣跑了,跳去F
F14玩到現在。
9.0雖然破 誓盟技能倒是近幾版裡最有趣的 還回流進
天賦樹裡
看誠意吧!明年dlc觀望中
高難體驗還是魔獸好玩一點
WOW都開軍團REMIX可以快速回鍋練滿一堆職業了 還整天有
老人用1X年前的記憶在聊
兩邊我都有玩到最新進度。那我算那種
雖然不是老WOW玩家,但對一個MMO只玩過WOW的人來說
FF14目前(2.0)的遊戲體驗有點糟。劇情破碎、動畫運鏡
不明
功能太多導致UI臃腫、部分UI的操作不夠等 WOW還比較像
是個現代遊戲
不過FF也是有值得讚許的地方,像是初學者殿堂對職業遊
玩方式和副本機制的教學非常好,這是WOW非常欠缺的,尤
其WOW還是一個那麼強調團本和M+的遊戲
補字:部分UI操作不夠「直覺」
2.0就以前致敬魔獸的架構XD 只能多給傳送
以現在角度來看,就是很多硬要跑的路線就是
就看玩到後面是不是跟著版本改善 變的比較現代化
因為2.0是2013的遊戲,而且當時是一面維護1.0一面趕工2.0,工
期實在是太趕了,所以有些看起來怪怪與不方便部分其實是不得
已的,目前的版本還是有優化過的,而後面版本有越來越改善。
有感受到優化 所以實際跑起來還行,沒像之前傳的這麼恐怖
就嘗鮮啊,吃了二十年的X味總會想嚐嚐看別的
很多批評14就會把古早WOW拿出來擋 問題是WOW已經
把1.0重新設計 9.0也弄了新手島 現在新進的根本
碰不到以前的設計 除非去玩經典服
一直拿岳飛打張飛 來凸顯14設計就比較好嗎? lol
FF14還不是3.0就改了.. 不然你以為為什麼那麼多人強調
2.0
WOW浪費資源把舊地圖改掉, 連BZ都承認是超失敗決策,
後來才只好搞經典服
果真宇宙神遊 不由分說
上面的大大各自有各自的道理。但我說的是UI,沒有抱怨
任務 跑圖那些東西。我也知道2.0是1X年前的東西了
以介面設定這個功能來說,你要調細項就得點擊視窗中的
齒輪,呼叫進階設定。但在WOW中,我直接右鍵該視窗就可
以呼叫進階設定
你可以說 這是兩種不同的設計思維 但我們回到日常生活
的電腦操作中 當你要對一個物件進行修改時 你是會右鍵
點擊該物件 還是要去找一個按鈕?
這也是我說FF的部分UI操作不直覺的地方 當然還有些其他
UI方面的問題 不過這也是我個人的觀感
至於上面Y大提到BZ說把舊地圖翻修是個錯誤決策這一點
我不太確定這個說法的出處是哪 雖然製作團隊有承認他們
投注過多的資源在那些不需要全面翻修的地圖 但那是發生
在他們本來只想調整任務線 結果搞到整張地圖都翻修了
導致他們付出太多心力 換言之 製作團隊並沒有認為翻修
這件事情是錯的 而是說在執行中犯下錯誤
FF的UI有個前提就是都跟手把操作有關,滑鼠會不夠順也
正常
@comxil1968 就讓他滿足宇宙神遊的優越感吧 吉田就是
比較懂如何製作宇宙最強MMORPG的製作人:)
BZ就是不懂 WOW才會沒落 lol
爆
Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?第一點我認為現在的WoW很難抄,FF14的新手副本體驗之所以好,並不只是排的到人而已。 是建立在將副本與劇情做黏著,並且讓玩家社群都對劇情有所共鳴。 就算現在的WoW抄了,也不會有老玩家願意等新玩家看完裡面的動畫和演出再繼續打吧? FF14中,老玩家願意陪新玩家一起玩,我想大部分應該不是為了獎勵,而是希望新玩家能夠在這個世界體驗到他們曾經所體驗的,這個我認為才是一個MMORPG設計最好且最重要的地方,要讓所屬在這個世界的玩家有歸屬感。 二三在FF14裡面的設計理念,也只是為了讓玩家能夠輕易的體驗到遊戲所有的內容而設計的。![Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點? Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?](https://i.imgur.com/fd7wtC6b.png)
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Re: [閒聊] WOW如果現在推出 還有可能引領風潮嗎?WOW帶來的革命絕對不是能往後延18年的。 現在市面上存在過或是現存的MMORPG幾乎都能看見WOW的影子。 或者是有著BZ遊戲的影子。 舉凡裝備等級與顏色分階。 90%以上無接縫的大型地圖。6
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[問卦] 魔獸還有人在玩長青線上遊戲 WOW 嗎 越來越多老玩家轉到FF14 現在想玩MMORPG的新玩家 都玩原神 魔獸這麼過氣了 還有人玩嗎 有沒有卦?X
Re: [閒聊] 其實WOW才是真正厲害的MMORPG吧現在有名氣的MMO就那幾款 FF14 WOW GW2 ESO 黑沙 易水涵 瑪奇等 前陣子有一段時間FF14領先於WOW 可是後來又爛掉了 現在MMO前十名 第二到第十加起來玩家有沒有第一名多還不知道.... 然後WOW已經21年了 可不可以活到30年還很難講 --
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