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[閒聊] GP是之後萌夯的必備系統嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] GP是之後萌夯的必備系統嗎?作者
hui000807
(Santa)
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好啦 其實就只是想抱怨一下世界冰原的殘廢斬斧,跟崛起破曉比起來真的是殘廢

尤其他的變形斬裸放就是原地發呆變形,然後也沒有墊步之後可以喬方向的功能,整個玩起來超級彆扭,就還真的只能一直黏在魔物身上當蟬,而且少了gp還要慢慢上刃真的超磨人耐心

像崛起破曉最喜歡的一點就是它讓所有武器幾乎都有GP技能,使得原來的回合制戰鬥,變成可以一直是我的回合,也更讓人更有興趣記住魔物動作,以便透過不斷gp保持流暢感

希望下一作可以把崛起破曉的戰鬥體驗繼續繼承,GP也盡量保留,拜託了

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ruiun01/19 20:32可是破曉之後很多怪連續動作很多,GP完空檔就被怪拍飛了

hank8117701/19 20:33不過我覺得GP太強反而讓人不太想連線共鬥,當孤狼獵人

hank8117701/19 20:33比較好抓GP

JesterCheng01/19 20:33就只是以前的幀迴避改成帶效果的動作而已

JesterCheng01/19 20:35只是防禦就變成沒人要的大便動作

sdd542601/19 20:37大GP時代 盾牌直接變白痴

civiC876301/19 20:37gp可以不用,只希望斬斧留有這流暢的站位跟轉向

gungriffon01/19 20:37主要是RS新增了後滾變形斬 IB沒有這個動作只能側墊步

gungriffon01/19 20:38所以如果RS玩習慣變形斬前後翻滾立回 回IB馬上變殘障

ash991191101/19 20:38覺得破曉反擊技有點太多了 為了反制魔物增加一堆派生

ash991191101/19 20:38連段 不能GP不能反擊的武器體驗就越來越差 沒錯我就是

gungriffon01/19 20:39RS共鬥的話 GP就拿來咆哮開刃 剩下都可以改劃圓規躲

anumber01/19 20:39在場各位沒GP的武器請自行離開

ash991191101/19 20:39玩笛子的 除了跑只能響打霸體或滑音硬吃

gungriffon01/19 20:40笛子要GP有奏 只是sunbreak沒有響笛強 但我有看大佬奏

SHCAFE01/19 20:40還是冰原的散彈跟徹甲比較爽 不用交流 會用L2跟R2就行

gungriffon01/19 20:40響雙棲的就是了

ash991191101/19 20:41奏老實說比起其他武器那個時間點超難抓 大概只輸弓吧

gungriffon01/19 20:42沒錯 它判定跟弓的躲避箭擊一樣短

alpho01/19 20:54弓 我自己很喜歡破曉的躲避箭 終於不用被龍糊臉就等死

coo26801/19 20:57反而不喜歡什麼武器都GP

none04901/19 20:58你說的那些其實是比GP還強的無敵狀態,GP要是威力值判定

none04901/19 20:58沒過反而還會大退的

civiC876301/19 21:01後滾變型斬是說翻滾後直接變形斬嗎

civiC876301/19 21:01完了好久沒玩,印象中機制劣勢核心是

civiC876301/19 21:01一定要翻滾或攻擊後才能接變形斬,做不到墊步變型斬

civiC876301/19 21:01不然就是呆站變型,轉向只能靠翻滾,RS則想轉哪就轉哪

civiC876301/19 21:01而且不像ib就是上車或無限圈三角斬擊劍combo

civiC876301/19 21:01劍轉斧最高傷、交換後斧前衝下劈轉劍可以多揮兩下、

civiC876301/19 21:01交換後斧迴旋轉劍大量補充資源,所有攻擊都支援瓶

civiC876301/19 21:01不講蟲技都是改善缺點並且跟強化點相輔相成

civiC876301/19 21:01我是不想玩舊斬斧了啦

dave989801/19 21:13笛有GP嗎?

dave989801/19 21:14記得有一個滑音啥的有短無敵但應該沒GP

MaxMillian01/19 21:27奏哪有GP

forsakesheep01/19 21:35敵的演奏有一個9f的無敵時間

forsakesheep01/19 21:35後期一堆雞巴龍不給你超解的,其實體驗還是有落差

forsakesheep01/19 21:36高速變形只支援劍轉斧的一點點時間就很北爛

ash991191101/19 21:38ZR應該算是無敵幀不是GP

ash991191101/19 21:38照GP的定義嚴格來說只有盾斧有GP 其他歸類為反擊 無敵

forsakesheep01/19 21:38現在都有點混在一起了,把反擊跟無敵幀都叫成GP

ash991191101/19 21:39反正就是反打回去的方式 看得懂就好XD

none04901/19 21:40如果有無敵幀的動作本身只是一種抗招或迴避行為無攻擊行

none04901/19 21:40動還好說,但那些有無敵的招式同時還給攻擊判定,等於是M

none04901/19 21:40H送你無雙亂舞

kevin342201/19 21:42蟲棍玩家表示我沒有領到gp啊

MaxMillian01/19 21:43沒事,笛子也只有奏與被揍而已(x

trtrtradam01/19 21:57反而覺得破曉有點太方便 斧模式存在感很低 但冰原又

trtrtradam01/19 21:57太殘疾

afjpwoejfgpe01/19 22:04正確來說要分成反擊(counter)和防反(GP)兩種,只是

afjpwoejfgpe01/19 22:04久了大家都混在一起講

afjpwoejfgpe01/19 22:06然後反擊和迴避的無敵幀絕對是不同的東西

afjpwoejfgpe01/19 22:06反擊只要你在判定幀內抵掉單判定的攻擊,那次攻擊後

afjpwoejfgpe01/19 22:06續就全無威脅

afjpwoejfgpe01/19 22:07迴避如果你無敵幀結束攻擊判定還在那就一樣吃招

afjpwoejfgpe01/19 22:08在R大砍迴避無敵幀後,反擊/GP的優勢更是明顯

afjpwoejfgpe01/19 22:09甚至可以說就是為了主推反擊/GP才大砍迴避無敵幀並

afjpwoejfgpe01/19 22:09大幅強化魔物招式修正

tiaushiwan01/19 22:19然後後續又把強修正拔了 變成人站在原地都打不到

forsakesheep01/19 22:28強修正反而讓反擊不好反這點就很白痴了

r78120701/19 23:59蟲棍:?

sustto01/20 00:03wilds長槍希望能延續破曉 gp十字斬真滴帥

winnie93814401/20 00:18崛起有大砍無敵幀嗎 我以為跟世界一樣

starsheep01301/20 00:21不算gp破曉動作也比冰原流暢很多,我最近回去才知

starsheep01301/20 00:21道冰原大劍肩撞不能接翻滾

ne57047901/20 00:51長槍十字斬那算是JG派生吧 不扣血耐這點比GP更實用

f173102501/20 01:15崛起好像少兩F 還是3F

usoko01/20 01:23但給你GP之後 製作組就不會讓你過太爽 魔物就會連續拳耶

skyrain123401/20 04:39破曉這個算是完全體斬斧了,實際上冰原的斬斧也是有強

skyrain123401/20 04:39化過的版本了 世界時期更彆扭

afjpwoejfgpe01/20 05:02有,崛起無敵時間幾乎只有世界的一半