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Re: [問題] 為什麼以前格鬥遊戲要買大搖現在反而劣勢

看板C_Chat標題Re: [問題] 為什麼以前格鬥遊戲要買大搖現在反而劣勢作者
andy3580
(嘴砲系型男)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:9

※ 引述《qwqwaas (MADE)》之銘言:
: 記得以前要玩格鬥遊戲都說要先買大搖
: 但現在怎麼反而說大搖輸入最慢
: 說鍵盤還有手把都快多了
: 大搖反而是最弱勢的
: 是以前的觀念不正確還是現在格鬥遊戲把鍵盤跟手把優化了?

主要是因為指令簡化

以前常有轉兩圈半 再壓3個鍵的奇葩招式

輸入判定又嚴格
轉0.5圈你轉成0.6圈技能就發不出來了


現在很多招式都改成轉1/4圈 加兩個鍵
奧義又經常跟R1整合
手把食指按R1真的剛剛好

大搖反而就沒那麼必要

買一個蘑菇頭或十字鍵比較好的手把不會比較弱

目前格鬥手要便宜好取得我推PS5就是了
那個十字鍵在打格鬥時
實在不是XBOX 那個破爛可以比的


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※ PTT留言評論
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tom1172504/17 16:13真的假的,我還想買hori那隻PS5/PC用的六鍵格鬥手把耶

andy358004/17 16:14用一般的就好了 能輕鬆按到R1 L1比較重要

lazarus112104/17 16:18一直都覺得升龍拳指令很詭異

lazarus112104/17 16:19不管手把或街機這樣尻得出來有鬼

Codyknight04/17 16:21以前還有632146和1632143的奇葩按法...

vgundam7704/17 16:22SNK早期很多難尻到不行的招式

Codyknight04/17 16:22不過以前用鍵盤玩,有發現623升龍其實可以用236236按

Codyknight04/17 16:22出來

h7531141804/17 16:24這是快打判定比較寬鬆了不見得其他格鬥遊戲適用

fenix22004/17 16:28AA->BC

andy358004/17 16:29碧藍 GG 新作判斷也改的很鬆了

henry123456204/17 16:31632146當年就是用黑龍波記得的

FuwaAika04/17 16:36要比精準大搖沒有優勢

jupto04/17 18:23大搖優勢應該是前後接斜向這種指令可以更流暢的輸入 簡單

jupto04/17 18:23來說就是特定指令的編排下 比按鍵靈活

storyo1141304/17 18:24以前招式按起來很痛苦