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[問題] 為什麼以前格鬥遊戲要買大搖現在反而劣勢

看板C_Chat標題[問題] 為什麼以前格鬥遊戲要買大搖現在反而劣勢作者
qwqwaas
(MADE)
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記得以前要玩格鬥遊戲都說要先買大搖

但現在怎麼反而說大搖輸入最慢

說鍵盤還有手把都快多了

大搖反而是最弱勢的

是以前的觀念不正確還是現在格鬥遊戲把鍵盤跟手把優化了?

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※ PTT留言評論
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iam071804/17 15:31用那個絕招反而尻不出來 手把好尻多了

ayuhb04/17 15:32以前練大搖的人老了?

max8311104/17 15:33大搖是為了儀式感

imz072304/17 15:33現在很多人都自己改造 很多都變得四不像

guogu04/17 15:33用大搖主要是街機習慣

tindy04/17 15:34以前也只是為了爽度而已吧

LOVEMS04/17 15:34現在比較習慣/直覺有R1L1 R2L2 的按法吧 大搖印象都是右

LOVEMS04/17 15:34手8鍵

imz072304/17 15:34像甚麼大搖上面改出按鍵可以按之類的

tom1172504/17 15:35HITBOX跑出來就知道所謂的街機搖桿玩格鬥遊戲適合是謬論

fenix22004/17 15:35以前輸入設備又沒這麼百花齊放

lazioliz04/17 15:35就麻煩而已 哪有弱勢

hsiung904/17 15:35看你玩什麼 格鬥天王還是大搖好

Lizus04/17 15:35啊不就習慣問題而已

Lizus04/17 15:37你要用鍵盤玩也是要練 不然也很容易按錯

hankedwu04/17 15:38習慣問題而已 卡哥也還是用大搖拿了世界冠軍

imz072304/17 15:38來不及按就沒有按錯的問題 _(:3」∠)_

hsiung904/17 15:42與其說用什麼都一樣 不如先去查看看高手用的比例

tim11022404/17 15:42我覺得老桑 可能hitbox就沒有比較好用

Tiyara04/17 15:43有經歷過街機時代才懂大搖的好

max8311104/17 15:43最近那個卡普空杯不就大搖hb手把三分天下

lazioliz04/17 15:44比例有差很多嗎

yukimura042004/17 15:45老桑蝴蝶摔就還是大搖才比較好尻 用手按很累

moritsune04/17 15:45大搖沒有最慢,要看情況,tokido才剛辦了個最速真空波動

moritsune04/17 15:45小測試,結果是大搖最快,記得平均13F左右,hitbox接近20

Cishang04/17 15:46非頂層玩家那點差距遠不如自己手順

Xavy04/17 15:46對我來說hb也只是變形大搖!

hsiung904/17 15:47快打可能三分天下這樣 格鬥天王全都大搖啊

bobby475504/17 15:47因為遊戲也開始針對手把設計了啊

skyofme04/17 15:47有說大搖輸入最慢嗎?

moritsune04/17 15:47那比賽我最驚訝的是kichipa那神鬼老桑居然是用手把的類

moritsune04/17 15:47比轉出來的,指令還髒得要命,但人家就是隨便都抓得到

bobby475504/17 15:48不然新手入坑格鬥遊戲都卡一個大搖 客群不可能大

lazioliz04/17 15:49要也是看鐵拳 kof那麼小眾就別提了

hsiung904/17 15:50那就直接說快打啊 講什麼格鬥遊戲

fenix22004/17 15:50沒看kichipamu每打一場都像要虛脫還要揉手

serding04/17 15:50我用大搖轉招超卡的 還是鍵盤好

Lizus04/17 15:50自己習慣最重要啦 頂級高手用什麼 等你練到那個等級再考慮

Lizus04/17 15:50XD

max8311104/17 15:52入門就拿手邊有的像手把鍵盤 想深入才去挑適合自己手感

max8311104/17 15:52的設備 很多介紹的影片都講過了

pokemon04/17 15:52我鐵拳目前沒用大搖 用hb 玩起來有點困難

john235504/17 15:53因為以前沒有hit box

jupto04/17 15:53以前的招式表設計是按照街機鍵盤 當然街機鍵盤好輸入 之後

jupto04/17 15:53的招式表開發的時候應該都是根據手把

h7531141804/17 15:57現在用大搖的很多是電動間玩習慣的肌肉記憶,不過還是

h7531141804/17 15:57要看角色操作指令不一定比較劣勢,像360指令用鍵盤 h

h7531141804/17 15:57itbox 就

h7531141804/17 15:57但是如果要同方向輸入兩次就劣勢了

max8311104/17 15:58蓄力指令也是hb比較優勢

bostafu04/17 15:59machabo那個速度也有可能是使用者的差別,他本來就算指令

bostafu04/17 15:59又快又準確那邊的

h7531141804/17 16:00數據上使用率滿平均的

artwu04/17 16:01沒經歷過街機時代的人會覺得很難用吧就像有些只玩過鍵鼠的

artwu04/17 16:01不會用手把

h7531141804/17 16:05隔壁gbvsr 的2B自爆用鍵盤沒用覆蓋偷吃步還真的超難

h7531141804/17 16:05轉= =

shadowdio04/17 16:08你去玩奇葩指令的角色試看看 只有手把搖桿有辦法玩

shadowdio04/17 16:09現在指令簡單輸入時間長戰鬥速度變慢大搖就變普普了

randykaku04/17 16:14都用過,搖桿勝,不過9798那年代在朋友加用saturn玩確

randykaku04/17 16:14實都用手把,自己喜歡就好

aonaito04/17 16:16大搖、HitBox講求的是指令乾淨,判定複雜的角色用手把玩

aonaito04/17 16:16很痛苦

sustto04/17 16:21就指令簡化惹 老桑還是習慣用大搖轉

sustto04/17 16:23sf6豪鬼等好久==

lavendin8204/17 16:48我又不是要當職業選手 很佔位欸

liuba04/17 16:57指令要轉很大圈的大搖比較有優勢

ayaneru04/17 17:07用巨集搖桿更方便啊

LannisterImp04/17 17:29手把就是拇指破壞與按鍵不足

LannisterImp04/17 17:31現在是指令簡化+設備進化,大搖終究是舊時代的敗者

defloration04/17 17:31網路對戰環境還沒成熟以前,街機是最佳格鬥遊戲對戰

defloration04/17 17:31場所,機台當然都是搖桿為主。而格鬥遊戲的製作也是

defloration04/17 17:31預設使用搖桿輸入指令,越困難的輸入回饋也越大,這

defloration04/17 17:31是符合遊戲設計邏輯的付出和回報。所以用現代的hitb

defloration04/17 17:31ox之類設備來玩以前的格鬥遊戲其實某程度是作弊。

defloration04/17 17:31當然現代的格鬥遊戲都會把各種操作設備考量進來了,

defloration04/17 17:31這是兩者根本上的觀念不同

guolong04/17 17:50記得之前看西恰有篇統計其實比例沒差太多

ASAKU58104/17 17:57今年快打6世界冠軍UMA用大搖喔

shifa04/17 18:03卡杯會內賽使用的控制器分佈大概都差不多 不少玩家用PS原

shifa04/17 18:03廠手把這一點倒是很有趣

h7531141804/17 18:07Ps 手把最不擔心相容問題呀

dg715804/17 18:09鐵拳用hb玩不會像在玩節奏遊戲嗎

mamamia041904/17 18:09工具也會進化阿

shifa04/17 18:18鐵拳就是節奏遊戲啊 (不對

h7531141804/17 18:19鐵拳用hitbox 沒問題呀

qd659004/17 18:29其實大搖優勢只有要轉圈的指令吧

jupto04/17 18:43就是差在轉圈啊 鍵盤轉圈很痛苦

t7713356200304/17 18:55Sf看世界

t7713356200304/17 18:57DS4大眾不就五代開始的 另一邊連玩都沒得玩

t7713356200304/17 18:58而且現在不用特別去拆手把機板直接叫中國貨自己組

t7713356200304/17 18:58比以前方便太多

acegikmp04/18 10:54kof有大跳中跳小跳各種跳,基本上大搖比較能直觀操作出

acegikmp04/18 10:54