[閒聊] 為何Arc喜歡把格鬥遊戲做成運動遊戲
如題
剛剛看有人抱怨gbvs 的角色實在想
好像arc做了很多快可以無限連段十割的遊戲
最有名的就是傳說中的世紀末籃球 北斗神拳
這款每個角色都會打籃球
而且很意外的這研發籃球的舉動掉出了一位知名輕小說繪師--溝口ケージ
當時影片介紹連段時還不忘記宣傳當時上映的櫻花寵物女孩
之後還有戰國運動會,裡面角色體能很好,跑一跑都會跑到月球去
然後前期本家bb的某位角色也很會打排球
(可惜之後改掉了)
是因為Arc太重視連段系統還是其他原因?
為何Arc喜歡把格鬥遊戲做成運動遊戲?
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車槍球是硬商法
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ARC特色 不然就會變成換皮SF
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ggst先前也是有個不給交流的角色
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每個人的特色差距越大 就越容易造出怪物角色
推
如果無限連夠難的話沒人會有意見 比賽也不會禁
推
Arc的特色就是這樣 聖騎士之戰好幾個奇葩的角色
推
滿有趣的呀每隻角色都有獨特戲統
→
在遊戲裡打牌 開槍
→
拳腳立回有鐵拳了
→
不過平衡arc 就比較沒在管
推
快打6的路克也是把人當球打啊,連段長一點就會變這樣
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爆
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