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[閒聊] Arc systemworks是動漫遊戲演出的頂點嗎

看板C_Chat標題[閒聊] Arc systemworks是動漫遊戲演出的頂點嗎作者
mahimahi
(^Q^)
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Arc system works 中文叫亞克系統

招牌特色是演出超炫的2.5D格鬥遊戲
用3D模組來做出2D角色的演出
像動畫一樣讓角色一張一張的擺出動作
但是是3D模組 又能讓演出上可以自由的旋轉視角

最近推出了旗下系列Guilty Gear系列最新作 GGST
https://youtu.be/PNlxntPoESs

除此之外也有幫其他ip打工
像是七龍珠
https://youtu.be/glmZq8Ts47w
GBF
https://youtu.be/bOhXUllY20c
這個月也要出大家都尬意的DNF格鬥遊戲
https://youtu.be/tLW5ahE8U0E

亞克系統 是日系動漫風格演出的頂點嗎?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.101.168 (臺灣)
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※ 編輯: mahimahi (1.162.101.168 臺灣), 06/06/2022 23:36:00

hhyn06/06 23:42他們鑽研這方面很久了,但頂不頂還是很看人

hhyn06/06 23:42你內文描述的優點很多人不太care

hhyn06/06 23:42主流還是3D就3D、2D就2D

hhyn06/06 23:49弊端還是很多,例如2D表現正在揮擊的刀

hhyn06/06 23:49取視覺上直觀呈現會像瞬間變扇形的樣子

hhyn06/06 23:49側面沒問題,但你3D運鏡一轉

hhyn06/06 23:49就真的變一坨扇形色塊

bobby475506/07 02:34用3D做2D是頂點沒錯 但僅限格鬥遊戲 故事模式還是感受

bobby475506/07 02:34得到技術極限 畢竟像動畫一張張捏還是太費工 但直接用

bobby475506/07 02:343D演算動作就跟普通的3D模組無異了

randyhgmac06/07 03:29畢竟故事模式他們現在改成純看片,長度又不短,

randyhgmac06/07 03:29可能也沒有真的放100%的心力去調校,感覺會累死,

randyhgmac06/07 03:29畢竟一般玩家也頂多看一次,一些核心玩家對這個又完全

randyhgmac06/07 03:29沒興趣