[心得] DNF Duel 謀齁勝失望心得
DNF Duel,一款衍生自網路遊戲傳奇Dungeon & Fighter的2D格鬥遊戲,
由格鬥老牌廠商Arc System發行,這聽起來很不錯對吧?
幹你娘。
結論說在前頭,不管你是DNF粉絲還是FTG玩家我都不推薦你買這款遊戲。
我個人DNF國際服5700小時退坑,從最早各服累計應該也有超過9000小時,
格鬥經歷不少,有認真玩的KOF 02~13、SF 4~5,GG碰過Xrd跟St時間長點但沒有太深入,其他如DBFZ、劍魂、侍魂及一些同人格鬥也略有接觸。
對這款遊戲是失望透頂,一句話形容只能說是金玉其外,
就他現有的這個遊戲內容真的對不起售價。
首先提到開發商很多人都會以為只有Arc,
但實際上這遊戲核心部分是由Eighting開發而Arc沒意外主要負責美術部分,
而Eighting開發過的FTG比較有名的屬Fate/UC和MVC3,
講到這大家應該都知道問題出在哪了吧。
接下來談談這遊戲的優缺點,大部分我都在去年OB心得裡提過了,
沒有改變的部分就簡略帶過。
優點:
+ 畫面,Arc強項。
+ 音樂,同樣Arc強項,雖然目前曲目有點少也沒有角色曲。
+ 回滾式網路代碼,這東西應該算現代FTG標配。
+ 適度簡化的出招,非常適合新人入門與老人復健。
缺點:
- 稀爛的鍵位設定,某些按鍵無法自定義並且預設鍵位有夠怪,
Arc發行的遊戲上PC都有這問題且從來沒有解決過。
- 稀爛的劇情,又扯到使徒跟卡羅索原本以為會很厲害,結果呵呵什麼鳥都沒有。
- 稀爛的平衡,Eighting操刀+Arc輔助,完全就是意料中的結果。
- 瞎眼的特效,滿螢幕光影打起來非常礙眼,比DBFZ還嚴重。
- 無趣的對戰,因為進攻及防守選項都有被大幅簡化,
角色招式平衡又爛的緣故,基本就是不斷重複性能好的幾個招式,
消白血取消換MP雖然聽起來很有戰術意義,
但實際上還是過於依賴性能在戰鬥,
稍微了解這款遊戲之後馬上就會開始膩了。
- 覺醒技(大招)演出很長又略為尷尬。
- 角色目前16隻其實是有點少。
- 單薄的遊戲內容與較高的售價。
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07/06 18:09
No ward support:挖尬逸DNF 齁勝
真的就同一套一直磨一直磨 磨到破防
挖尬藝DNF 齁勝
哇嘎意DNF 齁聖
看到齁勝就笑出來了 推文有聲音 XDDDD
DNF的平衡真的微妙 你打我兩套連段八成血 我凹到一
次也八成血 我們沒有不一樣吧.jpg
麻吉大哥XD好耍!
果然就是先等等 是正解
挖恩尬意DNF 拍勝!
(GGST)大招演出過長很煩 我和朋友討論過
喔哈哈哈哈抱歉 我現在才發現原來標題就是這個 XDDD
arc最失望遊戲沒有之一
格鬥性還不如動物之鬥
還有醞釀很久的prjoect BBQ說要改成魂系整個大失望
挖尬藝DNF
XDDD 以前還玩了幾個月說 一開始還滿好玩的
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