Re: [問題] 前搖、後搖是什麼?
※ 引述《mucorn (MU)》之銘言:
: 最近常在一些角色攻略裡看到這些名詞
: 以前都沒聽過
: 看了一下意思應該是像是之前的技能前置動作、施法詠唱時間?
: 跟技能僵直時間?
: 有沒有更明確的定義這兩個詞的意思到底是什麼?
: ----
: Sent from BePTT on my Sony XQ-CC72
意思已經在原文討論的差不多了
所以這篇不再重複
說起這個後搖
在仙境傳說中有著更狹義的描述方式
叫做技能後延遲
它和技能冷卻不同
施放玩某個技能後,
需要等一段時間才能施放其他技能
例如祭司的天使之怒,差不多有3秒技能後延遲
這三秒期間不能施放任何技能
這給了官方很多設計裝備的空間
最廣為人知的就是齊爾卡
另外還有攻擊後延遲
基本上就是攻擊速度
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Sent from JPTT on my iPhone
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不能不能
GCD?
對 其實在ro有好幾個稱呼 技能共同延遲也是 和CD 不一樣
※ 編輯: GrimmNotes (223.137.101.29 臺灣), 09/28/2024 15:55:40就GCD啊
跟GCD不太一樣,GCD的精神是不要讓人spam
這不就CD的其中一種
但通常我們提的CD是技能「自身的延遲」 也就是說在RO 一個技能同時有下面3個數值要留意 CD 技能後延遲 攻擊後延遲 技能後延遲解決到0%的話 如果技能CD還沒好就不能再放同一個技能 如果CD藉由裝備減少至0秒 但技能後延遲沒有疊上去 那還是不能放同一個技能 如果希望一秒施放相同技能7次 那上面那三個到要搞定
※ 編輯: GrimmNotes (223.137.233.220 臺灣), 09/28/2024 15:59:17後延遲算是很適當的稱呼法,可以理解為前詠唱搬到後面
老實說真沒啥好討論的,就把他當方言的一種就好
公用冷卻時間
話說GCD 是General Cool Down 嗎?
global cooldown
是Global
了解
RO要特別理解的機制很多 固詠 變詠 攻擊後延遲 技能後延遲
我最早聽到後搖前搖這個詞就是RO
(沒玩過太多其他MMORPG但我猜應該其他遊戲也有這些機制?)
簡單來說就是兩個技能釋放的間隔時間,這方面也會受到
攻速影響(就是攻擊後延遲),最常見的上限193就是一秒內
可以攻擊7次,但是因為某些技能會有明顯的動畫導致即使
技能後延遲達標也沒辦法放那麼快,所以才會有抖腳斬之
類的出現
技能後延遲影響的就是GCD,技能本身的CD是不影響的,像
是目前很多四轉的技能就是卡在技能自己的CD不夠低最多
只能達到秒3-秒5
跟GCD的概念不一樣
技能進入GCD人物還是可以控制,但前搖後搖都不行
硬直有的是連動都不能動,非單純不能放技能
這不都是喊共通延遲嗎 後搖在ro裡還是出招後的動畫阿
爆
首Po最近常在一些角色攻略裡看到這些名詞 以前都沒聽過 看了一下意思應該是像是之前的技能前置動作、施法詠唱時間? 跟技能僵直時間? 有沒有更明確的定義這兩個詞的意思到底是什麼?23
後搖是一開始借高爾夫的backswing的意思來用 做完動作之後要回復原本狀態的情況都能用 不管是格鬥或者線上遊戲都看的到有人用 前搖就看了後搖有樣學樣自創的詞 然後不管那種搖其實不解釋都蠻難懂的,很難用的詞2
前搖:從角色接受到指令,到攻擊生效的時間 後搖:攻擊有效動作完成,到整個動作結束角色可以再次接受指令的時間 以這張圖來說,前面12345就都是前搖,6是打中球的時間,78是後搖 至於來源26
前搖 後搖 大概像這樣吧~~3
前搖就是 你玩黑白妹的時候 你讓妹妹一直高性慾度又不讓他自慰 某天早上就會騎上來在你面前搖 就是前搖5
其實本來就有更好用的詞 setup time和hold time 各位電機系類的或是半導體類的一定對這詞很熟悉 這類詞明明就能取代支語前後搖 身為半導體大國為何不用setup time hold time 取代前搖後搖 ,超級簡單易懂看字面也很X
對岸常常會發明一下看不懂的用語 另外有關搖的部分 大搖又是啥 大搖小搖印象中好像是什麼黑澀會妹妹有大搖跟小搖 但對岸遊戲圈裡的大搖又是指什麼9
硬直用在動作完玩家不能操作的那段時間我懂 但用在玩家按下按鍵到有效幀發生這段時間我就不懂了 我總覺得硬直比較像動作發生後才叫硬直 對還沒做的事情硬直就怪怪的 所以你各位都叫wind up或是starting time叫什麼6
自己的印象中 以前在台論的LF2板塊就可以看到後搖 前搖反倒沒什麼看過 不過年代久遠 也可能記錯 而且當時的板友來自中國、香港、台灣 沒有警察,也不知道是哪裡最開始用的
86
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