Re: [問題] 前搖、後搖是什麼?
前搖就是
你玩黑白妹的時候
你讓妹妹一直高性慾度又不讓他自慰
某天早上就會騎上來在你面前搖
就是前搖
如果你開發度夠高
夜襲的時候可以把妹妹翻過來從後面
就是後搖
用hgame來說
通常前搖是解鎖淫慾度到一個階段女生會自己騎上來
後搖則是比較多跟レイプ有關
算是兩種相反的狀態
現在歐美A片為了避免色情剝削的爭議
通常會放一段前搖的體位
代表是女生自己騎上來的 沒有剝削
好像這樣就可以表示甚麼東西
但忽略了還有一種體位
叫做強制前搖
就是雖然是騎乘位卻是在レイプ的狀態
這也是我最喜歡的h scene種類之一
我覺得如果要做色色遊戲的話
前搖跟後搖的部分都要有
就跟太極的兩儀一樣 黑中有白 白中有黑
太極電腦 活潑又可愛
= =
※ 引述《mucorn (MU)》之銘言:
: 最近常在一些角色攻略裡看到這些名詞
: 以前都沒聽過
: 看了一下意思應該是像是之前的技能前置動作、施法詠唱時間?
: 跟技能僵直時間?
: 有沒有更明確的定義這兩個詞的意思到底是什麼?
:
: ----
: Sent from BePTT on my Sony XQ-CC72
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※ PTT留言評論
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首Po最近常在一些角色攻略裡看到這些名詞 以前都沒聽過 看了一下意思應該是像是之前的技能前置動作、施法詠唱時間? 跟技能僵直時間? 有沒有更明確的定義這兩個詞的意思到底是什麼?23
後搖是一開始借高爾夫的backswing的意思來用 做完動作之後要回復原本狀態的情況都能用 不管是格鬥或者線上遊戲都看的到有人用 前搖就看了後搖有樣學樣自創的詞 然後不管那種搖其實不解釋都蠻難懂的,很難用的詞9
意思已經在原文討論的差不多了 所以這篇不再重複 說起這個後搖 在仙境傳說中有著更狹義的描述方式 叫做技能後延遲2
前搖:從角色接受到指令,到攻擊生效的時間 後搖:攻擊有效動作完成,到整個動作結束角色可以再次接受指令的時間 以這張圖來說,前面12345就都是前搖,6是打中球的時間,78是後搖 至於來源26
前搖 後搖 大概像這樣吧~~5
其實本來就有更好用的詞 setup time和hold time 各位電機系類的或是半導體類的一定對這詞很熟悉 這類詞明明就能取代支語前後搖 身為半導體大國為何不用setup time hold time 取代前搖後搖 ,超級簡單易懂看字面也很X
對岸常常會發明一下看不懂的用語 另外有關搖的部分 大搖又是啥 大搖小搖印象中好像是什麼黑澀會妹妹有大搖跟小搖 但對岸遊戲圈裡的大搖又是指什麼9
硬直用在動作完玩家不能操作的那段時間我懂 但用在玩家按下按鍵到有效幀發生這段時間我就不懂了 我總覺得硬直比較像動作發生後才叫硬直 對還沒做的事情硬直就怪怪的 所以你各位都叫wind up或是starting time叫什麼6
自己的印象中 以前在台論的LF2板塊就可以看到後搖 前搖反倒沒什麼看過 不過年代久遠 也可能記錯 而且當時的板友來自中國、香港、台灣 沒有警察,也不知道是哪裡最開始用的
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Re: [問題] 前後搖的說法是哪來的?看完推文我覺得大概結案了 backswing 高爾夫球術語 指得是揮桿擊球前把桿拉到最高點的準備姿勢 被歐美 dota圈 拿來借代成發招後動畫硬直67
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Re: [問題] 前後搖的說法是哪來的?不是搜尋一下就好了嗎 攻擊前搖 攻擊前搖,通常是出現在類DOTA遊戲中,像魔獸爭霸3的dota地圖以及後面改編的大作《 英雄聯盟》和《DOTA2》等。 外文名稱
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