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[閒聊] 麵多加水,水多加麵最好的的例子是?

看板C_Chat標題[閒聊] 麵多加水,水多加麵最好的的例子是?作者
Mayfly
(Baccano)
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說遊戲平衡啦

最近看漫威爭鋒的評價,有人說他目前的平衡方式就是暴力平衡,所有角色都是超強的超級英雄,大家玩起來都爽就好

然後我就好奇了,真的有平衡幾乎全靠加強,就讓玩家體驗良好倍受好評的遊戲嗎?

難道不會變成無腦膨脹遊戲?


不論遊戲類型或年代,有什麼這種平衡方式的好例子嗎?

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Maglev12/11 15:21遊戲王...?

roger262390012/11 15:22遊戲王哪是靠buff平衡

yoyun1012112/11 15:25wc3的強者大戰, 不過是很古早的東西了

laser78912/11 15:26那個血量數值是無量大數的鋼彈遊戲

schiffer12/11 15:28這樣不是平衡吧是給玩家爽,pad啊,純純上修,滿多非對

schiffer12/11 15:28戰遊戲都是用這種策略的

wcp5947812/11 15:29FGO除了男梅實裝時跟實裝前劇情使用有落差

wcp5947812/11 15:29有NERF過角色嗎?

schiffer12/11 15:30對戰遊戲有用這種策略的rng成分會很重所以你一直上修人

schiffer12/11 15:30人都能喝湯也就還行

Shichimiya12/11 15:34花錢抽的nerf違法

md01yo3012/11 15:34當年的UL,每次新角都是針對上個新角去設計,一直剋

jason8907512/11 15:34Dota 2

Shichimiya12/11 15:35UL哪有體驗良好XD

willytp9712112/11 15:37PAD吧 出新角純給強度美 十倍不夠就12倍 上限50億

willytp9712112/11 15:37不夠就60億 然後再給boss上完全針對用的盾

henry123456212/11 15:42雖然dota2 角色間確實像是比誰暴力 但平衡版本的時

henry123456212/11 15:42候該削的還是會削就是

shuten12/11 15:49lol設計師

daniel7073012/11 15:56pad啊 上限都開到400e了

yao717412/11 16:33GB02現在就是這樣 強化舊機跟出強力新機比砍新機更多 但

yao717412/11 16:33是問題是沒打到點上的話 就會一直被念就是了 像現在的勇

yao717412/11 16:33さん就是這個問題 還沒有人真的能撼動勇さん的地位 有的

yao717412/11 16:33話也只是下一台廚機 550感應德卡也有同樣的問題