Re: [閒聊] 勇鬥3覺得不好玩是正常的嗎?
老玩家的我只能跟你說
這種賣情懷的東西,如果你以前沒有玩過的話盡量跳過
我以前只玩過FF1、2、3、8、9、10、12、13
後來出來FF pixel remaster很高興,立刻買
重溫以前玩的1、2、3,還可以補完4、5、6
以前只能反覆完123的時候,我同學跟我說5神作
轉職比3更完整更好玩,奈何我家沒有超任玩不到
但實際開來玩的時候,我覺得1~3最好玩
回憶加成很多,5反而斷斷續續的玩,沒有很喜歡
同樣情形發生在7代,重製板我也覺得還好
反而8、9、10破了很多次,7代對我的感動很少
NS一些老遊戲
以前沒玩過現在回去玩,沒有回憶的加成
跟不上時代的系統、糟糕的畫面,都讓人玩不太下去
重製或是移植的老遊戲,除非你以前玩過
不然就算是劃時代的作品,他的玩法也會被其他遊戲借鑑
有時間還是玩新遊戲,那些重製版的遊戲就留給我這種老人回味吧
※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言:
: 如題
: 最近勇鬥3重製
: 以前到現在就看一堆人在狂推勇鬥3
: 我就跟風去買來玩
: 之前只有玩過11代還有一二代
: 類似風格的八方旅人也有玩過
: 但玩了一下
: 怎麼覺得越玩越無聊
: 劇情部分感覺很薄弱
: 好像只是有人叫我去討伐魔王
: 我就應該去討伐
: 然後有三位夥伴一起旅行
: 但沒辦法控制也沒有劇情
: 就是酒館直接登錄三位夥伴
: 反而比較像是三個幫打機器人
: 沒有那種可以一起討伐魔王的感覺
: 二代的夥伴還比較有共患難的感覺
: 地圖雖然很大
: 但其實就是變相一本道
: 到一個地方就告訴你下面要去哪
: 照著走就好了
: 就很像在玩FF16的感覺
: 玩到一半而已
: 感覺蠻無聊的
: 這樣是正常的嗎?
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: Sent from JPTT on my iPhone
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身後有餘忘收手,眼前無路想回頭
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確實,老遊戲的遊戲機制是跟不上時代的 甚至有缺陷
前兩代挺陽春
一個沒啥劇情 一個狂殺npc
你覺得123比較好玩也是情懷吧
也不一定,如果試試沒玩過的同年代的同類遊戲也覺得好玩
那有可能就是適合那時代的遊戲設計
就類似縱向射擊與橫向射擊的巔峰是在街機時代
後面也是有類似的遊戲,但設計風格多少會有差異
特別是服務型化的往往會多了堆養成系統
某種程度上已經變成另一種遊戲了
也有老遊戲機制太完美一路延用至今的,沒錯,超級密特
羅德
借串問一下超時空之鑰在現今還服用的下去嗎?
沒辦法吧 時空梗不是爛大街了嗎 但情懷加成還是會吸引
很多老玩家買,如果畫面還是走復古像素風 新玩家應該是
觀望居多
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Re: [問題] HALO該怎麼入坑HALO入坑建議順序為Reach>2>3 其他作品真的有愛再玩 Reach: 雖然已經超過十年了,畫面有點年代感 但是玩法、劇情不輸現在的遊戲2
Re: [問卦] 你各位對於遊戲重製的看法如何☺其實重製是兩面刃 首先是畫質 進步不夠多會被批評 然後是系統玩法 有的時候其實系統玩法早就過時