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Re: 為什麼很少有非歐洲題材的rpg

看板C_Chat標題Re: 為什麼很少有非歐洲題材的rpg作者
p055198
(Peter)
時間推噓 推:3 噓:3 →:7

※ 引述《school5566 (千年大嫌者)》之銘言:
: 幾乎所有rpg都是歐洲題材,
: 像是中世紀,
: 我指的是回合制那種,
: 非歐洲題材的只看過人龍7,
: 連馬力歐rpg都是歐洲城堡了,
: 為什麼啊?

我覺得他說的還蠻好懂的啦
勇者鬥惡龍模組
FF模組
異世界模組
幾乎都是以西式背景為題材

首先角色名字絕大多數就不是東方式的,而是西方式的
而且也是西式的姓氏在後形式
輕小說異世界題材比如說達克尼斯,阿克亞,艾蜜莉亞,雷姆
JRPG當然九成也是如此
比如說軌跡,傳奇系列,異度系列
當然西式奇幻背景的JRPG中也會有日本風的角色和舞台
但就偏少數

怪物也是以西方為主要設計
比如說哥布林,歐克,西式的DRAGON,史來母

當然主要舞台絕大多數也是西式村莊,西式城堡

那回到主題,為什麼西式風格的比較多?
就從勇者鬥惡龍開始的約定成俗吧

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※ PTT留言評論
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npc77612/02 09:51ID

EfiwymsiAros12/02 09:53看成非洲題材

nahsnib12/02 09:55原文已經很廢了

xji6xu4yjo4112/02 10:01不對 照你這樣子講異世界全都是西式的了

xji6xu4yjo4112/02 10:01很多設定本來就從歐美奇幻小說來的

Lisanity12/02 10:02這篇回文更

stkissstone12/02 10:07用廢文回廢文還能廢出新高度

zaaztt2377112/02 10:07這就是幾十年前的強勢文化遺留現在的關係,像是日本

zaaztt2377112/02 10:07也是文化大國,但畢竟遊戲市場歐美為重,東方文化又

zaaztt2377112/02 10:07以目前哥布林化的古代共國文化為主。

johnli12/02 10:19命名用英文為基礎那又是另一個狀況 跟第一篇提的問題完全

johnli12/02 10:19無關

kuninaka12/02 10:56你也玩太少