Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?
我覺得台灣一直有個難民文化
導致留在這邊的都是想逃出去的人
逃不出去的則成為想把其他人托住的腐屍
外加慣例的政爭鬧劇,拼命當誰的奴才
嗯好嘴完了
去年7月就講過同樣的東西了
不提赤燭這種本來文化沉浸感較強的作品
台灣還是有些好作品
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活屍戰棋 Wanna Survive
很有趣的小品,全破也花了我8.4小時
PixelArt美觀,角色定位優良
全破時全員生還真的痛快
同作者鬥技場的阿利塔買了,但還沒玩XD
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MO: Astray
非常有特色的Metroidvania
美術風格棒,PixelArt優異
末日感營造極佳,世界觀也營造的非常到位
故事揭曉又寫的很棒
OST我定期還會開起來聽
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Rabi-Ribi
一個充滿了繪師性癖偽裝
實際上是一個硬到不行的Metroidvania+東方
PixelArt爽,音樂爽,遊戲爽
他們的新作 TEVI 我還沒買
老了懶得玩太操勞的遊戲
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OPUS系列
地球計畫、靈魂之橋、龍脈常歌
SIGONO遊戲越做越好
他們的美感極佳,劇情寫得好,音樂又很棒
龍脈常歌全破後我還把DLC直接全下單了
新作還沒入手,但不擔心會虧
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舉了這些例子,你買過那些?
因為「沒有台灣文化」所以不買?
那至少該買個「廖添丁」、「女鬼橋」吧?
還是因為不是免費?
又或是因為4-11?
搞不好最單純的原因就是4-11
因為除了4-11之外我們眼睛幾乎放不下任何東西
但在這之上,至少也願意花點錢支援好作品
4-11只會把我們iwin
但我們卻可以多少讓優秀的團隊活下去
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.102.228 (臺灣)
※ PTT 網址
推
買過摺紙戰士,買到F……
→
廖添丁好玩
推
活屍戰棋要全員生還難度實在很高
→
因為iwin而4-11見過很多
推
opus系列我都買了,還買了ost。
推
TEVI評價有點糟我就沒買了
推
!
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首Po網路上常看到有人問 怎麼沒有做關於台灣的什麼電影、遊戲、動畫 剛開始以為大家就嘴砲瞎說 但看久了 好像真有人覺得台灣歷史或是現代文化![[閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力? [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?](https://i.imgur.com/60EM8T3b.jpg)
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沒看過魏德聖導演的賽德克巴萊嗎? 還有Kano, 還有公視的斯卡羅、風中緋櫻 侯導的悲情城市, 天馬茶房等……![Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力? Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?](https://i.imgur.com/jBJeW2Hb.jpeg)
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現在的韓流已經強大的恐怖。但是喔 在亞洲金融風暴之前,韓國曾被台灣人 瞧不起。 當年啊亞洲跟風日本,追逐香港明星, 看著台灣電視劇。但我真的想不起來8
真的看這種文章看膩了,所以補一下N年前異人茶跡的簽書兼座談會, 當時的來賓(時隔久遠我忘記邀請誰)對於「向國外推廣台灣歷史」這塊的看法。 那位來賓的看法,引起外國人(尤其西方人)的興趣,無疑要從他們熟悉的東西著手, 因為異人茶跡的故事就發生在清領後期,來賓也順勢以清領後期來舉例。 實際上,前陣子也有作品嘗試以這時期為背景創作,而且是影視作品。![Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力? Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?](https://img.youtube.com/vi/Ixb1LURIveE/mqdefault.jpg)
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這個吼 大家也不要太嚴肅 畢竟這個就是在說 拍甚麼樣的台灣元素可以大賺錢 理論上 要賺錢的話,就是要避其鋒芒,花小錢辦大事 拍賀歲片 但因為是過年拍的,所以不能拍太嚴肅的東西![Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力? Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?](https://img.youtube.com/vi/g3kfnn_dWdU/mqdefault.jpg)
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我覺得台灣的處境其實很適合發想故事耶 比起直接寫國家正史故事,我比較偏好用架空世界觀影射台灣歷史 比如說: 要強大的反派→對岸 主角目標→親人被殺加入組織抵抗反派11
呃 突然想到啊 現在創作中國的題材 真的會被出征嗎? 我還不知道現在去中國化 已經嚴重到連中國題材都不能創作了呢?10
我覺得要反觀一件事 認為中國文化的文化產品在市場有吸引力,就是台灣文化產品衰敗的原因 七八九零年代就是因為一直在搞中國文化的文化產品 結果就是台灣的文化產品走不出世界 而韓國則是一開始就一直想走出國內,九零年代就有來台灣打拼的韓國藝人![Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力? Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?](https://img.youtube.com/vi/NSnkb1IAjbE/mqdefault.jpg)
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我看到有人說台灣都是負面題材居多 很難做出有吸引力的好作品 但我覺得不是捏 像是那個周處 裡面用了 1.十大槍擊要犯 黑道殺手2
歷史方面很多人說了 總之推薦先看一看 "CCC創作集" 先不提品質 但裡面對台灣史故事用各種不同角度去切入描寫
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[閒聊] 台灣獨立遊戲商 SIGONO 新作話說,有人也在追SIGONO的OPUS系列作嗎? SIGONO我以前玩過他們兩款作品,分別是《OPUS:地球計畫》和《OPUS:靈魂之橋》,兩 款都是重劇情的輕度遊戲。 第一部《OPUS:地球計畫》在2015發售,到現在也6年了。 我自己是在玩過靈魂之橋才回去追地球計畫的,兩款都是風格很特殊的作品。![[閒聊] 台灣獨立遊戲商 SIGONO 新作 [閒聊] 台灣獨立遊戲商 SIGONO 新作](https://i.imgur.com/xT3Oi21b.jpg)
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[情報] 《OPUS:龍脈常歌》臺灣獨立團隊遊戲作品!大家好,我是貝卡 這次要來介紹一款個人很期待的遊戲 《OPUS:龍脈常歌》這是一款由台灣獨立團隊所開發的遊戲作品 擁有動聽的音樂及感動的劇情 是這系列作品一貫的特色風格![[情報] 《OPUS:龍脈常歌》臺灣獨立團隊遊戲作品! [情報] 《OPUS:龍脈常歌》臺灣獨立團隊遊戲作品!](https://img.youtube.com/vi/o2DiAsYuzqo/mqdefault.jpg)
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Re: [問題] 為什麼國產遊戲發展不起來☹ SIGONO|OPUS感謝 PTT 鄉民 savast 提到 SIGONO 工作室,讓我想把整篇文章完成。 原文恕刪,借串來聊聊 SIGONO 這間獨立遊戲工作室 Team Signal(當時還沒改名叫 SIGONO)曾在手機平台推出一款叫做 Hyper Square 的觸 控遊戲,內容很簡單,就是拖曳方塊到指定的位置,配合快節奏的音樂,讓人能一玩再玩 借用低分少年的介紹影片:![Re: [問題] 為什麼國產遊戲發展不起來☹ SIGONO|OPUS Re: [問題] 為什麼國產遊戲發展不起來☹ SIGONO|OPUS](https://img.youtube.com/vi/hpuO4dVK-1s/mqdefault.jpg)
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[心得] OPUS:龍脈常歌 感動人心的太空探索之旅(有雷)這次的《OPUS:龍脈常歌》,是 OPUS 系列中的第三作,也是 SIGONO 團隊睽違了近四年 ,終於在 PC 平台上正式推出。無論是配樂、演出、畫面、劇情都來到了系列作的巔峰。 以畫面為例,本作採用全 3D 場景搭配 2D 繪畫的劇情過場,比起前兩作有更加深層的代 入感,且每個場景的設計與美術風格,再度讓人耳目一新。無論是風格迥異的太空站,帶9
Re: [閒聊] 台灣獨立遊戲商 SIGONO 新作之前我有幫靈魂之橋寫過遊玩心得 SIGONO的地球計畫是探索類遊戲,與尋找回地球的路的故事相結合加 上平靜感十足的配樂,雖然只是小品,但有在關注獨立遊戲玩家應該 都覺得評價不錯。![Re: [閒聊] 台灣獨立遊戲商 SIGONO 新作 Re: [閒聊] 台灣獨立遊戲商 SIGONO 新作](https://i.imgur.com/8qu4jUyb.png)
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[閒聊] OPUS:龍脈常歌 今日11點正式上市原文標題:國產敘事解謎《OPUS:龍脈常歌》9月1日正式發售 最新預告片曝光 原文網址: 遊戲角落 編輯角落 台灣獨立遊戲團隊 SIGONO 18日宣布,敘事冒險遊戲《OPUS:龍脈常歌》預定在9月1日於![[閒聊] OPUS:龍脈常歌 今日11點正式上市 [閒聊] OPUS:龍脈常歌 今日11點正式上市](https://uc.udn.com.tw/photo/2021/08/18/1/13374201.jpg)
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Fw: [閒聊] OPUS:龍脈常歌 今日11點正式上市作者: dogluckyno1 (lucky) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] OPUS:龍脈常歌 今日11點正式上市 時間: Wed Sep 1 08:07:36 2021 原文標題:國產敘事解謎《OPUS:龍脈常歌》9月1日正式發售 最新預告片曝光 原文網址:![Fw: [閒聊] OPUS:龍脈常歌 今日11點正式上市 Fw: [閒聊] OPUS:龍脈常歌 今日11點正式上市](https://uc.udn.com.tw/photo/2021/08/18/1/13374201.jpg)
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[閒聊] 龍脈常歌初玩心得 (無雷)(未完整)自上次OPUS靈魂之橋後,歷經四年等待,終於在本週等到Sigono的新 作「OPUS:龍脈常歌」。 標題點明這是OPUS系列新作,這邊稍微介紹一下OPUS跟他們的開發團 隊Sigono,畢竟沉寂了四年有餘,可能還有很多人不知道。 Sigono官網![[閒聊] 龍脈常歌初玩心得 (無雷)(未完整) [閒聊] 龍脈常歌初玩心得 (無雷)(未完整)](https://images.squarespace-cdn.com/content/5665677ae4b08333d205a18a/1470138925642-M9QXOL21YX2SOIG69JYM/sigono_logo_notitle_dark_nobg.png?content-type=image%2Fpng)
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Fw: [心得] OPUS:龍脈常歌 感動人心的太空探索之旅(有雷)作者: dogluckyno1 (lucky) 看板: Steam 標題: [心得] OPUS:龍脈常歌 感動人心的太空探索之旅(有雷) 時間: Sun Sep 5 10:03:03 2021 這次的《OPUS:龍脈常歌》,是 OPUS 系列中的第三作,也是 SIGONO 團隊睽違了近四年 ,終於在 PC 平台上正式推出。無論是配樂、演出、畫面、劇情都來到了系列作的巔峰。3
[情報] SIGONO即將與集英社合作共同開發遊戲《OPUS:心相吾山》情報來源:巴哈 內文截錄// 台灣獨立遊戲開發團隊 SIGONO 今(15)日宣布將與集英社遊戲共同開發旗下研發中的新 作《OPUS:心相吾山》,遊戲將於 2024 台北國際電玩展展出。