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[閒聊] UE5的石頭太多太誇張惹吧?

看板C_Chat標題[閒聊] UE5的石頭太多太誇張惹吧?作者
cchh179
(howie)
時間推噓 7 推:8 噓:1 →:5

昨天看黑悟空直播

地圖裡好多奇形怪狀的石頭跟雜草

一看就是用UE5引擎做的

我覺得會讓整個畫面太雜亂了

為什麼工程師喜歡一直狂加石頭?

是不是地圖本來就沒什麼模型可用

所以故意堆疊石頭增加視覺效果==

有沒有恰?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.194.5 (臺灣)

※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.e1irUoJddkiA

Echobee08/21 14:13因為堆石頭省工 你看到的每塊石頭都是同一顆石頭東削西砍

Echobee08/21 14:13出來的

簡單說 就是地圖沒料

※ 編輯: cchh179 (49.217.194.5 臺灣), 08/21/2024 14:13:24

Echobee08/21 14:14這也沒什麼好酸的 一堆3A大作對石頭都是這麼處理的

a7108508/21 14:17就省資源 一塊石頭轉啊轉看起來就不太一樣了

reaturn08/21 14:22地圖很空,不放物件會覺的像沙漠了

reaturn08/21 14:22放人造物又會覺的奇怪

Irenicus08/21 14:25黑神話的地圖設計真的不行 獨立遊戲等級完全沒有巧思

b32501908/21 14:26一顆石頭放大縮小轉個角度可以擺滿整張地圖

as336670008/21 14:30偷工減料(x) 優化(x) 最佳化(o)

e216747108/21 14:36把故事背景設定成會有一堆石頭雜草 雙贏

s659874408/21 14:44不是工程師加的==

xelnaga08/21 15:11地圖畫質很好 但是很突兀

unlimit99908/21 15:16地編算是賽博工程師吧,賽博工程師也是工程師

IanPatty08/21 15:18顯微鏡檢視