[問題] 法環 尾王一些招式求講解(雷)
可能有雷
還沒打到螺旋塔的請評估
想問尾王幾個招式
1.
p1 p2都有的,
左右各揮一刀後,延遲一下左右手往前X形砍。
這招不知道為何怎麼滾,一定會中一刀
p2加上光害就更難辨識了
2.
p2 升空重力球攻擊後的光害迅斬
這招看YT要跑遠距離,然後滾最後幾下
但拉不到距離的話呢?
這招看不懂要怎麼無傷
3.
p2有一招雙手短暫舉發光後
在原地亂砍,最後跳起來再往地上一刀
這招被光害閃到不知道怎麼躲
以上請各位高手講解教學...
p2卡兩天了
超閃 有些該躲的都閃到沒躲掉...
--
手殘盾戳流路過
這個可以參考一下
2狂往側邊跑滾最後一下吧
1.要全程站他右腳邊才不會被第二刀揮到
3就按著節奏滾,最後一下往內滾才不會吃光柱
1.人要在右腳邊滾掉第一刀,第二刀他會揮空
2.YT有看過人往前跑
3.簡單跑法是往後拉距離滾最後一刀
沒有堅持滾的話1用反彈硬露滴滿好擋的
2如果你要用滾的閃 要確實在攻擊快砍到才滾
無腦滾高機率被分身斬砍到 然後硬直吃本體斬
妥協就試圖往後跑 真的被分身砍到不管他 最後本體斬要
確實閃掉就好
本體斬印象中比前面那幾下分身斬加起來還痛
2前四刀傷害很低 躲不掉的話可以硬吃閃最後一刀跟光柱
不堅持滾就用隻狼露滴,我用法師助人也都拿盾喝隻狼
3 就照節奏滾 這招跟追憶王武的戰技應該相同 實在不行
就去找沒光害的戰技版抓節奏
1站他左後或右後都可以,他揮刀的時候在他左腳就往前滾
,在他右腳就往左滾
2可以滾掉,我記得我是向左後方滾
2可以滾第一次滾掉第一下,再滾一次滾掉第二三下,再滾
一下滾掉第四個分身
上面都是往右滾,最後往左前滾掉本體,延遲一下再滾掉
光柱
3近身可以繞著他順時針跑走位躲掉前兩下,接著晚一點往
左前滾一起滾掉三四下,再馬上往左滾掉第五下,最後光
圈判定很短隨便滾就行
1站在他正前方也能往左前一次滾掉兩下,但要比你預期的
玩很多再滾,時間很難抓
1不堅持用滾的看你是要用死角一擊直接移動到第二刀的判
定之外,還是用狗步或無敵這些無敵幀長很多的戰灰,或
是用給後撤步無敵幀的護符
不要堅持全躲掉就好了,王之聖防護60%減傷放下去
3.往左邊翻滾,然後最後一下從天而下的斬擊要往內,p2
所有光的延遲斬往內翻滾就好
1的話用黃銅盾擋x斬,只要精力夠物防100夠你用了,另
外p2不會躲的招式也一律黃銅盾防禦
2的話分身斬其實沒有很痛,前4下分身斬用盾牌擋,後2
下實體斬往內躲
1的話沒特別需求就直接舉盾擋,3的話我都找節奏亂滾,
都能滾個9成,反正重點是最後一下一定要躲過
其實1不是太大困擾,只是每次都被砍到一下很煩
休假再來練練 感謝
1 在 X 斬時滾到他懷裡砍一刀
可能是我打法砍一刀就後退,1 的起手左右砍很快但通
常打不到
3 起手十字交叉類似黃金劍技,蠻好認的
會是節奏穩定的四下+升空延遲下砍
會有光環只能在他身邊照節奏滾掉
2 無解XD 每次都側滾三四次,節奏對可以無傷,但大
機率吃一兩次傷害
其實這個遊戲有盾牌
1就是靠反應
1就是惡名昭彰的神經刀 乖乖拿盾擋吧
1我自己錄影逐幀檢查過,他刀子判定比實際來得大
所以躲不開正常
也可以試試盾反 他用單手出的刀幾乎都能反
問就是舉盾
他很多招往前滾會比較安全
1.沉重翻滾
超重翻滾可以一次躲掉神經刀
1就神經刀吧 有反應過來的時候正常滾就能滾掉
72
Re: [閒聊] 法環尾王評價走到哪一步了?我老實說啦 關於拉塔恩和女武神的討論 我從完全沒接觸法環到現在全追憶Boss擊破 從還沒打DLC拉塔恩到打贏DLC拉塔恩為止 都覺得正反方討論不在一條線上18
[法環] 成功無傷彈反DLC尾王心得拿以前做挑戰的一周目角色洗點熬夜打了一天 先上打法再講心得跟挑戰原因 裝備: 慣例輕裝 武器慈悲短劍(致命增傷)冰質變15
Re: [討論] 法環DLC尾王真的沒做壞了嗎?撇開那些光害擋視線、瘋狗一直砍之類的 其實想靠翻滾無傷過尾王最大的難關 就是那招二連斬 不過中國那邊也有大神解析出來 是有辦法滾掉的!12
[閒聊] 法環dlc尾王心得雷 本人8週目up進dlc,一開始被舞獅等各路主線boss虐成狗,推圖進度緩慢 本來想慢慢探索,但看到最近被砲很兇的米塔恩難度後,就忍不住想速推到最終boss體驗看 看 從上禮拜天第一次打,到目前大概有一個禮拜只要有玩都在研究他的招式,想提一下幾個特9
[法環] 銳評尾王幾點我很不喜歡的設計 1. 神經刀 神經刀分三種 左手起手的交叉二連 右手斜上砍接非常延遲的左右手一起往右下砍7
Re: [討論] 魂系遊戲是怎麼培養出大批粉絲的?這問題問100個人可能會有100個答案吧 其實我很討厭法環之前的魂系地圖 因為沒大地圖可以看 我方向感又不好 很多地圖資訊都要用腦袋記 往哪邊哪邊走會通往哪 我很容易忘記 是後來一路出 慢慢有一本道趨勢 才比較好一點6
Re: [閒聊] 法環尾王評價走到哪一步了?好奇跳躍為何沒有被基本教義派開除? 早期魂系不能跳躍 而盾反槍反的機制一直存在 到了法環用盾反無傷反而被開除 新來的跳躍卻被接受3
Re: [閒聊] 法環叫骨灰的是大多數吧?個人不叫骨灰 我是覺得打王研究招式的過程才好玩,如果叫了骨灰或是用了輪椅武器,失去了跟王之間的 互動就沒意義了 就好比那個梅瑟莫,他在中遠距離使用轉圈圈跳過來的時候,我往前滾或往後滾都會被打到 一次,後來發現可以滾一下馬上接著再滾一下就可以無傷過這招,又或者距離夠的話乾脆不3
[討論] Re: [閒聊] 法環真正的無戰技無傷剋星-指頭之母昨天這隻無傷練了四個半小時,共140次才成功 說實在的,要打贏真的不難。每招的派生不多,最多三下,打完後留的空檔也很多 但要無傷真的細節拉滿,不是那種秒殺型而是拆招型的無傷 很多招式雖然不痛,但很搞人 頭部敲地板派生最多三下,第三下會有大空檔,我想用死騎士斧躲最後一下給他玩轉轉轉,但常常誘導不出第三下就只能發呆。1
Re: [討論] 法環DLC尾王真的沒做壞了嗎?這招有這麼難滾? 看數據非常誇張 可是打起來還好啊 就滾滾滾 一般玩家一階段要滾這招沒啥問題吧 總不會一般玩家也要求每次都無傷吧
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