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Re: [閒聊] 朱家安FB談劍星爭議跟電玩性化女性

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 朱家安FB談劍星爭議跟電玩性化女性作者
diplomaMill
(人在學店)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:7

※ 引述《sakurammsrx》之銘言
: 我第一次發現我中文可以看不懂==
: 為什麼SJW這麼喜歡創造一堆奇怪的名詞加腦袋有洞的想法
: 像男性凝視
: 上次就看到說魔物獵人充滿男性凝視的
: 說翻滾女角會看到下面露出
: 不然你要她怎麼滾==?改鬼步膩
: 而且妳打魔物不看龍關心翻滾有沒有露內褲,而且那也不是內褲
: 有病ㄛ?

用一般人的看法當然覺得看不懂

就拿你說的魔物獵人中人物翻滾的動作來說

一般人的想法是:

第三人稱視角固定的情況下,人物翻滾看到下面很正常啊

這樣也符合直觀,讓我們可以預估hitbox變化,現在不怕虛空鐵山靠了,所以知道自己的迴避動作很重要,加上迴避性能點滿有0.2秒上下的無敵,其實甚至得把翻滾的每一幀都背起來


一般人看到有大隻的獵物撲過來,往一旁跳過去然後翻滾卸力很直觀的表達了迴避動作

sjw:

我看到內褲我不爽喔喔喔喔喔喔



她們不在乎遊戲中如果實現遮擋內褲的話會增加多少困難,會讓遊戲進行時出現多少不便

不讓你看內褲可以靠鏡頭的修正完成,但每次翻滾都要配合調整的話你還打個屁魔物

那全部迴避改鬼步?隔壁god eater就那樣,但結果就是ge完全沒有魔物的厚重感

作為偏寫實+打擊感強的遊戲,魔物必需要在動作上盡可能直觀

但她們不在乎

其實這也沒什麼,她們不在乎關我屁事,但她們上網路拉屎就是他們的問題了,網路排泄物順著網路線沾到我的手機上了,怎麼賠我

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※ PTT留言評論
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gremon13106/15 11:41那一群又不會玩遊戲

rainveil06/15 11:41優先重視消費者以及潛在消費者才是正常抉擇

rainveil06/15 11:41那群人永遠不可能成為消費者的,忽略就很好了

lolic06/15 11:43我都在看先西漏內褲

xxx6013306/15 11:46正常人 大部分玩家看到魔物都是。 武器大把。跟可以打

xxx6013306/15 11:46

xxx6013306/15 11:46誰在以能看內褲優先 不會去玩黃遊嗎

sakurammsrx06/15 11:47而且那也不是內褲==

iam071806/15 11:47這部色氣擔當是先西沒錯

pauljet06/15 11:51法國IGN 忽視50%潛在消費者不聰明

urzakim06/15 12:57會吵看內褲的那些人絕對不是魔物的客群

urzakim06/15 12:58魔物玩家注意的點是在那些龍身上吧