[閒聊] 《ONE~光輝的季節~》重製版比較 無雷心得
本篇圖多,建議好讀版:https://www.ptt.cc/C_Chat/E.e1ivj3-9dlks
https://i.imgur.com/tvo15o5.jpg
身為老Key粉,雖然本作名義上不算是Key的作品,不過依然前天一上市就秒買了,
這兩天也稍微跑了一下,回味這款來自25年前的催淚系Galgame始祖XD
目前重製版只跑完長森瑞佳線,所以以下附圖只有相關角色線的CG。
本篇無雷,著重在閒聊1998版跟重製版的明顯差異感想~
另外,我很喜歡重製版的PV跟主題曲,
尤其PV有把本作那些「很意識流」的意象融入,
如果破完還是看不懂劇情的話,可以再重複看一次PV試試,可能會有點效果XD!
遊戲PV:https://youtu.be/E1q7qbrS830
主題曲:https://youtu.be/5HTPLCcXBJA
PS.
我的電腦已經沒辦法讀取光碟了…沒辦法截1998版的遊戲附圖,只剩CG了(默
如果有人有辦法截選項比較圖,歡迎補充!
1.選項直接提示相關聯對象
眾所周知,在當年劇本流還不主流的AVG遊戲中,
要靠著敏銳的經驗去推敲每個選項背後的涵義,進而走向不同女主角的線路。
在《只有神知道的世界》這部作品中,男主角甚至就是具有著完美分析不同選項的能力,由此展開故事的劇情,並且靠著這些AVG遊戲選項的技巧,去攻略周遭的異性。
然而,隨著市場的轉移,這種需要「大量選項」的AVG遊戲也逐漸的退出主流,
取而代之的則是「精緻化劇本」「近乎無選項」「明顯路線選項」等類型佔據AVG市場。比起透過大量SL去成功攻略對象,
玩家更加在乎的是男女主角間的羈絆與養成、情感的堆砌及事件的展開,
逐漸的從所謂「玩遊戲感」轉為「閱讀電子小說感」,
並且更加能沉浸在故事其中,幫助情緒的開展。
而本作做為1998年的AVG遊戲始祖之一,當然免不了眾多困難的選項。
在重製版中,這個問題也導入了現代化解決方式,就是直接告訴你要選啥XD
- 面對學姊的邀約,但我已經跟幼馴染有約了…直接跟你說選啥會進入哪線!
https://i.imgur.com/td4uZjH.jpg
- 這種問題,真的是能靠分析得出正解的嗎…果然是只有神知道的世界…
https://i.imgur.com/6sWkkzS.jpg
甚至當年最經典的小考問答,連續十題的課堂小考,關係著能不能進入心怡的女孩線啊!
- 遇到不會題目,我哪知道誰寫的答案會是對的啊?沒關係,現在有提示了ㄎㄎ
https://i.imgur.com/rDt08tA.jpg
因此就算現在玩本作,也可以完全不用去查攻略囉!
2.18禁劇情並非被和諧過去,而是快速跳過
這個該怎麼說呢,由於Key系列的早期劇本,18禁劇情真的都滿沒必要的,
甚至有了那些橋斷反而讓劇情看起來有點彆扭…
我原本的期待是「能直接修改劇本避開事件」,
但結果是「跟你說有做了但沒多加著墨」,甚至還有那種角度的CG。
- 這個角度我也很難辨解啊(?
https://i.imgur.com/vVKYiTM.jpg
- 這段我到現在看還是覺得沒啥必要Orz…雖然有人說是為了真結局的鋪陳啦
https://i.imgur.com/AjyXEIq.jpg
3.新增了迷你CG來表現互動的動感
就是那種近10年的AVG遊戲才出現的大頭風格,這次也用上了。
- 這也是樋媽畫的嗎?太可愛了八~~
https://i.imgur.com/xKGh8KX.jpg
補上推文告知
最後再附上幾張新舊版的CG差異,感受一下樋媽25年的進化
舊 https://i.imgur.com/jFSK8yN.jpg
舊 https://i.imgur.com/JTEBH5e.jpg
新 https://i.imgur.com/bSoLeKK.jpg
舊 https://i.imgur.com/vpoECBg.jpg
新 https://i.imgur.com/Yl6x121.jpg
舊 https://i.imgur.com/3N5NBzX.jpg
新 https://i.imgur.com/wkr5aJR.jpg
然後重製版幼馴染是石見舞菜香配的喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔打油星人
https://i.imgur.com/YF1NogS.jpg
其他還有像UI介面、快速跳躍選項這些,都整個是很現代化的版本,
總之就是完全感覺不出是1998年的AVG了XD
頂多劇本有點那個年代的的感覺啦(炸
另外,真結局的提示也會在二週目後才新增上去,
所以一週目不會被暴雷到~
其他有關劇情的含雷心得,可能幾週後破完再來跟大家聊聊吧(?
--
﹡ · · 。 * ˙..* * * *..˙ ψjoy3252355
┌╮ 九 月 ﹡ 實況網址 https://www.twitch.tv/September_Iris ﹡
┌┌┌┌╮┌┌┌ 水管頻道 https://www.youtube.com/user/RinRinStar0210 。
├┤├┤│├┤│ ╭╮╭╮╭─╭╮╭╮╭─╭─
├┤╰┴╯╰┴┤ ┤╭╯╰╮╭╯ ┤╰╮╰╮ * (﹌)(﹌)(﹌)(﹌) *
╰─╯ ╰─╯ ╰╯╰╯╰╯╰╯╰╯╰╯╰╯ ˇ ~∥/ ~∥/ ~∥/ ~∥/ ˇ
--
12/24 18:01
※ joy3252355:轉錄至看板 H-GAME12/24 18:01
※ joy3252355:轉錄至看板 Steam12/24 18:02 補充一下在隔壁板的回覆
好奇問一下這款的劇情大概是怎樣風格呢? 像是溫馨還是悲
劇之類的XD
要選的話,應該不算是悲劇,主要還是比較偏向戀愛類型的~(畢竟是催淚型遊戲)
但男主的行為至少以現在觀點會覺得滿渣的XD有些地方很虐女主,我自己當下看到有點心裡不太舒服(...)。
喜歡純愛廢萌的話不是很建議!
https://i.imgur.com/z4liEzK.jpg
搭配wiki的資料解說一下,
這作因為是開山元祖級別的東西,其實當時的故事架構並不是說很完整,故事中埋了很多伏筆,但作者最後並沒有給很明確的答案。 這也導致最後的真結局走向為何,有點讀者自由心證的感覺,滿意識流的。 但在之後,Key社(或者說麻枝劇本)的作品便以ONE的經驗去延展, 並且也沿用了一些在ONE中的概念及設定, 最後創造出Kanon、AIR、CLANNAD等劇本完整度極高且大受好評的劇情。 所以如果說這款劇情本身推不推,我的答案是不推。 因為集大成的優秀作品都在後面了XD。
※ 編輯: joy3252355 (114.25.193.53 臺灣), 12/24/2023 18:06:36
那個SD不是樋媽畫的 應該是海豹社常出現的まろたろ
借把大大你的推文補充到內文 ~
選項提示有開關嗎 還是統一提示
有開關 在設定可以選擇 預設是開啟的
然後是你問了這個問題 我才發現有開關 XD
等手上的跑玩也買來考古看看
很愛KEY社的作品 再思考要不要買這作 沒玩過ONE
推 先放清單 改天下單 (特價到0105
200多塊而已 秒刷支持了啦
是不多啦 只是單純想再看看有沒有其他想一起買的
雖然也不會同時間去買就比較便宜XD
SD一般是有專門繪師的
牛奶香味… 讚
推
本來要買 NS 版結果看到 Steam 才兩百多馬上買下去XD
我也很好奇為啥兩個平台價差這麼大, 稍作比較了一下,
NS版的有四種語言可以選(日文/簡中/繁中/英文);但Steam版的直接分成日本版/海外版(簡中/繁中/英文)兩種版本,
也就是說
如果買Steam版,是不能切成日文的。就算跨區重新下載日版,由於主程式不同,
紀錄也不共通。
沒玩過舊版,第一輪打算不開提示順其自然地玩一次,請問
這款初次破關大約需要多少小時?
由於這個時期的AVG還存在著陷阱誘導選項,如果不看提示或攻略的話, 一週目要能進入目標角色路線並讀完劇情,我抓4-6hr左右吧~ 這款算是比較短的,另外也跟是否完整聽完語音有關。 我自己是讀文字比較快的類型,這部語音大部分都不會聽完, 照著提示完整看完一線是4hr內,二週目之後更快(因為重複文本我會skip)
※ 編輯: joy3252355 (114.25.193.53 臺灣), 12/25/2023 22:03:37感謝原 po 的詳細回覆,稍早我也跑完其中一位角色的劇情
,因為沒玩過舊版所以就沒刻意攻略特定角色,加上偶爾會
讀檔看看其他選項的後續,所以大約花 7、8 個小時左右。
另外真的很贊同原 po 說的,沒提示的話真的是只有神才知
道哪個才是正確選項XD
12/27 01:22
當年為了進七瀨線硬是去買了日漢字典來考小考...
43
[閒聊] Galgame是網路普及的受害者嗎?galgame已經是夕陽產業 照理來說產業應該要一步步前進 但galgame似乎種類越來越侷限 這裡指的不是題材而是遊戲類型 以前還有一些SLG或養成類型29
Fw: [閒聊] 數碼寶貝絕境求生無雷心得作者: KOGADOU (大河武) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 數碼寶貝絕境求生無雷心得 時間: Thu Jul 28 12:34:33 2022 推薦客群: 1.喜歡AVG暨探索模式的玩家26
[閒聊] 劇情分支最多最複雜 最難結局的遊戲是啥?如題 AVG遊戲中常常有許多複數對話選項可以影響結局 有些機車點的,只要在故事前期選錯,後面選啥都救不回來 或者有些是累計制度的,沒選到指定的選項幾次後就肯定沒救 或者有些是RPG,要求多種複數要素結合才能開啟路線之類的21
[推薦] Little Busters! 心得其實我玩這款遊戲(EX)已經是約八年前的事情了 不過一直覺得沒幫這遊戲寫個心得 很對不起這款在我心中的地位XD =====以下先無雷的部分===== ## 遊戲簡介13
[閒聊] 數碼寶貝絕境求生無雷心得推薦客群: 1.喜歡AVG暨探索模式的玩家 2.喜愛數碼寶貝的粉絲 不推薦客群: 1.討厭AVG遊戲或觀看大量劇情11
[心得] 《風信樓》 一款結局多達上百種的文字AVG遊戲:風信樓 開發廠商:平方遊戲 遊戲類型:文字AVG+些許經營要素 售價:226元7
Fw: [閒聊] 數碼寶貝絕境求生無雷心得作者: KOGADOU (大河武) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 數碼寶貝絕境求生無雷心得 時間: Thu Jul 28 12:34:33 2022 推薦客群: 1.喜歡AVG暨探索模式的玩家4
[負雷] Famicom偵探俱樂部 極度煩躁我真的想問,這他媽真的是2021年出的遊戲嗎? 就算原作是10幾20年前的遊戲,遊戲方式也該稍微進化一點吧 雖然有角色立繪跟全語音,但很難享受這些優點 系統跟故意想激怒你一樣,我玩十年前的AVG都沒這麼煩躁 懸疑跟AVG我玩過的也不少4
Re: [閒聊] AVG要怎樣提升遊戲性?要說的話,很多FPS本質上也是AVG,就是中間加入射擊元素, 但不變的是一樣很多人把這些FPS的故事在網路上看看就雲完了, 即使是把FPS的射擊元素,換成其他的遊戲元素也差不多, 對於只是想看看故事的玩家而言,還是上網雲一下就好。 某種程度上來說,做得再多,對只是想雲故事的玩家而言,1
[請神] 一款AVG?我曾經玩過 但幾乎忘記了 這款好像標榜自己是AVG遊戲的翹楚還是選項很豐富啥的 好感度可見 會跟著劇情以及選項上上下下的 然後有那種不能SL的類似一氣呵成模式 中間的選項沒機會反悔除非剛好有在前面存檔 印象中有一個很胖的女主 選對選項會瘦下來 沒瘦下來也能攻略
75
[閒聊] 快訊/統神賽後遭「兄弟」尻頭 現場火爆22
[閒聊] 黑白妹玩到崩潰 原因是沒載到DLC…27
[閒聊] steam版黑白妹2 壓倒性好評與同接數33
Re: [閒聊] 快訊/統神賽後遭「兄弟」尻頭 現場火爆16
[閒聊] 統神是不是才是真正的贏家14
[閒聊] 黑白妹DLC玩完心情很差(雷)爆
[推投] 東離劍遊紀 最喜歡女角「1票」12
[24秋] 死神千年血戰篇 相剋譚 3821
[閒聊] 你喜歡哪一種哈比女郎9
Re: [閒聊] 快訊/統神賽後遭「兄弟」尻頭 現場火爆20
[閒聊] 夏日時光補番9
[PTCGP] 暴鯉龍/忍蛙/赤面龍是版本中boss定位嗎25
[鳴潮] 2.0以後希望庫洛不要出大便活動了34
[問題] MAGI魔奇少年 推薦看嗎?48
[閒聊] 貓姐是偷偷在臭誰嗎8
Re: [閒聊] 有沒有可能裁判其實是在救統神?23
Re: [閒聊] 40010老師在C105的本本...7
[閒聊] 是不是錯怪艾斯了7
[閒聊] 刃牙的角色們會怎麼看這次拳上7
[閒聊] 會因為發票中獎給遊戲好評嗎?42
[閒聊] 伊藤美來 x 水瀨祈 新番生放送6
[閒聊] 正妹老師約你放課後去咖啡廳34
[拳上] 亞洲統神FB回應6
[閒聊] 有誰還記得吸血鬼馬上死嗎(休刊一年半了1
[閒聊] 蹦闆 = 七龍珠裡的撒旦先生?6
Re: [拳上] 亞洲統神FB回應23
[24秋] 魔王2099 11 黑幕37
[GBF] 各位吃拉麵是鹽味拉麵派還是味噌拉麵派?17
[情報] 亂馬1/2 二期決定6
[閒聊] 台北地下街有賣薩爾達智慧再現一番賞嗎