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[問題] 攻擊力100命中率80%跟命中率100%攻擊力80

看板C_Chat標題[問題] 攻擊力100命中率80%跟命中率100%攻擊力80作者
SkankHunt42
(凱子爸)
時間推噓52 推:55 噓:3 →:68

RPG經常會見到的

特別是寶可夢鋼系的招式

命中率偏低但傷害不俗


大家在對戰遊戲

喜歡命中率100%攻擊力80

還是攻擊力100命中率80%


對戰靠賽輕鬆自在?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 193.148.16.116 (日本)
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evan14253604/29 22:31如果是寶可夢的話要看情況吧

evan14253604/29 22:31通常是選100%命中,攻擊力80的招

zealotjacky04/29 22:31沒有攻擊力1000命中率8%的選項嗎

evan14253604/29 22:32但如果算上確一率的話,就有可能選80%命中,攻擊力100

evan14253604/29 22:32

Hybridchaos04/29 22:32攻擊力100放個集中

evan14253604/29 22:32主要還是得看對戰環境跟假想敵

j14758904/29 22:32期望值算起來一樣 不用分那麼細

zealotjacky04/29 22:32如果是X-com的話就一定選100%命中

a1207331104/29 22:32有攻擊力無限大而且命中33%的選項

starsheep01304/29 22:33看一確還是二確啊

tonyxfg04/29 22:33要看對手血量,高於八十選後者,低於八十選前者

fff41704/29 22:34這要看對方血多少啊 81-100間就凹看看80%唄

Ttei04/29 22:34有看過連續四次的剪刀斷頭台嗎

devilkool04/29 22:35寶可夢對戰一般都挑100%的比較安定

joy8292604/29 22:35有即死技能還比3F你說的8%高 30%

tindy04/29 22:36有一刀死跟兩刀死的差別阿

harehi04/29 22:36沒有一定 有時候威力高一點可以剛好壓低對某廚獸的確數的

harehi04/29 22:36話就會採用

harehi04/29 22:37或是從低亂數變成高亂數一確就差很多了

hamayuu04/29 22:39可以sl選高威力,pvp不能回頭的選必中

Xpwa563704ju04/29 22:43我玩遊戲就愛靠賽,沒中就算了

jeff66604/29 22:44有100%的選100%的 對面就算了 自己配的被搞過幾次就不想

jeff66604/29 22:44玩了

ss21804/29 22:45可以SL的話選攻高的

arceus04/29 22:46會用命中低於100通常是要附加效果 畏縮或燒傷那種

GatanGoton04/29 22:48xcom的話前者,其他遊戲幾乎都會選後者

streakray04/29 22:49當然是無情的拉普拉斯打天下

guogu04/29 22:52100才能一下幹死選100 其他情況選80

gm7922792204/29 22:52期望值OK還是用啊

gm7922792204/29 22:53除非你是到最後要求穩

GK66604/29 22:54寶可夢招式都越做越強 副作用越來越低 現在威力超過100的命

GK66604/29 22:54中率也100的一堆 反而威力低的命中率還比較不安定

scotttomlee04/29 22:58命中率不是必中的話 那個%是可以提升或降低的

siro020704/29 22:59100才能一下幹死選100 但你有20%的機率會打不中

shyfox04/29 22:59看遊戲啊,Xcom就算95%都會瘋狂miss

scotttomlee04/29 23:00PM有80%以上的命中都算不錯了 FE的8%必殺跟80%一樣(X

z900215ro04/29 23:01回合制選命中 動作遊戲選攻擊

AkikaCat04/29 23:0380不能一刀就選100,反正MISS掉也是一樣兩次…都MISS?

AkikaCat04/29 23:03那這場註定要輸的,不要在意

mushrimp546604/29 23:04看打的對手是誰,高威力能打死主流怪那就有人選

siro020704/29 23:05純動作遊戲也只能選攻擊吧 除非是像動作射擊遊戲那種槍

siro020704/29 23:06有準確度問題不一定會射中準心 不然一般動作遊戲的武器

siro020704/29 23:06都沒有命中率的設定

samurai9031304/29 23:07要看假想敵是誰,蠻多狀況是你不用更高威力的就只

samurai9031304/29 23:07能賭超低機率的要害才打得死,那不如拼命中80但打

samurai9031304/29 23:07得死的。

samurai9031304/29 23:07但也有可能反過來,低威力就打的死的怕miss被翻盤

samurai9031304/29 23:07,多打就知道選什麼勝率高一點。

wqa87031404/29 23:09看是回合制還是即時

intela0325204/29 23:10要看遊戲機制啊,有些遊戲擊中的收穫很大,如果是戰

intela0325204/29 23:10略遊戲那100%命中肯定是最好,比如xcom

organ6352104/29 23:17一定吃魂

cha12297704/29 23:19能一下幹死的就算空了 下一次也會幹死啊 80還不是要兩

cha12297704/29 23:19下 那選100攻80%命中的更好吧 連兩發沒中的機率只有4%

kinuhata04/29 23:20當然選100的 眾所皆知玩家的命中率只要不是100就跟0是一

kinuhata04/29 23:21樣的意思

kinuhata04/29 23:21*選命中100的

BusterPosey04/29 23:23100命中的 有打對戰就知道熱風都算坑的了何況80...

Winter152504/29 23:26期望值一樣 但是80%miss跟殘血比起來前者會我中風==

rainveil04/29 23:30攻擊次數跟百面骰的機制都要看

maple237804/29 23:31比賽80%太危了 寶可夢對戰有時很常出現90%的岩崩都mis

maple237804/29 23:31s兩個的情況

wsxwsx7788904/29 23:33雲才選80%命中

kcball04/29 23:37遊戲的命中,我只信賴100%。 儘管他們期望值一樣。

kcball04/29 23:38但是80%命中,要有命揮到那個次數...

xrdx04/29 23:40以前玩機戰阿法,97%命中也給我連續miss三次

chink556604/29 23:41對戰打雙打的 沒滿命中的AOE算期望值就很賭

chink556604/29 23:42像龍捲雲都會用枯葉風暴 是因為威力大加上他本身是輔助

chink556604/29 23:43所以才賭一下 主力打手 尤其神戰幾乎不用沒100命中的招

chink556604/29 23:43蓋歐卡都噴水沒在根源波動的

intela0325204/29 23:43如果是動作遊戲像d3那種這兩者就差不多一樣,因為mi

intela0325204/29 23:43ss沒有代價,但戰略遊戲miss通常會有代價,比如讓敵

intela0325204/29 23:43人多一動

Xration04/29 23:47玩遊戲就是要賭啊

cauliflower04/29 23:53對方有必閃的話,開必中

jay92031404/29 23:56看設計頻率和自己接受程度吧 打越久越收斂 就dps說話

neetarashi04/30 00:02我選命中100 你玩過UL就知道爛骰的時候50攻還是打

neetarashi04/30 00:02不到

samurai9031304/30 00:03半血命中100的噴水噴不死 但命中85的根源會死的還

samurai9031304/30 00:03是選根源吧 除非鎖招

samurai9031304/30 00:03其他遊戲就要看那個遊戲得機制了

omniscience04/30 00:03我只能說 雙打比賽都有人寧願捨棄威力130命中90的流

omniscience04/30 00:03星群選威力85命中100的龍之波動 而且還不少==

samurai9031304/30 00:04UL比較像是+9攻(攻擊成功沒有額外效果)跟直傷3要

samurai9031304/30 00:04選哪個吧

star1261404/30 00:10衝浪跟水砲 噴射火焰跟大字爆 急凍光線跟暴風雪 我相

star1261404/30 00:10信十個有九個選前者

reaturn04/30 00:28命中100先

hazeimpact04/30 00:52固拉多:幹你星碎

shihshih304/30 00:59竟然沒人貼XCOM命中率的圖

z004/30 01:03玩機戰就知道沒有100啪不可信

w1191804/30 01:35玩遊戲就是賭 沒中就讀檔

kskg04/30 01:35回合制遊戲不可能接受miss的,你可能根本活不到下回合

kskg04/30 01:39除非雙方血條都超長才有可能把少一動的虧損稀釋

Alex1304/30 04:58命中100,對戰中miss一兩次可能就分勝敗了,穩定的招式也好

Alex1304/30 04:58安排戰術,也能確實累積傷害

slwoowls04/30 06:45Xcom貼在你臉上99%都能射歪,沒100心裡難受

crazy634155604/30 07:18斷崖之劍警告 根源波動警告

airawesu04/30 07:32世界大賽上 如果不是毫無選擇 應該沒有人會選命中率不

airawesu04/30 07:32滿的技能吧

airawesu04/30 07:33看看什麼關鍵時刻miss啦 或是鬼火一直丟不到種下被逆轉

airawesu04/30 07:33的原因之類的 就知道命中率沒滿是多可怕的事情

papertim04/30 07:57賭絕對零度更爽

phoenixzro04/30 08:12要算欸,對方是血量160那我選後者

linceass04/30 08:13只要一發miss就虧大了

a2578588504/30 08:24耐玩要隨機性 流程遊戲很無聊 對戰要操作性 大靠賽對

a2578588504/30 08:24戰很白痴

lookatme92104/30 08:31看對方血量啊,如果是100那一定是拼80%100能一次秒

lookatme92104/30 08:31,因為你100%80就等於要兩次

BKcrow04/30 08:34對方打完兩下你可能只打一下

mouscat04/30 08:35鋼系哪來100/80 要舉例還不如拿水系的水砲跟衝浪

fred769804/30 09:07回合制還是什麼?

k554533204/30 09:11我有看過90%一直miss的

Hard198004/30 09:25看敵我血量、敵方攻擊力(先不論閃避格擋減傷等)

ghi1543104/30 09:26看什麼血量 難道你要兩招都帶?

linzero04/30 10:08有的遊戲命中率很謎

a511040812304/30 11:20選威力120命中100還是AOE且無副作用的

maxsho04/30 11:46還要看對方的閃避率, 命中100也不是一定命中。 除了招式

maxsho04/30 11:46表明必定命中外命中率都可以當作參考

Poaceae04/30 12:46看能不能斬,有96%的機率持平或更好,沒道理不用

Poaceae04/30 12:52但如果都可以秒,那就是平白多出20%的失誤率

Arkzeon04/30 13:02看什麼遊戲。如果是機戰的話,我不相信他的80%

KatanaW04/30 15:34第一個就是會被殘血翻盤的那種 miss miss miss 你死了

BlueDepths04/30 19:08命中沒100我真的不敢用 除非太特別例如斷崖之劍或是

BlueDepths04/30 19:08根源波動(情緒價值)