[討論] h game遊戲性應該還是優先吧?
我先說我玩得不多
目前評價好的也只有兩三款
mirror ,huniepop ,king exit而已
簡單來說 我覺得那種遊戲超簡單ex.天蠶變類型
然後獎勵就是幾張CG圖的
實在是很不行 在AI色圖越來越多的時代
花個銅板價買到隨處可見的AI生成CG圖可以幹嘛?
不能理解
如果是RPG類型的話
那種復古畫面像king exit
很像以前在打Gameboy神奇寶貝感覺的遊戲
在現在這時代也是挺落伍(畫面太復古太差了)
不過可以靠堆一點劇情來取勝 畢竟遊戲時數長
比較好鋪陳
我評價高的mirror跟huniepop都是我認為
就算把H圖拿掉 它仍是一款不錯的益智小遊戲
有一點點難度 遊戲性還可以 動畫流暢不lag
色圖只是輔助而已
我覺得要能賣的H-game就要像這樣
你本體的遊戲性還是要有的 不能啥都沒
然後想靠幾張CG色圖來撐場
那我幹嘛不去看JKF 洪爺 Xvideos?
H-game賣點就是遊戲跟H結合
刻意去追求H CG圖我覺得市場一定會越走越窄
特別是在AI生圖器時代之後
閒聊一下
--
性優先
炎孕:
先色色啊
賣點不是cg圖嗎
性癖優先
我一致覺得直接開幹
有HGAME版
蛤,遊戲性優先然後推薦mirror?
小頭優先
典獄長卡琳那種遊戲性就蠻好的
HG當然是色圖優先
在過幾天就要放寒假了 忍不住
拔作島:
Mirror三消很流暢啊 你看wish….
圖 L2D 聲音先行
黑白妹遊戲性算好嗎?
確實 應該做開放世界
A社qq
遊戲性頂就bladr sky跟蘭斯 前者玩到後面根本不想看cg 只
想接招
看你要哪種 要好玩還是要拔還是要劇情
你是說遊戲性還是性遊戲來著
然後這幾點並沒衝突
色色才是優先,小遊戲更便宜,足夠多的色圖才是價值
HG很難平衡,要讓人有在玩遊戲的感覺又不能有作業感,目
前做得最好的大概就黑白妹和陽射
蘭斯7跟蘭斯10也是神
要玩遊戲有更多選擇呀,幹嘛來玩黃遊
不然就找那種有墮落值或淫亂值的rpg遊戲
應該是塑造的色情感,只是說到這個就是馬賽克磁磚的各自
表述
king exit劇情太認真我用不下去 像ambrosia能用又能玩的
bladr sky真的是女人別妨礙我開機甲
比較剛好
劇情才是第一吧,要看色圖不如直接找遊戲cg就好不用下載遊
戲
窩玩過蘭斯7 那個遊戲性好到H畫面窩都直接跳過
蘭斯10遊戲性超猛==
king的色圖也不好用其實 而且戲情很黑 被魔族
觸手 產卵優先
h game是h在game前面欸
洗腦=沒救
遊戲性為主那你玩非h不是更好
洪爺有點老哦XD
那我要遊戲性3A就好了玩個屁hg
但你的手只有兩個啊 遊戲性高的遊戲通常很難靠單手就能
走開女人不要妨礙我玩遊戲
你要遊戲性然後舉這三個我看你也沒多想玩遊戲啊
劇情 色圖的精美度 才是大重點
遊戲性為主幹嘛玩H 無誤
流暢的玩
拔作島則跟king exit有點類似 利用18禁的優勢 來演一般表
番不能演的劇情
遊戲性太好會變成 女人別妨礙老子打遊戲 SKIP H場景
MIRROR三消很好玩,但是色情的部分很無聊
蘭斯色色的部分只想跳過 女人你擋到我拯救世界了
對阿, h game遊戲 性應該還是優先的
故事性。角色建立起來色色才有感覺不然光圖沒屁用。
mirror有遊戲性啊,你以為亂點就會過喔
遊戲性不要做太好太多不然只會讓人覺得煩躁。
怎有人拿ADV出來比,那個根本沒遊戲性
多玩點,要遊戲性然後推三消==
我覺得天穹法妮雅遊戲性滿不錯的XD
劇情很重要,遊戲性如果像三消那種,不如直接看圖
畫風 看了就陽痿的誰玩
其次劇情 最後才遊戲性
只要我弟弟高興就好
畫風還是占最多
bs和蘭斯是特例好嗎 遊戲性本身超越一堆表遊 玩上頭
了女人都很礙事
18禁的優勢在於能夠演一下表番不能演的硬派劇情(不一定是
沒 hg賣點就是可以用
色色)
但大多galgame都沒善用這優勢 最後變成表番劇情加一點色色
圖的作品
那你可以去玩地平線2阿
然後h game當然是色度優先,遊戲性有個底限就好,但
怎樣算色根本就沒個標準
性優先
聖騎士莉卡 快去玩
有滿大分別的,有的實用有的劇情好,少部分是遊戲性不錯
muv的嚼嚼 當初看到也是很震撼
聖騎要出中文版了,先捏著
色圖優先 系統認真作成本太高
性優先
ELF的作品很有遊戲性嗎?
fate:
錯 色色是最優先的
小頭
性優先沒錯
弟弟高興最重要
看你注重在H還是Game啊 但有些是H和game都不行的
遊戲性最不重要好嗎 要遊戲性不會去玩法環 玩什麼三消
我記得我玩過一款還攻略輪椅女0.0
實用性才是
工口遊戲 性優先 一個字都沒錯
在玩魔女復仇之夜跟精神錯亂艾莉絲的時候我確實滿
享受那個遊戲性的
聖騎士莉卡好玩好用 只是一堆場景結局都輸到脫褲懶 有夠
慘
而且還要拚困難難度首輪處女通關
說遊戲性然後推三消==
色色>劇情>遊戲性,劇情帶入感強的話可以增加色色
玩過幾個遊戲後確定只是什麼ADV形式根本滿足不了我
色色最優先啊 為啥要尻尻還要花一堆時間練等==
玩到現在還是覺得黑白妹最頂
磣在一起,受死 + H
要看取向不一樣 比如閃紅就是弄到遊戲性出色
都重要 電子小說作畫再好我還是不會玩
色色→劇情→遊戲性
沒性癖的遊戲沒有玩的必要
當然是實用性優先 所以illusion 的我都覺得不錯
而且還有那種限定處女結局才有Good END的遊戲
我就不懂為啥要設處女結局==
現在純拔作玩不下去了
真的很重要 陽射、黑白妹遊戲性屌打其他產品
遊戲性不要太爛就可 有些只有農爆和農爆
題材和演出吧 畫面不能崩以外 言情的文筆很重要
多娜多娜 好用又好玩
第一個就想到A社的蘭斯 遊戲性很猛
elf早期的作品真的蠻不錯的
在隨時可能被上的世界觀追求不被上的處女End是浪漫啊
色色的遊戲門檻相對比其他遊戲低, 所以表現手法比較重要
要夠色 圖要好看
King exit的CG劇情很實用捏 被魔族奴隸很打到我性
癖 但缺點是圖有點太草 不然光看文字超興奮的
色色是基本 劇情第一 遊戲性是加分而已吧
喔對 色色實用性還關係到一部份 文本
然後個人偏好問題 不玩女主人公的類型 ... 我為什麼要
故意戰敗來被人XXX
蘭斯系列真的厲害
推個Meltys quest
看看MIRROR 2好嗎?真以為玩家是去玩你遊戲的啊
Prism Ark我覺得滿好玩的 就算去掉色色的部分
H方面像クリメニア作品都很實用但你不會說他好玩
的確是題材和演出= = 沒打中自己性癖的根本碰都不想碰
之前steam 某個發行商把純愛和NTR包進同一個組合包真
的笑死我
我也覺得為什麼要女主要故意戰敗才有色色 打贏不也是可
蘭斯7 蘭斯10遊戲性甚至屌打一堆表作
不過女主單闖被上的製作成本真的相對低(?),因為只需
要一個主要人設
打贏色色的也有啊
以色色嗎? 誰規定女主就不能硬上?
我現在玩只求不要逼我釣魚就好 白痴釣魚= =
打贏色的你要養的是「女強人」嗎XD
玩太少
Hgame類型有很多種,有養成類有RPG類有動作類,每種都
有他該注重的地方,不要什麼都想做什麼都做不好就行了
吧
都玩h game了誰跟你遊戲性
日常養成和色色才是真理
遊戲性也沒那麼不重要 像嗎AVG就很沒勁
嗎是多打的
種類有很多啊
希望HRPG類型都要像blacksouls系列耐玩 少數可以讓我玩3
0個小時以上的小黃遊
要舉遊戲性拿三消出來幹嘛
還有就是開圖條件不能太嚴苛 不然還沒色就冷了
好歹也拿E社或Alicesoft
都能
圖比較重要
結合動畫滿足阿宅的幻想就一堆人買單了
那麼問題來了,HG的遊戲性是什麼?
開圖節奏要好 不能隔太長 不然晾在那邊吹冷風就不想玩了
明天就是明天,放寒假開大車啦
只玩過三部大談 還推三消
我覺得契約紋就滿失敗的
你本子是藝術性優先還是實用度優先?
夏日狂想曲勒?沒玩過還敢說自己玩黃油,美雪阿姨阿斯
最符合HG的遊戲性就是陽射了吧 可惜是個天花板等級
yo 今晚十一點就能放寒假囉
要色色也要遊戲性,強烈推薦蘭斯系列~
畫面優先 但不用到多好 而是打到你性癖就好
JSK算黃油界卡普空嗎
規格外的不論,黃遊1看性癖2看畫風,其次才是遊戲性
對不上你胃口的話 除非遊戲性高到另外當獨立作品也能
賣的不錯的程度 不然玩不下去吧
H-GAME當然是視覺觸覺聽覺味覺嗅覺阿
暑假到了
而且我覺得Hgame遊戲性方面 最重要的還是方便程度
黃油有打到性癖才是最重要的,當然可能會說有蘭斯這樣的存
在,但這種遊戲就不單純只是做黃油而已
不,是內容取向。不然有沒有h沒差
有看過我覺得畫風不錯的 結果按個enter配音就沒了的
嚴重影響我以後想回味他的次數
你把A社E社軟房子放在哪
遊戲正常執行到中途可以直接澀澀的很讚
像少女卷軸或是MUGEN格鬥直接打到一半開色
不能Auto的 或者Auto白痴到配音還沒講完就跳下一句的
格鬥的瑟瑟還可以直接跟血條氣條連動
有人想拔作 有人享受劇情代入感 有人喜歡精美動態CG
這些我覺得也算遊戲性方面的缺點
不過我最難忍受玩老半天什麼都沒看到的RPG
hg當然是色色優先,不夠色色出一般向的就好了
真的不懂mirror遊戲性在哪..
fresh woman 沒有遊戲性,我還是玩到口吐白沫啊
我覺得沒配音也沒差 不如說小黃油沒聽過甚麼好的配音
我也覺得遊戲性要好比較棒 要純尻槍我上網看就好ㄚ
比如那種對戰輸了才有場景的 你不給自殺或自我削弱手
千年戰爭? 沒配音沒L2D 色圖品質參差不齊 但是很長壽
段 這樣我也不能接受
遺跡探索者那種我就玩的很開心啊
走開女人 擋到我打牌了
最近一堆吸血鬼獵人的HG玩起來蠻尷尬的,好玩是好
玩,但一局打個30分鐘都沒色色的興致了
一堆不懂黃油的在討論黃油,你們在尬聊嗎www
錯了,是實用度優先
muv-luv:
都有當然是最好,只有其一的話當然是瑟瑟
瑟瑟的遊戲性(
然後推 king exit,該玩 demons roots 了
我玩黃遊,除非特別找人配的,不然都關靜音
要銷量不錯或能出續作或動畫化
好了啦三消
那還挺可惜的 黃油出過不少好歌好曲 不過是那時代的事
最重要的是畫廊要做好吧
有的遊戲畫廊單手很難控制根本黃遊失格
自己來說重點是帶入感(?)
HGAME也是有分類的 AVG ACT SLG
暑假
玩得不多可以少講一點
HGAME也是有分類的 (性癖的意味)
AVG也不是沒有遊戲性,最早其實就像Persona5的排程遊戲
,主角是要讀書打工約對象均衡的發展,後來電子小說化才
開始有「只剩下選選項」推敲路線,甚至後來直接攤平「想
看誰直接選」,但割捨遊戲性下就是重視演出、情節等
想想你是為什麼買HGame的,難道不是H嗎?
戰國蘭斯玩到後來H場面都直接快轉跳過沒在看
但是上面有人說到不能單手操控,我還想說射精倒數是不是
一種偉大的發明(?)每次都「要去要去」後面還一堆敘述
沒有一起去(?
直接幹砲讓你選姿勢跟那個洞或奶、要搞那個、要不要內射那
種叫什麼?反正就一直打炮,最後只有結局不一樣。
以前劇情很頂的HG不少 現在幾乎死光了
社經倒數真的讚
遊戲"性"優先
想多了,不對你的性癖點進去都不會,還什麼遊戲性
這樣墊高成本又用18x縮小市場受眾 何苦
突然想到以前看過Atari的Hgame介紹
我看你是沒玩過Eushully社的作品喔
我記得很好笑
Eushully喔...浪費時間居多
有辦法開金就盡量開吧
遊戲性或劇情好很重要,體驗很爛玩家就直接去找存檔了
拔作要什麼遊戲性 你先把拔作去掉啊
沒有遊戲性的拔作就AVG型一路看片阿
RM多少都有點遊戲性
RPG至少來些換裝刷淫亂H攻擊吧
我記得以前聖少女戰對關卡有夠難
h-game,要先有h才有game,h做不好那去玩其他一般向的遊戲
不就好了
劇情文本和演出才最重要阿...
最近有一款滿好玩的啊 地下城 最後都在打牌
那是戀愛遊戲吧,如果是作愛遊戲當然是作愛優先
好用才是優先 不然你幹嘛玩h game?
我Hg要畫風合胃口,後面才會看遊戲性。
看你覺得H的部分是主食還是配菜啊
玩了幻影社的遊戲連Blender都會了
不是阿,他幫色圖說故事啊
推薦pixel定食,他們家出品的都好玩
玩得少就先多玩幾款好嗎
色圖優先吧
戰蘭玩到最後都把H scene跳過
這跟看A片先挑劇情一樣 不知所云
結果做大作的公司都倒光了不然就是轉型作頁遊手遊,你的
結論跟市場就是相反的
遊戲性 ,論hgame誰比戰國蘭斯好
每個人爽的方式不一樣
圖才是重點
正好相反
挑劇情不是很正常嗎 A片都有人設了
遊戲性就是BALDR系列啦 有機甲能開誰要開查某
地下城打牌真的好玩 只是關卡量太少了
只能說你玩太少
笑死 拿過去的遊戲用現在的技術來批評
XP優先啦
劍芒羅曼史超好玩(疑?)
劍芒真的不錯,也耐玩!
我不是買hgame來益智的耶
我都花錢了還要動腦才能開始?
褲子都脫了誰有空在那邊解任務
當然直接操作開幹最直接
絕對是色色優先 dlsite看到是rpg製作大師 又有打怪的
都不考慮買
????
是說有一種遊戲機制好像叫BF,就是讓RPG遊戲中各種戰鬥
指令變成親嘴摸胸比誰先高潮的,聽起來很色但後面打起來
就嫌作業了
遊戲性:戰鬥中H,調教進度
遊戲性超強的都快倒光了
遊戲性最佳的HG不就少女卷軸
好遊戲性首推蘭斯
沒遊戲性我玩不下去
遊戲性4拔ㄉ遊戲性8 ㄅ然大作掛MOD還要尼幹麻? 非互動
或0演粗CG競爭力1定會隨時代變遷遞減R
這是要看你追求的是甚麼啊==你要拔作還是急用
遊戲性mirror?
劇情優先啦
既然你玩的不多,表示你沒認識到那些專注遊戲性的廠商
遊戲性優先的話幹嘛不直接玩一般向的就好?不過兩者
本身也不衝突 不要妨礙到左手作業都行
怪獸公主不想工作玩了沒
一般是性癖優先,瀏覽圖跟標題沒打到根本不會去試去買
,除非是別人推薦介紹不然劇情.遊戲性誰知道,
根本不在意這兩點的人,就算有人推薦也不會去玩,反知
一定是色色優先
龍騎士3和4經典啊
又是你==
文本優先吧,要遊戲性乾脆玩3A了
你一定是撸完才發文對吧
三消?
h-game遊戲 性還是很重要
畫面優先啊不然要怎麼瑟瑟
不是遊戲性優先 是節奏優先
遊戲性和劇情都要為色情服務
8
上次玩一款叫 彼女が奴隷になった理由-女盜賊シルフィと眠らない島- 主要是在講一個盜賊不小心打碎了鎮國之寶 導致那個國家只剩下白天 為了讓自己不變成國家永遠的奴隸11
我覺得算是相輔相成吧? 色色不足可以靠遊戲性跟劇情彌補 → 最有名的就月姬跟Fate,色色不足、劇情碾壓 劇情爛也能靠色色跟遊戲性彌補 → Eushully社的遊戲我就覺得劇情都蠻鳥的 但是傳統SLG+RPG,玩起來就好玩 遊戲性爛還是能靠色色跟劇情彌補 → 一堆GalGame都屬於這類型,電子小說無遊戲性2
閒聊+1 你說遊戲性"排第一",這點我覺得見仁見智 若讓我說的話,會說"有遊戲性" 加分很多,但並非第一 若要論什麼優先的話,我覺得就像你挑女生、挑女角一樣 女角or遊戲中的某個點有打到你,那就是第一。1
同意你三分之一 遊戲性如果能做的好 當然重要 阿另外三分之二是你拿三消來舉例 跟遊戲性優先 我覺得遊戲性弄不好不如不要做 拿我最常用的一家公司 Astronauts 來說好了 這家基本上都是有遊戲性的拔作9
以為一定要有遊戲性是錯誤觀念 小說還只有字呢 輕小說多了圖,還不像hgame全彩 hgame還有配音 而且小說常常故事要寫n年還沒寫完5
這邊只好拿black souls 出來舉例了 遊戲性好嗎 成功的「借鑒」dark soul的系統,能不好嗎 超好玩的好嗎 劇情方面呢23
首先 h game從來不是簡單的色圖+劇情+遊戲性 一個成功的h game 是把色色元素結合進遊戲裡的 這才是它不同於a片.本本.小說的地方1
我覺得hgame的遊戲性很重要,但不是那種一般遊戲的遊戲性 而是hgame應該擁有的互動感 像戰鬥中H我就認為是很重要的要素 如果只是打完之後看CG,那我感覺就是買了一個普通遊戲+CG集的縫合怪 而且當我箭在弦上的時候我也不想一直刷啊5
看這篇跟後續推文,回憶起2010年代前半看過的討論串 講的是H GAME的演進,來講一下古好了 日系早期的H GAME是KOEI跟ENIX也有發行的PC GAME ENIX的份在22年秋天的動畫版不道德公會OP有拿來當梗 (唯一一個原梗是Square製的Alpha,這遊戲不算H GAME)
爆
[閒聊] HGAME衰退的主因是什麼?如題 記得因為疫情關係 大家宅在家 所以遊戲業在這幾年其實發展得不錯 但HGAME的公司好像倒的倒 關的關 為什麼啊?49
[閒聊] 當年玩完King Exit有多震撼?King Exit 深爪貴族製作的RPG小黃遊 原以為只是個瑟瑟的小黃遊 實際玩過才發現內在19
[請神] 類似King exit的rpg遊戲板上大大安安 小弟這幾日剛破完King Exit 這麼優秀的作品實在太棒了 請問有沒有大大能推薦劇情,遊戲性,令人會想再 玩二週目的遊戲呢?18
Re: [新聞]台灣黃遊商「永恆艾莉絲工坊」解散!製作剛好有玩其中幾款 稍微說一下感想 這些遊戲美工沒什麼大問題 大部分最主要的缺點就是遊戲性低 圖片不足 劇情無聊 遊戲性有多低落呢? 就是比拼圖小遊戲好一些而已 給你遊戲性但是不好玩 甚至冥婚交友中心中的小遊戲打很煩躁 同樣的東西你要一直重複 偏偏你想衝著看圖的的人 又受不了那又臭又長的無趣的遊戲部分 圖片又少17
Fw: [推薦] King Exit Steam只要18元作者: a125g (醬油膏) 看板: C_Chat 標題: [推薦] King Exit steam只要18元 時間: Wed Jul 1 21:51:41 2020 King Exit13
Re: [請神] 請推薦我點陣圖類型的遊戲同樣是點陣愛好者來介紹一下我買過跟玩過的 推薦的會標紅字 1.トビ姫 - Inter Breed - 遊戲模式基本上就是抄公主踢騎士,玩起來算有趣而且需要思考 沒有語音但是點陣動圖算很棒,連女性魔物也有動圖,鑑賞模式也很完整9
Re: [閒聊] 怎麼做才可以讓galgame重返榮耀VR 元宇宙 NFT AI 把虛擬弄得像真實,掌握這四個又能重返農藥。4
Re: [閒聊] FANZA和DLsite目前的AI圖對策推 poz93: 以前就有玩過有遊戲性正常 劇本不錯 但畫風太特色的 02/05 22:11 → poz93: 這種沒有畫技 但寫作程式能力不錯的作者 02/05 22:12 → poz93: 就很需要AI作畫的配合 不然只是埋沒人才 02/05 22:13 → poz93: 反觀一些有遊戲性爛到爆 地圖又大又空洞 劇本流水帳 02/05 22:13 → poz93: 還都沒提示 要自己全地圖到處找半天才知道下一步 02/05 22:144
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