Re: [閒聊] 所以說META到底是什麼?
※ 引述《klaynaruto (影分身K湯)》之銘言:
: 玩競技遊戲或是能配流派的遊戲
: 應該多少都聽過META這個詞
: 感覺能指主流角色 主流打法 主流牌組 主流流派
: 甚至是指整個競技環境或是流行趨勢?
: 好像大家都能體會他的概念
: 但又難以精準解釋這個詞的意思
: 有種只能意會不能言傳的感覺
: 把Meta這個字丟翻譯
: 也只會找到看起來意思差很多的翻譯
: 所以meta到底是什麼意思?
: -----
: Sent from MeowPtt on my iPhone
:
以策略遊戲來說的話,有三種戰術的關鍵名詞
1.standard 標準
2.meta 套路
3.anti-meta 反套路
標準就是一套策略遊戲中最底層的邏輯發展而成的戰術
比方說如果有個遊戲設定是騎兵剋步兵,步兵剋弓兵,弓兵剋槍兵,槍兵剋騎兵,
所以我開戰的時候就以騎兵混弓兵對付步槍混合軍,
由騎兵對付步兵,由弓兵搭配少量步兵對付槍兵,
這樣的配置就可以算是一種標準。
標準的重要性在於普適性跟泛用性,
越是放諸四海皆準的大原則大方向,越有可以納入標準戰術的價值。
但是策略遊戲最有趣的地方在於隨機性與特異性,
當遇到超出你的標準戰術可以處理的特殊情況時,
你必須要有一套針對這個特殊情況的解決辦法,
這個解決辦法叫做"套路",也就是meta。
以三國志14做比方,
以雁行陣(弓兵)搭配方圓陣(防守)與魚鱗陣(野戰)可以應付來犯的敵人,
如果武將彼此有聯攜,在自己的地盤(佔據絕大多數州府)可以守得很輕鬆,
然而在極端情況下,你只有很少的兵,要面對大軍壓境,
無論出什麼陣,有多少聯攜都很難順利守下去。
那你會找到另一個解法,派錐形陣(機動高)最低數量兵(1000),
特地繞遠路,等敵方大軍攻過來一半的時候,繞過對方的背後斷他們的補給,
斷糧之後他們陷入混亂,等於是任你宰割,
這時候,雁行魚鱗陣就是標準,斷糧操作就是meta。
而當meta的適用性越來越大,每個情況都可以帶入的時候(例如這個斷糧流的例子),
他也可以成為你的標準。
簡單說就是孫子兵法的奇正概念,
戰勢不過奇正,奇正之變,不可勝窮也。
標準=正用 meta=奇用
而當meta出現時,要對抗這個解法的解法,就叫做anti-meta,反套路。
比方說,在進軍路上建造落石跟陷坑,
當有人出陣準備斷你糧的時候,
觸發陷阱而被足止,任你宰割,便是反斷糧套路的戰術。
正奇之變不可勝窮也,
所以meta變成標準後,就會出現新的meta來取代基本配置,
然後也會出現新的反meta來對抗,
是以無窮無盡。
雖然跟其他遊戲所謂的meta(目前主流強勢流派)不太一樣,
但是這個解釋我很喜歡,
當你在玩策略遊戲的時候有正奇之用的意識的時候,
比較可以總結梳理出一套套戰術來應付不同的挑戰。
--
以遊戲王來講就是珠與抗珠
以碧藍航線來說是黑化
策略遊戲可能像原PO講的那樣,但在卡牌甚至手遊,meta就是標
準,就是最強的套路,所以只有meta和anti-meta兩種
無窮收斂之後 meta 就等於 standard 了啊 沒毛病
爆
[問題] 現實弓兵到底剋騎兵還是步兵?各位電玩宅友安安!有一個問題我納悶很久,在曹操傳或其他光榮系列幾乎都是弓兵剋騎 兵,然後被步兵剋,原因是步兵能防禦弓矢。但小時候玩全軍破敵的幕府將軍(有夠老QQ) ,教學卻說弓兵被騎兵剋,原因卻說騎兵能閃掉弓矢,但步兵移動慢只能當人形標靶,所 以現實弓兵到底是專門打哪個兵種的!有沒有鍵盤軍事史大師能幫小弟解個惑? --26
[AOE2] 現行版本斥侯開局的沒落Hera PO了一個影片討論了現在斥侯開局的問題 以下簡單整理原因: 1. 追蹤技術免費 長槍兵更好防守斥侯, 也讓三棒棒開局更有競爭力24
Re: [問題] 現實弓兵到底剋騎兵還是步兵?根據戰國這部漫畫前面的說法 戰場上七成是被弓箭幹掉的 又最著名的英法百年戰爭的阿金科特戰役 長弓兵也是讓騎兵們吃到大苦頭 --22
[問卦] 有人開始用threads了嗎佐克柏推特競品 趁著推特限流 人潮流失 佐克柏 想收割流失的人 但我認為收不太到人12
[世紀] 阿拉伯奴隸兵好用嗎?有一次隨機到薩拉森人 沒用不知道 用了才知道這堡兵各種被剋耶 因為是騎兵所以槍兵剋 因為是駱駝兵弓防低7
Re: [閒聊] 騎兵打輸步兵是否都是自己問題?有幾個點 基本上古代-拿破崙上千年的歷史, 騎兵衝鋒不是像電影演的一擊下去就決勝負 不同時代/文化的騎兵通常都有手段騷擾步兵陣 他們會在近戰武器射程外對你丟標槍, 射弓箭, 拿手槍轟你, 拿比你還長的槍捅你, 或佯攻 直到步兵看起來有怯意/陣行被打亂時才衝7
Re: [問題] 現實弓兵到底剋騎兵還是步兵?現實是古代兵種不是分支樹,而是轉職樹 農民->步兵->弓兵->騎兵 越後面,國家投入資源越大,所以從前面的擇優轉職 弓兵沒箭就是很強的步兵 騎兵沒馬,就是很強的步兵+弓兵2
[問卦] 菜就該死才是這個世界的meta吧?大家早! 胎嘎賀! 估摸寧! “Meta”通常是指在遊戲現今環境中較為主流的戰術、策略或是套路、組合等意思 菜就該死才是這個世界真正的meta吧- 這個蠻有意思的,兩個戰役的勝敗決定於守方的準備程度 阿爾庫金戰役英軍準備充分,各種工事阻擋騎兵衝刺加上地形無法繞圈游擊 長弓兵受到很好的保護。 彭瓦揚戰役英軍是被法軍埋伏偷襲的 法軍的游擊戰術搞到英軍很難做好防線的建立,沒有防線弓兵就比步兵慘了
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