Re: [問題] 現實弓兵到底剋騎兵還是步兵?
現實是古代兵種不是分支樹,而是轉職樹
農民->步兵->弓兵->騎兵
越後面,國家投入資源越大,所以從前面的擇優轉職
弓兵沒箭就是很強的步兵
騎兵沒馬,就是很強的步兵+弓兵
遊戲是為了平衡,硬要搞相生相剋,現實中,所有的騎兵一定都是步弓嫻熟
※ 引述《j09367 (果汁仔)》之銘言:
: 各位電玩宅友安安!有一個問題我納悶很久,在曹操傳或其他光榮系列幾乎都是弓兵剋騎: 兵,然後被步兵剋,原因是步兵能防禦弓矢。但小時候玩全軍破敵的幕府將軍(有夠老QQ): ,教學卻說弓兵被騎兵剋,原因卻說騎兵能閃掉弓矢,但步兵移動慢只能當人形標靶,所: 以現實弓兵到底是專門打哪個兵種的!有沒有鍵盤軍事史大師能幫小弟解個惑?
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弓兵和騎兵應該是擇一,不會是騎兵在弓兵之後啦
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再上面還有弓騎兵 要在馬上拉弓不知道要練多久
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弓騎兵已經是文明加成的另一條科技樹了 不是每個文明
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想練都練的起來
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套個"古代"就可以把全世界各地不同文化的軍事風氣全部混
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在一起討論了喔?
推
蒙古人:什麼擇一?
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搞錯了,是農民>步兵 獵戶>弓兵 貴族>騎兵 窮人>散兵
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然後蒙古人>>>老子想轉什麼就轉什麼
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蒙古人那與其說轉職不如說只是去換身裝備
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蒙古人:不是先從騎兵開始嗎?
推
蒙古人:難道你們沒有馬嗎?
推
蒙古直接從馬背上出生 誰跟你農民 = =
推
蒙古:老子直接在你面前轉職
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蒙古三歲騎馬 四歲就會騎射了 不存在轉職
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別人是上馬轉職 蒙古是下馬轉職
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既然都要討論現實了 那請完全摒棄遊戲的設定好嗎 現實中才不存在兵種相剋 戰爭是指揮 後勤 訓練 等等諸多要素結合的成果 不會存在因為你有一種神兵利器就把對方打爆的情形 而且這類的討論大多完全把全世界各地不同的文化全部混在一起講 難道現實真的跟世紀帝國2一樣所有人共用一條科技樹?爆
首Po各位電玩宅友安安!有一個問題我納悶很久,在曹操傳或其他光榮系列幾乎都是弓兵剋騎 兵,然後被步兵剋,原因是步兵能防禦弓矢。但小時候玩全軍破敵的幕府將軍(有夠老QQ) ,教學卻說弓兵被騎兵剋,原因卻說騎兵能閃掉弓矢,但步兵移動慢只能當人形標靶,所 以現實弓兵到底是專門打哪個兵種的!有沒有鍵盤軍事史大師能幫小弟解個惑? --38
月經文 直接講結論,不論是遊戲、小說還是影視劇,弓箭的殺傷力一直都是被誇大化的 弓箭最大的問題有二: 一、容易被守住 不要再被遊戲、電影騙了24
根據戰國這部漫畫前面的說法 戰場上七成是被弓箭幹掉的 又最著名的英法百年戰爭的阿金科特戰役 長弓兵也是讓騎兵們吃到大苦頭 --1
都月經文了... 遊戲設定是遊戲設定 現實就是有人文武全才,有人小兒麻痺兼智能不足 戰爭中的弓兵射程,以明史來說 通典:馬弩200步、臂張弩300步、絞車弩700步17
沒錯 弓箭對著甲目標殺傷力很差 除非運氣不好從甲冑空隙射穿過去 但基本上 古代戰場上並沒有那麼多著甲目標14
來看兩個弓兵/弓騎兵打步兵、騎兵的例子 首先是卡雷之戰 (Battle of Carrhae,53BCE) 羅馬共和末期,前三巨頭裏最有錢的克拉蘇為了軍事武功不鳥元老院反對跑去打帕提亞 (因為軍功幾乎都被龐培尾走了,這讓克拉蘇覺得自己除了錢一事無成) 帶了整整七個軍團遠征,其中有許多是克拉蘇用私房錢招來的私家兵,
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[問卦] 為什麼台灣AV無碼還被日本騎兵AV屌打?swag ,麻豆都是無碼真槍實彈的 日本AV大部分都是有碼騎兵片 大部分男人比較喜歡看無碼步兵片 為什麼大部分男人看過台灣av 還是覺得日本有碼比較好看? --50
[戰術] 步兵要怎麼正面對抗騎兵?像是漫畫 火鳳燎原 就要描述過一次難得印象深的步vs騎對決, 就是張遼(步兵)打孫策(騎兵),那為何張遼吃虧卻不退呢? 因為主子在他後面.. 而其實,張遼雖然以被孫策釘在地上吐血的慘敗收場, 他有干死孫策的馬,已經算是很強的對抗了! 步兵要怎麼正面對抗騎兵勒?25
[問卦] 弓箭手其實近戰很強?欸 是我啦 弓箭手 不管是在遊戲、電影裡 好像都有一種刻板印象 他是遠程輸出角色 所以會被戰士、騎兵克制3
[問卦] 有沒有駱駝騎兵的八卦?沒看過駱駝快速奔跑 只看過慢慢行走 駱駝真的可以當騎兵嗎? 這樣有辦法衝鋒嗎? 駱駝騎兵實際上 484只能打步兵
爆
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