Re: [問題] 現實弓兵到底剋騎兵還是步兵?
※ 引述《saviora (颶風之翼)》之銘言:
: ※ 引述《ccyaztfe (1357924680)》之銘言:
: : 月經文
: : 直接講結論,不論是遊戲、小說還是影視劇,弓箭的殺傷力一直都是被誇大化的
: : 弓箭最大的問題有二:
都月經文了...
遊戲設定是遊戲設定
現實就是有人文武全才,有人小兒麻痺兼智能不足
戰爭中的弓兵射程,以明史來說
通典:馬弩200步、臂張弩300步、絞車弩700步
騎馬射箭的攻擊距離約60公尺
長弓可以接近100公尺
絞車弩200多公尺
就算是肥宅,50公尺也不用10秒,
沒有障礙物,等於弓箭手2發沒中,對手已經衝鋒到自己面前了
沒有在純弓兵的
弓箭手在戰爭中的正常作用,
1.
列方陣,前面三排盾兵、刀斧手、長槍兵的絞肉機
弓箭手在第5-10排之後放箭,從斜上方增加傷害、擾亂對方
打的順隊伍一路推進,就從屍體上回收箭
打不順就放下弓箭,拿起大刀上了
2.
輕騎兵騷擾對方列陣周遭
沒有再分弓兵騎兵,就是輕弓騎兵
欲將輕騎逐,大雪滿弓刀
相信這點國文程度大家都有的,不解釋,以上是詩、唐朝的事
輕弓騎兵欺負重裝甲兵跑得慢、步兵追不上
但是也怕對方的長弓兵、弩兵等等
馬的體積大,被射到一箭就高機率完蛋了
3.
守城
居高臨下,用遠程先消滅一部分敵人
在那邊想個什麼兵種剋制什麼的
職業軍人就是訓練樣樣都會
裝備也會依戰爭狀況發給
民兵就是發個制式長槍刀斧就萬歲衝鋒
頂多可以自備棉袍木甲藤盾就不錯了
--
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推
《通典》是唐代著作,應該是「唐史」吧?
→
分兵科關鍵在於裝備, 弓手要射速要續戰就不會帶厚甲長
→
兵器, 穿輕裝拿把手斧就去衝槍陣, 只會被戳好玩的而已
7
現實是古代兵種不是分支樹,而是轉職樹 農民->步兵->弓兵->騎兵 越後面,國家投入資源越大,所以從前面的擇優轉職 弓兵沒箭就是很強的步兵 騎兵沒馬,就是很強的步兵+弓兵15
既然都要討論現實了 那請完全摒棄遊戲的設定好嗎 現實中才不存在兵種相剋 戰爭是指揮 後勤 訓練 等等諸多要素結合的成果 不會存在因為你有一種神兵利器就把對方打爆的情形 而且這類的討論大多完全把全世界各地不同的文化全部混在一起講 難道現實真的跟世紀帝國2一樣所有人共用一條科技樹?爆
首Po各位電玩宅友安安!有一個問題我納悶很久,在曹操傳或其他光榮系列幾乎都是弓兵剋騎 兵,然後被步兵剋,原因是步兵能防禦弓矢。但小時候玩全軍破敵的幕府將軍(有夠老QQ) ,教學卻說弓兵被騎兵剋,原因卻說騎兵能閃掉弓矢,但步兵移動慢只能當人形標靶,所 以現實弓兵到底是專門打哪個兵種的!有沒有鍵盤軍事史大師能幫小弟解個惑? --38
月經文 直接講結論,不論是遊戲、小說還是影視劇,弓箭的殺傷力一直都是被誇大化的 弓箭最大的問題有二: 一、容易被守住 不要再被遊戲、電影騙了24
根據戰國這部漫畫前面的說法 戰場上七成是被弓箭幹掉的 又最著名的英法百年戰爭的阿金科特戰役 長弓兵也是讓騎兵們吃到大苦頭 --17
沒錯 弓箭對著甲目標殺傷力很差 除非運氣不好從甲冑空隙射穿過去 但基本上 古代戰場上並沒有那麼多著甲目標14
來看兩個弓兵/弓騎兵打步兵、騎兵的例子 首先是卡雷之戰 (Battle of Carrhae,53BCE) 羅馬共和末期,前三巨頭裏最有錢的克拉蘇為了軍事武功不鳥元老院反對跑去打帕提亞 (因為軍功幾乎都被龐培尾走了,這讓克拉蘇覺得自己除了錢一事無成) 帶了整整七個軍團遠征,其中有許多是克拉蘇用私房錢招來的私家兵,
99
[討論] 為什麼在遊戲裡弓箭手的傷害表現比較弱?明明弓箭手是依靠弓或弩之類的投射武器造成傷害 傷害應該要比只靠空手的刀劍還要高 反倒是刀劍要近身肉搏,又要在短時間內造成傷害 這樣判斷起來 拿弓應該要點力量增加單次傷害值50
[戰術] 步兵要怎麼正面對抗騎兵?像是漫畫 火鳳燎原 就要描述過一次難得印象深的步vs騎對決, 就是張遼(步兵)打孫策(騎兵),那為何張遼吃虧卻不退呢? 因為主子在他後面.. 而其實,張遼雖然以被孫策釘在地上吐血的慘敗收場, 他有干死孫策的馬,已經算是很強的對抗了! 步兵要怎麼正面對抗騎兵勒?35
[閒聊] 專職弓箭手的主角有哪些?突然在想專職弓箭手的主角好像不多 只想到《魔彈之王》的堤格爾 和入間同學-鈴木入間 其它像對馬的仁哥.曠野之息的林克.刺客起源的巴爺.衛宮士郎 雖然都常用弓箭.但應該不會有人覺他們是專職弓箭手?25
[問卦] 弓箭手其實近戰很強?欸 是我啦 弓箭手 不管是在遊戲、電影裡 好像都有一種刻板印象 他是遠程輸出角色 所以會被戰士、騎兵克制4
Re: [討論] 為什麼在遊戲裡弓箭手的傷害表現比較弱?感覺我玩的遊戲好像不是這樣 根據該遊戲的職業拿公弓分析 戰士:可以拿長弓 以前的主流 狀態狂戰士 武器就是長弓 配 單手劍/火把4
Re: [討論] 為什麼在遊戲裡弓箭手的傷害表現比較弱?因為距離優勢吧 遊戲到後期玩家才會開始撐防禦血量抗性 所以一開始的弓箭手法師手長都有優勢 到了中期 高風險的迴避職業會強勢一陣子 然後等進入裝備成形版本 就會是有抗性BUFF的職業的天下了
爆
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