Re: [閒聊] 快打6現代模式+搓一些拳腳,可?
我覺得認為搓招難不是少數人的意見,而是很多人都有同樣的想法
比如說最簡單的236會不小心按到9
或者623會變成蹲下發不出招
這應該是很多生手常見的經驗
為此我在PTT上搜尋了一下
發現有這種想法的人還真不少
下面是我找到之前的討論串
[閒聊] 格鬥遊戲招式"難尻"的意義到底是什麼
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1663860584.A.CE5
[問題] 現在世代的玩家會覺得格鬥出招難嗎?
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1671762897.A.3E7
[問題] 格鬥遊戲用什麼搓指令比較順?
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.ucoj5rdr5sUE
[閒聊] 格鬥遊戲能算是最難入手的遊戲類型嗎?
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.m853XVloPtxo
[閒聊] 以前的人怎麼學格鬥操作的?
https://www.ptt.cc/C_Chat/E._SBN1xHdOUps
[討論] 格鬥遊戲是不是不用必殺技也沒差
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.O2rmOU8ykyLM
[閒聊] 格鬥、節奏遊戲是不是很需要天分
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.IfnDRmkjz6ZQ
[問題] 格鬥遊戲是最難的類型嗎?
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.dUtb7DEs-m2E
[問題] 手把要怎樣搓623
https://www.ptt.cc/streetfight/E.BkOVMxYJCny8
GOOGLE也是一堆人覺得基本的623和236都很難穩定搓出來
我感覺自己的想法並不孤單
--
嗯嗯 謝謝你的意見
236要怎麼按出9? 裡面沒一個跳指令
他是說大搖容易轉過頭吧,我也是所以我用鍵盤hitbox
你去看他前面發的文跟回覆就知道他根本沒玩過 都靠雲的
還一直歡
手把還是會不小心按到9阿,不管是用方向鍵還是類比都有這種經驗
※ 編輯: p055198 (219.100.37.239 日本), 04/05/2024 19:55:46手不靈活還一直牽拖
反正我又不是少數,我並不孤單
※ 編輯: p055198 (219.100.37.239 日本), 04/05/2024 19:58:26好了拉 不想付出還想跟那些高手站在同個水平喔
廢就多練一練好嗎?難道你打籃球三分球投不進就要求三
分線應該改近一點嗎?
嘻嘻,我才不聽 遊戲這麼多我也沒必要只玩格鬥遊戲 格鬥圈就想辦法絞盡腦汁開拓新市場吧
※ 編輯: p055198 (219.100.37.239 日本), 04/05/2024 20:05:09確實 不爽不要玩 屁話一堆幹嘛
你說的都對
不玩就不要一直發文 太無聊?
關你屁事
手殘仔像你一樣怪遊戲的倒是沒怎麼看過
別跟這咖認真 又雲又一堆理由
人家至少是虛心請教 你是張嘴就噴老人 沒實力還很囂張
即使2369P還是放得出波動拳呀 出除非P太晚按
...2369以前還是超低空空中必殺技的偷懶指令耶??
會說快打的現代模式比經典模式更吃反應力 會是有玩過的人?
好了啦 臭格鬥遊戲很有優越感喔 快打六玩家只會越來
越多 不差你一個
87
[閒聊] 格鬥遊戲招式"難尻"的意義到底是什麼先聲明我不是一個格鬥遊戲玩家 因此我的言論可能會非常外行請見諒 只是從一個旁觀者的角度來看 格鬥遊戲的精隨是觀察/預測/反應/策略 那招式難尻不是只考驗手速嗎 (還是只有我格鬥苦手覺得難尻?73
[問題] 格鬥遊戲是最難的類型嗎?感覺跟其他遊戲上手難度不是一個檔次 想想我打LOL每個角色都很快玩的有模有樣 魔物獵人一開始很廢玩了50個小時大概就能每隻普通怪10分鐘帶走 魂系列BOSS基本難不倒我(但魂3探圖難度確實偏恐怖),難度不算在想讓我放棄的等級, 最多打幾次就過了51
[問題] 招式指令單純的格鬥遊戲?最近冬季特賣想入手格鬥遊戲 想詢問有推薦的格鬥遊戲嗎? 希望是招式指令單純的 可以用手把操作佳 以前玩快打旋風和格鬥天王系列27
Re: [閒聊] 《鐵拳》製作人:年輕人更喜歡團隊遊戲不知道有玩過格鬥遊戲的有沒有感覺 在所有格鬥遊戲中 操作與招式使用的方式 最難的和最簡單是那幾個 像我就覺得最簡單的是快打旋風和格鬥天王26
[問題] 格鬥遊戲出過最難按的招式是什麼?之前格鬥遊戲就是因為招式難尻所以找不到新手加入 這次SF6現代模式才讓很多新玩家接觸 之前最常聽到很難出的招式 大概討論過的都是基斯的1632143+AC 或是老桑的轉兩圈 常常變成無防備跳起來當沙包14
[問卦] 最頂的格鬥遊戲是那款??快打旋風稱不上是第一款格鬥遊戲,但稱是該類型遊戲指標應該沒什麼爭異 搓搖捍發招,升龍拳,波動拳,旋風腿等等招式幾乎後來的格鬥遊戲都有類似招式 在我國中時期格鬥遊戲百百款,什麼侍魂,格鬥天王,鐵拳,雙截龍之類的一大堆 到現在還感覺到靈壓的好像只剩快打旋風 雖然我不玩這類型遊戲,但最頂的格鬥遊戲是快打旋風嗎???7
Re: [閒聊] 格鬥遊戲招式"難尻"的意義到底是什麼格鬥遊戲對指令的精確性有一定程度的要求 當你的指令太髒,有多餘的指令有很容易變成別的招式 「我發誓我按了」 「我明明沒按」 舉例來說4
[幻塔] 竟然有招式表這個年代還有人會搓招式嗎?3
Re: [問題] 現在世代的玩家會覺得格鬥出招難嗎?提個比較非主流的-非想天則 我大概6-7年前入坑,後來陸陸續續的玩 但是到現在還是搓不出623 妖夢214B還C連按也是按不太出來 現在看到主流格鬥遊戲一堆超複雜的按法只覺得...手殘如我還是不要入坑好了XD1
Re: [問題] 格鬥遊戲用什麼搓指令比較順?認真會 如果原本就是手把黨 這輩子沒用過大搖的 建議去買這種SEGA SATURN的復刻手把
爆
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