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Re: [閒聊] 格鬥遊戲招式"難尻"的意義到底是什麼

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 格鬥遊戲招式"難尻"的意義到底是什麼作者
Rocal
(Rocal)
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格鬥遊戲對指令的精確性有一定程度的要求
當你的指令太髒,有多餘的指令有很容易變成別的招式
「我發誓我按了」
「我明明沒按」

舉例來說
像是蹲下(2)時對方跳入,你想用升龍(623)對空
結果指令變成滅波動(2626)

或者前走(6)時,想用波動拳(236)
指令就變成升龍(6236)
這都是很常發生的事

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llabc100009/23 03:34之前買了遊戲 進了練習模式 畫面上的輸入列顯示

llabc100009/23 03:34236236+P沒錯 可是我的大招總是出不來 有時候尻歪

llabc100009/23 03:352362367+P反而出來了 我就知道我這輩子對這種東西

llabc100009/23 03:35沒救了... 根本不知道他怎麼運作的也不知道怎麼改進

silentrance09/23 05:336246常常被我按成6216 招出不來QQ

egg78109/23 07:23這個情況職業選手也會發生,有些招轉法就容易誤發

erisiss009/23 07:51這個問題很多時候也是廠商故意設計的

erisiss009/23 07:51比方有些4蓄6技能

erisiss009/23 07:52然後配一個有很強反制能力的6a,讓使用者一邊防禦中

erisiss009/23 07:52就不能無腦6a,不然會出46蓄

shifa09/23 08:03我覺得236236指令不好 雖然就波系指令來說很直觀

shifa09/23 08:03236是一般波 輸入兩次的236236應該是很強的波 這樣 XD

shifa09/23 08:04我說不好是因為這是「重複輸入兩次」搖桿指令

shifa09/23 08:05一般搖桿轉一次固定方向就能發招居多 所以我覺得不好

mod98009/23 08:06說到指令精確度 好想買hitbox用用看

MoodyBlues09/23 08:16如果用pc的話可以先鍵盤看看

MoodyBlues09/23 08:16我雖然不會鍵盤玩 但稍微試一下之後感覺真的是..op

lineage0100009/23 08:25這也算是hitbox這類控制器的優勢,比起搖桿指令更

lineage0100009/23 08:25乾淨

toyamaK5209/23 10:193D一般都是再拉個1就能解決的

Vulpix09/23 11:08用鍵盤會不會要注意N-key啊?

NCTU8709/23 13:15確實要注意 很多要按兩三顆的