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Re: [閒聊] 格鬥遊戲招式"難尻"的意義到底是什麼

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 格鬥遊戲招式"難尻"的意義到底是什麼作者
MoodyBlues
(K.T)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:18

※ 引述《jay0000 ()》之銘言:
: 先聲明我不是一個格鬥遊戲玩家
: 因此我的言論可能會非常外行請見諒
: 只是從一個旁觀者的角度來看
: 格鬥遊戲的精隨是觀察/預測/反應/策略
: 那招式難尻不是只考驗手速嗎 (還是只有我格鬥苦手覺得難尻?
: 感覺像是在考驗另一個領域的東西
: 而且還每個腳色都有各自的招式表要記
: 難不成像英雄聯盟 QWE那樣按鍵固定就做不成格鬥遊戲了嗎?
: 以上講這些沒有要批評的意思~只是很好奇格鬥遊戲玩家
: 會覺得難尻的招式表是一個負擔嗎~還是對他們來說是什麼樣的存在呢


QWE不會不能作成格鬥遊戲
只是概念會有點不一樣

個人淺見
對我來說尻招其實最基本的是
操作的爽感,就像你揮棒擊中球
就像投籃等各種運動一樣
能夠練習然後成功的操作,做出一個動作本身就是有回饋感的事情

所以說會是負擔嗎?
不會啊,能夠完成困難的連段不會很開心嗎
你苦練投籃,然後投出一個漂亮三分進網
練習可能是困難的,但你不會用"負擔"來形容那些練習吧


另外尻招在遊戲上的一些其他意義個人覺得

招式要用尻的是一種判斷的線索
舉個例子 對面是凱爾 凱爾知名的對空腳刀
要是不用尻 Q一鍵腳刀會變怎樣呢
會變成你無法觀察對手有沒有辦法對空把你打下來
你一跳,人家一個Q就出腳刀,輕鬆把你擊落

但是尻招的話
下>集氣>上>腳 (28k)

代表著你看到凱爾往前走或往後走的時候,你可以更放心直接跳
因為他走路代表沒有按著蹲下,代表沒時間出腳刀來對空

招式要用尻的,代表你可以藉此判斷對手是不是能出某些招
或是能不能容易的出那些招

提高認知資源分配的難度
一樣舉例對空
要是一鍵Q就出昇龍拳的話
那麼你所需要分配在對空的認知資源就很低

但是尻招的話你需要出招的難度變高了
你需要的反應時間更嚴苛了,就需要分配更多認知資源去
"等招"
你有心理準備的在等對手特定的動作,然後做反應
跟你沒心理準備,看到才反應
那個反應速度天差地遠

基本上玩得多的人都會在對戰中改變自己的認知資源分配
例如要是對手很愛跳,你就會希望能放更多注意力在對手起跳
然後在對手起跳的時候出昇龍拳

要是對手很愛發波動拳,你就會放更多注意力在對手的波
要是對手很容易空揮拳腳,你就會放更多注意力去立回、差合

所以在實戰的時候,你才需要透過變換各種進攻方式
去消耗對手的認知資源,讓對手無暇應付你的各種進攻

例如立回好一陣子,你感覺到對手注意力都在跟你地面立回
你冷不防跳他一下,就比較容易成功

快打的職業選手Momochi就被評論是認知資源分配超優的選手,
能夠對各種狀況都有很強的反應能力
(大概是忍者血統 XD)

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※ PTT留言評論
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llgod09/23 00:25http://i.imgur.com/M41EarH.jpg

圖https://i.imgur.com/M41EarH.jpg?e=1666667092&s=7lTaqyPYaEnHnEPVT4S_3w, 格鬥遊戲招式"難尻"的意義到底是什麼

gaym1909/23 00:50左右邊也有差

gaym1909/23 00:51同樣是氣功波指令

gaym1909/23 00:52↓↘→ +p跟↓↙←+p基本上就是兩套指令

gaym1909/23 00:54所以一般玩家容易出現被搶方向就被爆打的情況

l632189909/23 01:02凱爾那個比較尷尬,他招式的按法就是這麼特殊XD

Mareeta09/23 01:10這篇講得很好 可以透過觀察知道對手現在正在偷轉啥

jumboicecube09/23 01:10有些遊戲允許玩家分段集氣的,就沒有這種意義了

jumboicecube09/23 01:10基本上還是看遊戲設計啦,操作難度和招式性能的平衡

jumboicecube09/23 01:12再來就是這些預先輸入可以藏,某種程度上藏得好不好

jumboicecube09/23 01:12就是玩家技術的體現;反過來也可以用來騙對手

csvt3274509/23 01:43認知分配很有感XD 之前Fuudo教學說乾脆不管全角立回

csvt3274509/23 01:44看天空等對空就好

dbr62309/23 08:23快打有些家機版代數有一鍵放招歡樂模式,凱爾前走阿雷固、

dbr62309/23 08:23立姿腳刀都很毀三觀 XD

wihe09/23 08:46話說有沒有人看過原版快打2,玩家尻腳刀不用集氣的?當年第

wihe09/23 08:46一次玩快打2,就看到我朋友從站立狀態直接尻腳刀。但是我怎

wihe09/23 08:46麼弄都弄不出來,一定要集氣,我還以為是我時機抓不準...

GaoAKCE09/23 11:13初版快打2除非用在連技,不然除了電腦,不可能站立腳刀

GaoAKCE09/23 11:15光是集氣時間記得就要兩秒。混在連技最常見的站立腳刀,

GaoAKCE09/23 11:16就是近立HP接腳刀,最常見。同理可以用在春麗的飛鳥踢,

GaoAKCE09/23 11:17不過近HP接飛鳥踢接不起來,踢不到人,所以沒人用

GaoAKCE09/23 11:18所以家機版的可以一鍵出招,當時真的很傻眼XDDD

justeat09/23 16:46這篇寫得好

Xanphenir09/23 20:57寫這麼好推數怎麼這麼少