Re: [閒聊] 格鬥遊戲招式"難尻"的意義到底是什麼
※ 引述《jay0000 ()》之銘言:
: 先聲明我不是一個格鬥遊戲玩家
: 因此我的言論可能會非常外行請見諒
: 只是從一個旁觀者的角度來看
: 格鬥遊戲的精隨是觀察/預測/反應/策略
: 那招式難尻不是只考驗手速嗎 (還是只有我格鬥苦手覺得難尻?
: 感覺像是在考驗另一個領域的東西
: 而且還每個腳色都有各自的招式表要記
: 難不成像英雄聯盟 QWE那樣按鍵固定就做不成格鬥遊戲了嗎?
: 以上講這些沒有要批評的意思~只是很好奇格鬥遊戲玩家
: 會覺得難尻的招式表是一個負擔嗎~還是對他們來說是什麼樣的存在呢
QWE不會不能作成格鬥遊戲
只是概念會有點不一樣
個人淺見
對我來說尻招其實最基本的是
操作的爽感,就像你揮棒擊中球
就像投籃等各種運動一樣
能夠練習然後成功的操作,做出一個動作本身就是有回饋感的事情
所以說會是負擔嗎?
不會啊,能夠完成困難的連段不會很開心嗎
你苦練投籃,然後投出一個漂亮三分進網
練習可能是困難的,但你不會用"負擔"來形容那些練習吧
另外尻招在遊戲上的一些其他意義個人覺得
招式要用尻的是一種判斷的線索
舉個例子 對面是凱爾 凱爾知名的對空腳刀
要是不用尻 Q一鍵腳刀會變怎樣呢
會變成你無法觀察對手有沒有辦法對空把你打下來
你一跳,人家一個Q就出腳刀,輕鬆把你擊落
但是尻招的話
下>集氣>上>腳 (28k)
代表著你看到凱爾往前走或往後走的時候,你可以更放心直接跳
因為他走路代表沒有按著蹲下,代表沒時間出腳刀來對空
招式要用尻的,代表你可以藉此判斷對手是不是能出某些招
或是能不能容易的出那些招
提高認知資源分配的難度
一樣舉例對空
要是一鍵Q就出昇龍拳的話
那麼你所需要分配在對空的認知資源就很低
但是尻招的話你需要出招的難度變高了
你需要的反應時間更嚴苛了,就需要分配更多認知資源去
"等招"
你有心理準備的在等對手特定的動作,然後做反應
跟你沒心理準備,看到才反應
那個反應速度天差地遠
基本上玩得多的人都會在對戰中改變自己的認知資源分配
例如要是對手很愛跳,你就會希望能放更多注意力在對手起跳
然後在對手起跳的時候出昇龍拳
要是對手很愛發波動拳,你就會放更多注意力在對手的波
要是對手很容易空揮拳腳,你就會放更多注意力去立回、差合
所以在實戰的時候,你才需要透過變換各種進攻方式
去消耗對手的認知資源,讓對手無暇應付你的各種進攻
例如立回好一陣子,你感覺到對手注意力都在跟你地面立回
你冷不防跳他一下,就比較容易成功
快打的職業選手Momochi就被評論是認知資源分配超優的選手,
能夠對各種狀況都有很強的反應能力
(大概是忍者血統 XD)
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左右邊也有差
同樣是氣功波指令
↓↘→ +p跟↓↙←+p基本上就是兩套指令
所以一般玩家容易出現被搶方向就被爆打的情況
凱爾那個比較尷尬,他招式的按法就是這麼特殊XD
這篇講得很好 可以透過觀察知道對手現在正在偷轉啥
有些遊戲允許玩家分段集氣的,就沒有這種意義了
基本上還是看遊戲設計啦,操作難度和招式性能的平衡
再來就是這些預先輸入可以藏,某種程度上藏得好不好
就是玩家技術的體現;反過來也可以用來騙對手
認知分配很有感XD 之前Fuudo教學說乾脆不管全角立回
看天空等對空就好
快打有些家機版代數有一鍵放招歡樂模式,凱爾前走阿雷固、
立姿腳刀都很毀三觀 XD
話說有沒有人看過原版快打2,玩家尻腳刀不用集氣的?當年第
一次玩快打2,就看到我朋友從站立狀態直接尻腳刀。但是我怎
麼弄都弄不出來,一定要集氣,我還以為是我時機抓不準...
初版快打2除非用在連技,不然除了電腦,不可能站立腳刀
光是集氣時間記得就要兩秒。混在連技最常見的站立腳刀,
就是近立HP接腳刀,最常見。同理可以用在春麗的飛鳥踢,
不過近HP接飛鳥踢接不起來,踢不到人,所以沒人用
所以家機版的可以一鍵出招,當時真的很傻眼XDDD
這篇寫得好
寫這麼好推數怎麼這麼少
7
KOF為例 通常2D格鬥有個戰術是這樣 你出氣功(通常為236系列) 對面反應慢-> 他會防禦或翻滾 被對面預判-> 他會空中跳入你接連段2
這我知道 以前玩ps1或 格鬥天王有設定 技能鍵 那時後克拉克的抓技7
格鬥遊戲對指令的精確性有一定程度的要求 當你的指令太髒,有多餘的指令有很容易變成別的招式 「我發誓我按了」 「我明明沒按」 舉例來說4
個人是很喜歡練摔技腳色啦 尤其摔技連摔技 尤其看到那種對手都給你玩就好了的反應 但說真的不知道為什麼 各家遊戲的摔技腳色 真的很愛設計那種連兩圈的尻法 本人是家機手把派的87
首Po先聲明我不是一個格鬥遊戲玩家 因此我的言論可能會非常外行請見諒 只是從一個旁觀者的角度來看 格鬥遊戲的精隨是觀察/預測/反應/策略 那招式難尻不是只考驗手速嗎 (還是只有我格鬥苦手覺得難尻?1
我覺得難尻正是格鬥遊戲的醍醐味啊 因為指令多 按鍵又卡手 只要判定不對就尻不出來 或是尻成別的技 簡單來說 就是你明明想用A招去尻他 無奈怎麼搓都搓不出來 老是搓成B招
爆
[花邊] LBJ在Drew League的比賽把對手推下來Coach Nick說知道大家都注意到大家都為LBJ喝采 但可能忘記了LBJ的骯髒Play 他在比賽對手已經起跳要上籃的時候直接推下去,讓對手在空中失去平衡往前摔,而事實 上這動作他生爆
[推薦] 禁尻就能獲得超能力的世界一早看推特趨勢就看到這個,什麼鬼w 作品名:オナ禁エスパー 這是我們的主角 益田邊 心溫20
[討論] 有這樣的兒子你會?大家好,雖然這是女板,身為男生的我應該不太恰當於此po文,但因想要有更多的人一起討 論故於此Po文 先向各位致上誠摯的感謝 ——————————————————————————— 我有一個大我七歲的哥哥(簡稱A)與我母親一同於市場工作(先聲明:我對陌生人或許還爆
[閒聊] 有什麼流派是你在ARAM看到會覺得很討厭的就是我相信強的流派永遠在對面這個道理 同樣是一個流派阿但是你看到隊友玩你就會很慌 很煩 很阿雜 你可能不會打字跟他說 也不會PING他 但你按下TAB 你會覺得 「幹,真白廢了這支角色」95
Re: [討論] 如果你是Kerr G4你會怎麼調度?先說如果Curry受傷影響到他戰力,就算是能上場基本上也沒救了 =============================以下假設Curry只是小傷 不影響他戰力============== 我覺得勇士沒有打團戰很難贏 Kerr的調度太保守,勇士2015冠是靠團隊戰力,沒有KD就是要靠團隊戰力 當時全員皆兵,你會看到李文無解背框連進,會看到Barbosa狂跑快攻68
Re: [閒聊] 有什麼流派是你在ARAM看到會覺得很討厭的看了一下推文還有原po覺得有幾個系列可以分享 小弟目前ar 總場數3500/勝場1800左右 不算很好的戰績但基本上我不會擺爛 2022開始 真的覺得越來越多NT 所以最近算是用很否放的心態在玩了72
Re: [討論] 有這樣的兒子你會?坦白說,這一切都關你什麼事? 因為你是父母的兒子?因為你討厭的人是跟你有血緣關係之人? 還是「也許如果」沒有他,那這些資源都會是你的? 你們家族並不特別,父母的管教方式更是常見,雖然愛抱怨孩子, 但沒有真的厭惡或討厭;換個懸疑驚悚的走向,難道你大哥真有意外- 台灣新聞把韓國國旗改成病毒 讓韓國人不爽 台灣錢淹腳目的時候 韓國在破產 結果人家沒用幾年就超越台灣直到現在 韓國都快成世界十強了 各方面都碾壓台灣
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[討論] 不想當他隊友,更不想當他對手的球員?純個人看法跟大家分享閒聊,就是有那些球員 你是不會想當他對友,但更不想他當你對手的? 我的名單是以下三個: 1. KI,這幾年爛帳一堆,休息室氣氛大師 & 怪咖一枚,誰當他隊友誰倒楣 離開騎士後我是這樣看他的,但前幾天刷到他一些高光影片後,
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