[閒聊] 線上遊戲推出第二代是不是必死無疑
線上遊戲,不管人氣是不是旺盛的
只要能維持穩定,繼續運營獲利,就可以了
但有些廠商會希望推出第二代
在開拓新客源的同時把第一代的玩家引流過去
最終取代第一代
同樣的也有玩家希望官方推出新一代,維持原本玩法,順便強化基本引擎,並拓展更多可能
看似雙贏的做法
不過我怎麼感覺這種作法都只會加速死亡
最近幾年搞得最難看的應該是全民打棒球吧
有沒有八卦
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.220.49 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: GrimmNotes (114.136.220.49 臺灣), 07/12/2023 08:38:21
推
還我SDGO
推
崩壞:我都出到崩鐵了
→
※ 編輯: GrimmNotes (114.136.220.49 臺灣), 07/12/2023 08:39:12
崩壞實際上還是算不同作品阿
→
有的換引擎 卻發現死忠的還在一代
推
激戰2
→
pso2 ngs算不算第二代
推
天堂:
推
天二還蠻猛的阿
推
明明都是畫面翻新,單機類的遊戲,例如惡靈古堡重製版
→
卻賣的很好
→
所以ro出了幾代?
推
天堂二感覺沒天堂一那麼瘋 前幾年都還可以在網咖看到
→
有人在掛天堂一
噓
FFXIV?
1.0確實掛了阿 (雖然主因是製作團隊的閉門造車) 2.0至今的玩法應該和FF11差滿多的吧 內文討論的主要是高度重疊的玩法 側重擺脫舊引擎束縛,增加遊戲可拓性
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 07/12/2023 09:25:49推
天堂二:
推
RO2出了二次 第一次是用UE引擎 第二次用Gamebryo 然後都倒
推
暗黑:你說誰?
→
SDGO
推
暗黑2:當我塑膠?
→
ro 天堂:
推
激戰2 PSO2 FF14也可以算是FF11的二代
推
天堂2硬體需求高,導致要拉朋友玩都找不到
推
劍俠情緣?
推
TF2 ?
推
天二堂
推
天堂二沒天堂一那麼強但也算有穩定營運跟收入了
推
沒人提艾爾之光?
推
當年wow推出四版大災變,就有人說等於是wow二代
→
ro:喔是喔
推
艾爾沒有二啊
推
艾爾不就三小狹二帶
67
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爆
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