[問題] 如龍維新極戰鬥苦手
有點卡關,正確來說不是真的卡在哪裡,
而是戰鬥體驗很差,
他的緊急迴避不像很多遊戲是即時的,
而是會需要先放完招才會閃避,
導致迴避不夠即時,
然後我主要用手槍的,
結果我試圖拉開距離在回馬槍時,
他就直接變往前跳攻擊,
或是常常遇到有屬性的敵人像是火焰閃電之類,
或只是被刀砍,然後就一直倒地,
甚至是一直被連到死,
導致戰鬥節奏非常痛苦,
接招的部分我只會一直按方塊,
有沒有什麼招式表之類的,
我看人家玩都虐電腦,我是被虐
-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-A226B.
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.0.110 (臺灣)
※ PTT 網址
推
試試亂舞吧 比較靈活一點
我一開始就是用亂舞, 不過有了黃金槍後槍效率比較快
推
人龍很多招式除了花球點出來之外還要跑小任務去道場學
我有開,還是覺得難
→
※ 編輯: school5566 (42.79.188.23 臺灣), 04/02/2023 20:17:18
用刀除了翻滾躲避之外還可以架防禦會好一些
推
一刀可以格擋
推
黃金槍夠破關了 只是想虐電腦就是要去刷素材作槍..作
→
出來就算只會按方塊 也跟神一樣...只是有些素材難農的
→
要死 農到會懷疑人生...
推
弄把煌蒟蒻會好打很多 素材也不難集
→
一刀比較穩 除非遇到忍者就換亂舞 但是還是賭雞比較重要
→
→
一刀後面遇到長槍或是忍者之類的就很痛苦 還是切換著玩吧
63
[閒聊] 當初水鳥亂舞的閃避方法是怎麼被發現的法環好像已經發售一週年了 好懷念我當初我好幾個禮拜的文章都是法環文 不過我不是剛發售就玩 應該是1.02還是1.03才開始玩的 我記得一開始六希夫還評論說水鳥亂舞根本沒辦法用滾的無傷39
[心得] 法環 瑪蓮妮雅 打完手在抖剛打完瑪蓮妮雅, 手還在抖 魂 1,2,3 隻狼 打完都沒這樣感覺過 這王實在太讓人絕望了 打你很痛就算了 招式複雜就算了 追尾很長就算了 竟然會砍你補血 很不容易打一半的血 沒閃到下次攻擊就她補回去 我想要不找幫手不招大哥,靠自己打過19
[閒聊] 卡比為何幾乎沒有一定要用迴避閃的攻擊是我啦是我啦 卡比Wii,是近代卡比的開始 不過基本上卡比基本動作除了搖Wii手把會變成大力吸之外幾乎沒新動作 於是乎在三倍豪華版時加了新動作—閃避 類似大亂鬥的操作方式,防禦時按方向鍵會給你一點無敵偵16
Re: [心得] Final Fantasy VII Remake 無雷簡單心得玩normal破了一輪,只講戰鬥的部分,幾乎都只用克勞德. 戰鬥玩起來有點卡,而且要放招式,魔法跟道具都需要按O在選技能發動, 玩起來不是很直覺,會需要一些時間去習慣. 敵方有些攻擊好像只能硬吃,而且口攻擊不能迴避取消(防禦取消應該也不行,忘了試), 變成假如攻擊到一半看到敵人發招只能硬吃,例如BOSS有個原地放電的招式,15
[心得] 人龍七入坑系列做的一些感想前陣子由人龍7入坑此系列 7破完後又回頭補了 0 => 極1 => 極2 想先大喊一句還好我沒錯過這個系列啊! 人龍劇情真的是太精彩了 雖然好像每代都有人說灑狗血13
Re: [問題] 仁王2太刀/大太刀的連段仁1五周目+無間獄、仁2四周目全用太刀通關的我來回一下好了,算是一個比較粗淺的太 刀心得。 三四周目的鞍馬劍舞和總卷也放進來討論。 討論一把武器最好連輕攻擊、強攻擊、迴避動作、殘心時機等一併考量,這都會影響跟武 技的銜接度,太刀基本動作個人認為有以下特點或是相對其他武器強勢的地方:12
[心得] 記憶邊境,充滿節奏感的動作遊戲影片介紹 ----------------- 遊戲名稱:《記憶邊境》《Thymesia》8
Re: [心得] 聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧還沒全破,只玩到15章。個人覺得最大的問題就是將遊戲設計成回合+即時。 這次的戰鬥很強調魔法/物攻的轉換,有的怪用魔攻才掉血,有的怪用物攻才掉血,而且魔 攻還得用對屬性,不然效益不大。過去回合制戰鬥因為是很單調的你一拳我一拳,怪物跟玩 家都沒得閃攻擊,所以加入這些要素讓戰鬥多元一點。可是即時戰鬥正好相反,怪跟玩家都 可以隨意閃攻擊,雙方也可以隨意的進行攻擊,這時為了讓戰鬥有點難度,所以加入了當玩9
[心得] 戰神5最高難度 比約恩無傷 迴避攻擊系統戰神難度 比約恩無傷 刀不停 ダッヂオフセット系統打法 ダッヂオフセット 是戰神4的東西,也是魔兵驚天錄的系統。 取自dandyweitin網友解說: 所謂的「ダッヂオフセット」指的是迴避時候可以讓你的攻擊招式連段不中斷的技巧,有7
[心得] 臥龍DEMO破關心得我第一次以偃月刀第二次以長劍破關 第一次破關等級19等 先說說整體心得 本作比起仁王2的節奏更快 敵人的突進距離也被拉長了 不過腳色的迴避距離也被改得非常遠 本作沒有精力條但是1.重擊2.放武技3.防禦都共用體幹值 我用偃月刀時體幹幾乎整場都是負到滿的 體幹值實在回復得太慢了
爆
[閒聊] 為了打電玩買電競椅值得嗎?53
[活俠] 你如何能不愛夏侯蘭43
[24春] Girls Band Cry 13 完!!!35
[Vtub] 6/28同接鬥蟲爆
[閒聊] 鳴潮今汐卡池第1天 台港第126
[問題] 斯里帕通可能很強嗎25
[活俠] 求暗器流初期練法25
[鳴潮] 推完1.1主線 庫洛妳明明就會做遊戲啊==22
[活俠] 喊出小師妹是我的之後還是失敗21
Girls Band Cry更新了21
[女同] 火車xGBCx水母 完結撒花20
[法環] DLC全破後補足先前心得19
[閒聊] 青山剛昌是不是不太會畫女角阿20
[妮姬] 每天自動派遣的事被妮姬發現了89
Re: [閒聊] 鳴潮,啟動!27
[法環] DLC 到底誰跟我說獵龍大刀沒用= =15
[24春] GBC 13 都最後一集了還搞這齣是怎樣?14
[推薦] 孤獨搖滾 BGD-MyGO GBC/少哭 無雷總評38
[補番] 天使與龍的輪舞 幹 又是百合混入男人桌愛18
[情報] 青文出版 2024年7月預定出書12
[閒聊] 異世界後宮的很多?52
[閒聊] 宮崎英高:對《艾爾登法環》改編電影有興12
Re: [活俠] 求暗器流初期練法23
[情報] 劇場版 魔法科高校的劣等生 四葉繼承篇11
Re: [閒聊] 活俠傳 孤獨終老結局(雷)32
[閒聊] 活俠傳_西武林崆峒總算記得來支援11
[討論] 鳴潮 長離定位 (有1.1開頭一小段雷)6
[閒聊] 絕區零 武器池會歪有點令人難受阿9
[閒聊] 對岸的作品怎麼這麼喜歡吃貨跟班/寵物11
[問題] 轉生史萊姆 這兩個人戰力怎麼上升了?