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Re: [討論] MMORPG(多人線上RPG),沒落的原因

看板C_Chat標題Re: [討論] MMORPG(多人線上RPG),沒落的原因作者
a606152004
(吐槽役)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:11

聊到這個就想到

這裡MMO大部分都拿來跟手遊或買斷制來比

那今天如果真的出了SAO或是香格里拉開拓異境
這樣的VRMMO

打得贏現今的手遊或steam/家機上那些好玩遊戲嗎?

畢竟即使是VRMMO 一樣屬於比較慢熱的類型
除了VR之外本質還是mmo?
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※ PTT留言評論
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Sunming01/27 02:21看噱頭能持續下去還是一陣旋風

Sunming01/27 02:21以前我也覺得觸控手機不過是噱頭而已...

zyxx01/27 02:23SAO不只強在VR 還有裡面的自由度複雜度超高 我不認為現在有

zyxx01/27 02:23遊戲達到

as336670001/27 02:26這兩部的VR技術那麼鬼 真有那種技術 PC網遊早死光了

as336670001/27 02:27現在的VR技術讓你去打香開能贏新手BOSS大蛇就是神人了

chocoball01/27 02:3720年內看有沒有機會吧 像柯南貝克街哪種

amd735601/27 02:37SAO等於跑進奇幻世界啊

Louta01/27 02:37有那種等級的VR一定打得贏阿

Louta01/27 02:38那比當年2D跨3D還要跨世代耶

HIRU01/27 02:42SAO那種已經是潛入式而不是VR這種等級了吧

Louta01/27 02:44不過那種技術革命已經不是遊戲種類的問題了 也不能這樣比吧

HIRU01/27 02:45有生之年不知道能不能看到這種全潛入成真呢

Lupin9701/27 04:56VR還要全身運動、打個遊戲顧健康,潛入式真的夢想最美

ltytw01/27 07:15SAO自由度高到會被說糞GAME吧? 人家下班後就是只想放鬆

skyofme01/27 08:11SAO那種技術我覺得是在安全性考量上完全不可能放行的東

skyofme01/27 08:11西

bellea7006801/27 11:22打贏是指遊玩人數嗎 我覺得就算有那種技術遊玩人數

bellea7006801/27 11:22也很難超越手遊

dark201201/27 11:46SAO那種黑科技就算真能搞出來也會嚴格管制,不會讓人搞

dark201201/27 11:46遊戲,畢竟是可以完全遮斷大腦信號的核彈級戰略科技