Re: [閒聊] 殺戮尖塔是不是保命比輸出重要?
※ 引述《owo0204 (大大大優惠)》之銘言:
: 如題
: 剛剛終於完成0難度三角色通關
: 感覺這遊戲是不是比起輸出 流派啥的
: 先弄出穩定的保命手法比較重要啊?
: 先能穩穩把每回合傷害擋下來
: 輸出低慢慢磨也能過
: 這遊戲是不是保命比輸出重要?
: 還是只有低難度是這樣?
:
嗨嗨 剛開始玩對於遊戲不熟悉
甚至是卡片遺物沒有完全解鎖的情況
對於怪物 遺物 卡片 隨機事件等等可能會不太理解
不理解分成兩種
第一種是沒辦法正確評價各個物品的價值
第二種不理解不同物品之間有什麼互動
在什麼時間點可以發揮什麼作用
所以一開始很容易會掉進一個陷阱
就是卡片只會選費傷/防比高的
路線沒規劃 不知道怎麼走可以安全的成長
所以我們第一步是從所謂的‘’流派‘’開始
這是一個看山是山 看山不是山 看山還是山的過程
玩到後面是不應該被流派束縛住的
不過為了快速上手
我們可以先從一些明顯可以搭配的卡片遺物組合開始
例如戰士的力量流 防禦流
先想辦法玩到一兩次成形之後的遊戲
先感受一下這遊戲的雛形 至少先爽一下
不然一開始玩還沒爽到那誰要玩
等你爽過以後又會掉入第二個陷阱
就是你的大腦會一直渴求多巴胺
例如你上一場玩力量流玩的很爽 嘎嘎亂砍
你這場就會想要一直複製你上一場的經驗
看到力量派就拿 硬是把殺戮尖塔玩成日麻
但是每一場遊戲你能拿到的卡片遺物不一樣
所以你會開始多接觸其他流派
然後隨著難度上升
再慢慢為了過渡來混搭不同流派的卡片
最後心中無流派 又把殺戮尖塔玩回來rogue like
--
爬塔靠賽 輕鬆自在
看抽牌運氣還有盡量湊滿想要的流派的核心卡
只拿想要的就要看運氣 懂拿會變強的就是實力
推無流派,分流派只是讓你加速理解這個遊戲而已~
最尷尬的就是手上東西都強但都是不同流派的XD
無流派只是因為你能變化應用各種流派而已
鐵衛士不同流派能連動的卡不少 效果大多直觀暴力
遺物都很強但適用流派都不同真的很尷尬
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[心得] Slay the spire 殺戮尖塔這遊戲算是我朋友介紹我玩的,說是有款很屌的卡牌遊戲推薦我玩, 果然我一玩之後就黏住了,總遊戲時數現在57小時,算是把四隻角色都打通心臟了, 剛開始就照著順序玩下去,鐵衛士印象中死了兩三次就破完第三層,玩到第二隻獵手 就卡住了,因為我覺得毒系列的卡好像很廢,就直接瘋狂吃屎,直到最後自己認錯開始 選毒卡就屌過;第三隻機器人也好像玩兩三次就過了,第一次玩還不知道球可以洗,以為36
Re: [問題] 殺戮尖塔 要怎麼玩比較好補充一下 原文標題是鐵衛 不過其實不限鐵衛 順便想問 哪個角色比較容易打上去 還是說這遊戲很平衡 差不多?34
[問題] 殺戮尖塔 鐵衛士要怎麼玩比較好鐵衛只過了一次 之後就再也沒打贏過 都死在半路 要硬換呢 傷害又不夠25
[心得] 帶我去地下城吧!!一張圖介紹遊戲: 一句話介紹遊戲:喜歡玩殺戮尖塔的一定要玩。 遊戲時間:不被小頭控制,有認真當決鬥者10小時內。24
[心得] Slay the spire 凡人全通關畢業規劃心得【給喜歡思考規劃風險投資玩卡牌遊戲的你,這款買就對了!!!】 去年中被推坑這 Roguelike 神Game, 一路成長練習玩了共260小時這禮拜機器人過關, 總算完成【全腳色進階 AC20破心】給自己的挑戰目標, 本遊戲除了每輪隨機性、三大關、四大職業的體驗不同,18
Re: [問題] 殺戮尖塔 鐵衛士要怎麼玩比較好一般來說 鐵衛士也好其他職業也好 所謂的建議方向通常跟你前面3-5張的卡片選擇有關 這遊戲是rogue-like型態 每次起手都不一樣10
Re: [問題] Slay the Spire 大家卡第幾關這邊也來拋磚引玉講一些A20的一些概念好了, jorbs的實況看多了考一百分的次數也變高了(?? 1.剛開始的時候你需要『積極挑戰菁英』跟『優質攻擊卡片』 第一章的發育非常重要 會直接影響到第二章是躺著過還是躺著出來9
Re: [問題] 殺戮尖塔破心瓶頸先說我沒有很強 目前只有四隻角色各asc 7 卡在每天跟破銅爛鐵人搏鬥的過程中 提供一些我認為可以幫助新手破心的小訣竅: 1. 選強牌: 這裡的強牌指的是公認的強牌 無腦強的那種 而且最好要單卡就很強 例如說鐵衛的獻祭 之類的 那有人說你這樣就不對了啊 爬塔不就是要各種牌跟遺物互相之間產生的搭配嗎?2
[閒聊] Roguelite遊戲後期勝率多少感覺最舒適有幾款遊戲,像是Slay the Spire 和Hades,雖然我已經通關很久了,但偶爾還是會再開起 來打個一場。 這類的遊戲雖然中途失敗是家常便飯,不過後期把卡片/裝備/遺物全開,並摸熟套路以後, 會讓勝率提高不少。 因此後期遊戲也貼心的提供自選挑戰難度,讓玩家不會因為隨便打都贏而無聊。- 300多小時的菜雞跟你說,真的難 跟寶可夢對戰蠻像(其實我覺得很像沒那麼靠賽的對戰工廠) 看起來運氣成分很多,但真的研究起來會超深奧 看一下原PO問題 打不過心臟:
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