Re: [閒聊] 殺戮尖塔算難嗎?
※ 引述《guets (guets)》之銘言:
: 是我太廢 還是這款真的難
: 剛出來就買了 都是利用零碎或睡前時間偶爾刷一下
: 4個職業都破過前三王 但真。魔王-心臟 一次都沒贏過
: 以前瞄過攻略 所以我知道心臟機車地方
: 也知道可以因此選好針對心臟的特化牌組
: 但問題是前幾王都隨機 針對心臟的牌組打前幾隻時不見得在前面吃香
: 這遊戲雖然吃觀念 但也挺吃運氣的
: 運氣背時連?的翻牌小遊戲都能2張就翻到一對詛咒...
: 要穩好像就只能在每張地圖最下面時就滑上去看該區王的圖騰 再一路針對強化牌組
: 但這樣有時又會跟前期牌組衝突 搞得四不像
: 最近練機器人最討厭的三王是那隻狼/狗 傷害高 還有兩條命...
: 只要該場不是練快攻大輸出的職業/牌組 幾乎都會翻車
: 問題是快攻大輸出的牌組遇到心臟就只能吃鱉
: 看網路上有的人都講得好簡單 刷進階模式家常便飯
: 我連普通模式都破不了 會不會太廢...
300多小時的菜雞跟你說,真的難
跟寶可夢對戰蠻像(其實我覺得很像沒那麼靠賽的對戰工廠)
看起來運氣成分很多,但真的研究起來會超深奧
看一下原PO問題
打不過心臟:
不要打(認真)
心臟不是抓針對牌就能打過的
這遊戲的牌組主要有三部分
攻擊、防禦跟運轉(獲得能量跟獲得需要打出的牌)
心臟就是對這三項的全面考驗
想要碎心就該全面完善牌組的強度,新玩家建議求進階通關
如果3層的怪都能無壓力打了,再考慮去心臟
運氣事件被塞詛咒:
這遊戲可以SL
機器人打不過覺醒者:
感覺是防禦端不足,冰球有抓嗎?
另外機器人能力牌多,特別重視運轉
新人要熟悉遊戲還是先從觀者跟戰士開始好些
一些新人建議
開局要抓過度牌但別抓太多:
常見暴斃方式有兩種,
一是只想著要玩流派非強牌不抓,拿著打擊防禦死在一層
二是抓一堆牌,結果中後期卡太多打不出核心牌死亡
抓1 2張過度牌過一層很重要
不要只想流派:
完美一套流派是很爽,但不是每局都湊得到
,攻守平衡才是重點
這點觀者最能體現,姿態預見保留神格這些要素單玩會很菜
結合起來強無敵
商店別無腦去:
如果不是有詛咒要刪,可以的話有200以上再去
買到關鍵遺物或好卡的效益遠勝刪一張打擊
先這些,有想到再補充。其實這遊戲就是多看高手打牌,多看就會(
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[心得] Slay the spire 全平台角色爬塔後心得------------------- 先mur一下 ------------------- 這遊戲吃了我人生快1000小時了,一開始steam版花了500小時才全角色AC20 再來買switch版,上班空檔隨時玩有夠方便,這次花200H全角色AC2033
Fw: [心得] Slay the spire電子毒品簡易心得作者: Rael5657 (難喝的) 看板: NSwitch 標題: [心得] Slay the spire電子毒品簡易心得 時間: Sat Apr 18 18:56:21 2020 Slay the spire 是一款真正的電子毒品 我除了在steam上玩了4XX H之外 (新角色也玩了) 也買了sitch版30
[問題] 殺戮尖塔觀者的玩法前後玩了幾百小時, 鐵衛獵手機器人都打到20級 但是不知道為什麼觀者就是打不上13級以上 失敗大部分是切憤怒下一回合拿不到進寧靜的卡就爆血 但等同回合憤怒可以切回寧靜又損失不少血量18
[心得] Slay the spire電子毒品簡易心得Slay the spire 是一款真正的電子毒品 我除了在steam上玩了4XX H之外 (新角色也玩了) 也買了sitch版 (switch實在太方便 玩起來跟工作型態也很搭) 現在目標是把switch上的四個角色都破到AC20 (因為這樣看起來比較舒坦) 來分享一下四個角色我個人往進階20爬的一些見解......18
Re: [問題] Slay the Spire 大家卡第幾關可以裝一個叫做Quick Restart的Mod 裝了之後可以節省重來的時間 17階之後小兵變強,我死到受不了就裝這個開始S/L大法。 自己玩久之後很少死在2樓。16
Re: [閒聊] 各位體感殺戮尖塔最好爬的是誰觀者肯定是最強 綜合有幾種原因 1. 第一層: 第一層三種菁英或 boss 都強制要求造成大量傷害 地精大頭塊、樂加維林12
[心得] Slay the Spire AC20 + 心臟心得作為爬塔 roguelike 遊戲的先驅, Slay the spire 真的很優秀, 單次買斷卻有不斷的更新和平衡調整, 價格卻非常親民, 完全對得起它壓倒性好評的評價, 不知不覺就玩了快 400 小時 遊戲攻略的文章不少, 但討論如何打 AC20 + 心臟的似乎不多, 所以想拋磚引玉一下, 也想聽聽大家是怎麼過關的~11
Re: [心得] Slay the Spire AC20 + 心臟心得(殺戮尖塔)Slay the Spire AC20 碎心這題目真的要鑽研可以寫出萬字以上論文 一言以蔽之,爬塔過程就是解決問題的過程,而解決問題失敗的結果就是暴斃。 所以殺戮尖塔其實是很hardcore的遊戲,特別是AC20 + 碎心。 此外AC20碎不碎心在考慮上是完全不同的.碎心除了須滿足前置條件外, 心臟對抽牌堆塞牌以及律動和堅不可摧特性,是對牌組啟動和防禦能力的考驗,11
Fw: [心得] Slay the spire 全平台角色爬塔後心得作者: Rael5657 (難喝的) 看板: Steam 標題: [心得] Slay the spire 全平台角色爬塔後心得 時間: Wed Mar 31 03:52:25 2021 ------------------- 先mur一下4
Re: [問題] Slay the Spire 新手健檢盲目的爬塔老實說很難進步,看了一下你的牌組,你在牌組構成上有很大的問題 首先隕石真的很爛,你沒有想錯。 問題不是運轉後的強度、而是讓它運轉的難度太高。 通常3能量都有機會卡手,更別提5能量,需要綁定首領遺物或是電漿球 打出去那回合往往剩沒多少能量防禦,每次打怪都頭破血流是走不遠的